【ポケモン】トリプルバトルルールで遊んでいた記憶。

その他のゲーム話

トリプルバトルの思い出といえば?

味方のふいうちで殴られて倒れる

思い出?未だに熱帯やってるが?

記憶に残ったことも思い出でいいんじゃない?

フェイントやらワイドガードやらよこどりやらの強さがシングルやダブルの比較にならないほど強かった記憶

21カポエラーの美しさは20でも22でもない理由が一応あるところ


対戦形式の中で滅びの歌の危険度が非常に高い形式
あとクチートがダブルシングルより強いと思う
対戦環境がORASまでだからクチート全盛期なのもあるけど

ただひたすらに重い

そういえば砂下の処理とか滅茶苦茶長かったな…

トリプルはメガガルが一番弱いルールだがトリプル最強のポケモンはメガガルっていう格言的なやつだけ知ってる

使用率的にはダブルシングルに比べるとかなり落ちるんだけどね…
それでも一瞬許すとパーティ崩壊するから強いのも確か
それはそれとしてトリプルは基本的に一瞬の隙ですぐパーティ崩壊するけど

正確には「トリプルで一番強いメガはメガガル」
トリプル最強のポケモンはニンフィアなので

威嚇のお陰でニンフィアの弱い物理は結構簡単にサポートできるのと単純に範囲火力が強すぎる…
素早さも60族なので調整で追い風とトリルどちらのパーティでも使えるのも魅力

よびみずまけんきが超仕事する

まけんき踏むとがああああああってなる

トリプルキックの思い出かと思った

威嚇が最大3回入るのが中々に中々

あの制限時間で3体の行動を考えるのは無理

今も相当盛り上がってる気がするけど流石に過疎ルールとはいえレートあった当時が全盛期なのかな

3DSのインターネットサービスが終わったらmkwiiみたいな感じで有志のサーバーが建つのかシミュレータの方に移るのかどっちなんだろう

ライト層には面倒なだけではある

王冠と特性パッチがないからSVどころか剣盾よりも育成が面倒そう

あってもキツイと思うBDSあたりは最大じゃなくて変な数値にすることも多いし
と思ったけどライト層はそこまで気にしなくてもいいか…いやけどどうなんだろう…

ただのトリプルはまだわかる
シュータートリプルはなんだお前

神秘の守り!いばる!いわなだれ!とかのコンボ攻撃とかはらだいこ!自己暗示!のコンボとかが楽しい
ワイドガードやめろ
あとメガクチート復活させろ


あかいいとがあるだけ昔よりマシ

5世代までと比べてだいぶ厳選の手間緩和された世代とは言え今と比べたらだいぶキツい
準伝説の厳選とかはキツいから雨クチートとかが初心者向けって言われる

動かし方がまったく初心者向けじゃない奴

対角のポケモンにあたる技というトリプル専用の要素
結構重要だなこの要素…

今なんかA0S0くらいしか準伝の厳選する理由ないもんな

詳しくはなかったけど当時とてもつよい叩きパの記事見たとき完成度に恐怖した

ピッピが一番強いルールだと思う

2ターンで11体死ぬパーティは見てて楽しい

思考時間が短いせいかトレーナーが司令塔してる感がすごいある

いまだに研究されてるルール

飛行技は対角に届くとかかげふみとかの特性も対角に届かないとかトリプルならではの要素が結構考えることが増える要素だったと思う

滅びの強さがちょっと無法だと思う

これ何があれって滅びで全員倒れた時素早さで勝敗が決まるところ

最終ターンにトリルで逆転勝利するのいいよね

ここら辺全部使えるゴチルゼルがトリプルだとめちゃくちゃ強い…
癒しの波動も添えてバランスが良い

相手が麻痺ったら負けたから自軍に飛び跳ねる撃つ下りで笑った

ファスガ貼って調子こいてるニャオニクスを対角からブレバで狩るほのおのからだファイアローが成り立つ世界

当たる人数で減衰する技使うとゴミみてえなダメージになる

対角に攻撃できるのは飛行の強みではあるんだけど対角相手のこの指とまれとかに技吸われるのは弱みでもあるんだよな…

シングルだと全盛期のおっちゃんが夏にサーフィンするキャラになってる…

動画勢でしかないからそこまで突っ込んだ事は言えないけど終盤の摘め方とか見てて将棋みたいで美しいと思う

実際にやると考える時間たりねぇ!!!ってなってる

シングルやダブルと違って6匹全員選出なのが確定してるからお互い後ろから出てくるポケモン割れてるからね

技>特性>種族値の世界

ギミックパに枠余ったから入れたメガガルが一番無双する流れ好き

練りに練られたギミックパとかスタンパの洗練されたプレイングとかすごく綺麗だから魅入られる人が一定数出てくるのはわかる
それと同時にハードルもものすごく高いのがわかる

ダクホドーブルがクソすぎてずっとコイツの対策込みでパーティー組まなきゃいけないのがストレスすぎて2か月で諦めた

ワイドガードでふせげりゃ楽だったんだけどね…
まぁ耐久低いからファイアローとかなら上からすり潰せるんだけどそのためのキングシールドとかやられると温まってくる
やはり挑発…挑発はすべてを解決する…

BWリメイクにトリプルがあれば一喜一憂する必要もないんですよ…!

最近エグゼ6のオン対戦始めたけど結構トリプルと近しい雰囲気を感じる
具体的にはお互い即死級のパワーをチラつかせながら負け筋を常にケアしていく感じ

ニャオニクスいいよね…

某配信見てるとトリプル初構築です!と言いつつレベルの高いものをお出ししてくる人がいっぱいいてみんなすげえな…ってなる

ファイアローのあらゆるクソ要素を全て味わえる