【SV雑談】ヒスイダイケンキ種族値、入国したのはいいけれど。

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

90-108-80-100-65-85
マスカーニャの専用技許されるなら別にこいつのも許されてよくない?

?許されてるだろ?

夢特性きれあじだから実質常に急所だよ!
やったな!!

威力65命中90の技の急所率とっぱらうとか日和ってんじゃねー!!

まきびしは強いから…
いやでも鉄壁持ちとか普通にいるからこそ急所に当たりやすい欲しかったな

夢きれあじなんだ…

マスカーニャとコイツじゃ全然違うだろ

通りの良い悪技と範囲ゴミな草技を比べるな


毒は無効もあるからナーフなしでもいいよね

フェイタルクローはなぜナーフされないのかわからん…

滅相もない
このように50%で毒麻痺眠りいずれか発生するギャンブル性の安定しない80ダメージの技故…

イカれてんのか?

ぬめぬめも怒ってるよ

毒は物理で命中100で威力80もらえてるだけでありがたいよ…

なのでこうしてフェイタルクローは根性持ちガチグマで受ける必要があったんですね
おい眠るな

別にフェイタルクローなくても毒手毒づきでも十分ウザいし威力ほしいのならダストシュートだってあるんだけどな…

オオニューラ自体はそんなぶっちぎった能力してる訳じゃないし…

まあ威力80の毒技ってその時点で大分微妙だからな

まぁヒスイよりついでに入ってくる奴らの方がうわぁ…ってなりそうだが

岩石アックスは本体の性能が低めじゃないと許されないけど許されないことしかしてないな…

バサギリ自体の性能別に低くは無いよね
場作りと対面操作一通り備えて高火力だし

ヒスイウォーグルがすごく使いやすい
いろめがねもらえるとか最高すぎる

Sの遅さはあんまり気にならない感じ?

専用技で勝手に上がっていくし
エスパー技で半減されやすいから割と押せる

オーラウィングなんて急所に当たりやすくて素早さ1段階確定で上がる威力80の命中100適度の専用技なのに…


やば…

エスパー専用技はどこまで盛って許されるかチキンレースしてるな…

シザクロでディンルーとかもワンチャンあるのが強いよバサギリ

百鬼夜行だいぶしょっぱいな…

オオニューラに関しては間違いなくマニューラより使い勝手が上だな…

エスパーはタイプ自体が懲罰食らってるから専用技で盛るしかないし…

アヤシシの時代がくるー!!

ディンルーとタイプも特性も違うが
ディンルーの耐久をちょと引いて攻撃にかさ増しにしたガチグマが弱いはずもなく

フェイタルクローは鋼テラス多いしまあ許されるだろうみたいな雰囲気だけど
使える張本人が格闘タイプだったなそういや

アヤ様はダブルで強そうではある

ヒスイビリリダマも面白いんだがねむりごな没収されてるじゃないですか…
どうして…

オオニューラインファ使いとしても優秀すぎる

オオニューラくらいの速攻アタッカーをルカリオでほしかった

まずシザクロもきれあじ乗るから初手120技だしな

ジュナイパーとバクフーンが予想されていた通りしょうもない性能だった


アルセウスで弱かったやつは順当に弱いぞ

マジでこれ
アルセウスで弱かったけど使い道が!みたいなのがない
ただただ順当に強いやつ強い

オーラウイングは技自体の性能は大躍進だし…

きれみ強いな…

ドレディアは強いだろうな…

まあバクフーンもジュナイパーもこいつダメだろと思われてはいたが…

バクフーンはゴーストタイプが永久に足引っ張ってる
足遅い耐久並のやつにゴーストあるのただの弱点でしかない

そもそも比較対象でいるのがラウドボーンでね…

いわ/むしって全身性感帯みたいな印象受けるけどいい感じに補完し合って弱点少ないな…

ガチグマなんて語る必要がないぐらい強いしな…

バサギリは地味にサポ能力もそこそこあるから
殴りかと思ったら場作りしてくる可能性もあって侮れない

デカヌチャンみたいでやんした…

ちょうはつも聞かないし殴りながらおまけでステロまけるのはちょっとズルすぎるよ

バサギリひょっとして四凶メタに使える?

バクフーンはまあダブルで使うと考えたら面白いものは一通り持ってるからな

ゲーム内の弱点表記無しでバサギリの弱点付ける自信がない

アックス強すぎる
外すとクソすぎる…

アックスのような壊れ技が必中の方がクソだろうがよー!

がんせきアックス!って〇〇キャッツ!みたいでダメだった

たてこもるがとける互換になってて笑った
しかもヌメイルはとける覚えるのにヌメルゴンは覚えなくて笑った

命中90にちょっとだけ理性が残ってる

ジュナイパーはなんていうかあれじゃん
生まれてきたこと自体が罪みたいなステータスと属性じゃん

ダイジェットなければワンチャンとか言われてたのにダイジェットなくてもワンチャンなかったの悲しい

殴りながらあれこれ撒くのはそれだけで強すぎる

ヒスイウインディでああーうあー鉢巻諸刃小学校したい
なんで外れるんだ負けだ

滅相もございませんこのように特性のちからづくの影響で追加効果を発動することができず…

(きれあじ)

3ぼんのやはかなりエグい性能してると思うんだけど本人のすばやさが余りにも足りなすぎる

つまり加速バトンで…!

真面目にジュナ使いたいならクエスで介護するしかなさそう

イダイトウもそこそこやれそうなのにな

ドレディアははりきりが嫌過ぎる…

ジュナイパーは専用技が強いから…

そもそも後1ヶ月は使えないのに考えるだけ無駄な気がしてしまうよ

不要なAかCを削るの大事だなって改めて感じるね

ドレディアはドレパン無くなったのが痛い

イダイトウ強いと思うけどパルデアのマッスル達にどれだけ通用するか…

適応力でおはかまいりとウェーブタックルあるから爆発力は間違いなくあるんだよね…

ガチグマは暴力やっぱやべぇってなる
バサギリもなんだかんだ行けそう
ハリーマンが行けそうなのは意外だった

イダイトウ足遅いのが気になる

ハリーマンいけそうなのか
進化前じゃなくて?

強いですよね
ヘドロ貯えちいさくなる

ハリーマンあんな種族値で行けそうなんだ

ハリーマンこいつ悪タイプだったのか…
アルセウスで影薄過ぎて気づかなかった…

挑発が効かないのは強み

ガチグマだってアルセウスの頃は複数と戦うとハメ殺されるポケモンだったのに

どくばりせんぽんもまぁこれだけ打ってりゃいいみたいな技だし鋼出てきたら機能停止するけど鋼はくまさんがボコって回るからみたいな印象

ハリーマンみちづれも覚えるじゃねえか…

きせきハリのほうが強くない?

眠るしか回復できないし…って技スペース嫌った感想
多分どっちもうざい

ヘドロで回復できる方が汎用性高そう

きせきハリじゃヘドロ耐久はできないという判断なのだろう…

ドレディアは技範囲が原種より格段に広くてしょうりのまいもあるのが偉い

なにより相手が使ってくるS105からの眠り粉がとてもヤバい

いたずらこころが効かねぇだけだから!
挑発入れてくるやつだいたい悪戯心なのはそうだけど

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