【スト6】JPの強い部分がまだまだ出てくる。

ストリートファイター6

JP作ったの頭おかしいだろwwwwww

調べれば調べるほどJPの当て身ヤバイわ

詐欺飛び無効
投げ択は補正無しコンボ始動
打撃択も投げ読み勝ちしたら入れ替え+コンボ
ガンマグロで垂直の原人狩りは空投げで入れ替え、キャラによってはJPがリバサバクステ擦ってても空投げが間に合う
しゃがみ大P対空は9F目から相討ちで必ず対空になる(スト5と違って潰れることが無い)

このキャラに空投げ与えた奴アホすぎるだろ

ネモってのがJPでまだザンギに文句ありそうだったから
JPザンギ8:2ありますか?って聞こうと思ったのに。プロ目線で

JPは弾特化キャラだと思ったら弾の強い万能キャラだったな


JP使っててザンギマノンに文句言ってる奴なんていくらなんでもおらんやろ〜

JPは通常技も最強格だぞ
弱攻撃66もガード時でも有利、ヒット時全部繋がる
ヒールキャラだからクソ強く設定されてるわ

えっほとんどのキャラって弱攻撃ラッシュってガード時不利だよな

キンバリー・ケンあたりのラッシュ系の弱K66が有利ぐらいだな
こいつらでも弱P系統は不利なんだが
JPはガード時も有利だしヒット時も6Fが繋がる

ケン立ち小足→ラッシュは有利とはきいた
ヒット時はたぶん繋がらないっぽいけど

JPはファルケの亜流かな?と思ったら想定外だった
こいつがβにいたら買ってなかったわ
この手の砲台はアークに任せとけよ
似たようなキャラが追加されたばかりだろ

というかJPは通常技が単純に強すぎる

例えば立ち中K(全体29F)
ジェイミーとほぼ同じリーチなんだが、ジェイミーは立ち中K発生10F、JPは発生8Fだぞ
そしてどっちもキャンセル可能技な

そしてJPの立ち中Kは中足系統の先端を潰す形(sf5コーディーの立ち中K)
ヒールキャラが居ないから強く設定してるとしか思えん

jpって中kキャンセル効くんか。つえーやん

そしてSF6の七不思議の内の一つ

下段ラッシュを持たないキャラの足払い先端当てに確定反撃がない問題な

DJの中足-6、JPの大足-6F
DJは中足というだけあってリーチ短めだから先端当てがそこそこ難しいけど、JPはクソ簡単
差し合いした方がつえーんじゃねーのかこのキャラ

他の6個も教えて

そりゃ何でも確反あったらつまらんだろ
5かよ

いや確かに気持ちは分かる
スタンダード寄り同士のキャラで対戦はめちゃくちゃ面白い

でも中足確認無しで後ろ下がりするガイル・JP・DJあたりをどう咎めんの?って話なんだよね
こいつらは無法の足戦の強さを持ってるわけで
こっちは入れ込み必殺技 or 入れ込み3ゲージ で攻めないといけない

ケン使ってたら本田くっそダルいから本田に強いキャラ使いたいんだけどなんかあります?流行りのJPは本田に有利なのかな?

本田に有利なキャラなんかいないよ


遠距離キャラはJP以外使う意味ないな
まあJPは全距離キャラだけど

JPは小技始動のストリボーグで簡単に距離作れるのも相手しててしんどいな

ガイルですら近距離追い払うのにEXソニック使ってたのにこいつはほんまって思う

ダウンするにしてももうちょい近くでいいわな
JP側+17Fとかにして

そういやJPは当て身あるから通常技キャンセルアムネジアでインパクト返しもできるのか…

JPの生ラッシュが最強?
DJとかのがよっぽどラッシュスピード早く設定されてないか?

偏見だがアークゲー出身は突っ込んで来るイメージ
バーチャ出身とかは差し込みとバクステが上手い

アークゲーはネガペナがキツいからな
このゲームでJPのバクステ擦ったとき何もペナ無くて感動したわ

jp本田ブランカよりジュリdjの方がくそつえーんだけどw
こいつらまじでおかしいわ

飛び道具だけで完結してたらどれだけ良かったか
ワープ接近あるってことは近距離もある程度強めに作ることは想定してるだろうし
結果遠距離は弾幕で近距離は優秀なフレームとコマ投げの恐ろしいキャラになったが
JPはとにかく中距離を維持するしか無いな。立ち強pと2中pが届かない位置でコマ投げ喰らわなければ大した脅威では無い…

JPばっかり言われるが初心者狩りキャラとしてはダルシムも安定感あるな

近づけさせない動きのJPくっそ弱いわ
投げる→地面ドーン→たまに投げ判定の弾投げる→近づいたらワッカ、パターン過ぎてインパクトの餌食だぜ

JPの強さはオールレンジだからな
近接が上手くないJPは中級者でしょ

頭の回転速い奴が使うJPはマジ手に負えない

クッソうまいJPに負けてブレイブルー思い出した

JP対策知りたくてプロなら上手い事対策しながら勝ってるのかな?って思って動画検索したらどぐらもカワノもマゴもJPにハメ殺しされながらボロ負けしてた

結局対策ってあるの?遠距離だとハメ殺しされる、無理矢理近付くのはゲーム性的にめちゃくちゃなリスク、追い詰めても簡単に端に弾き飛ばす技を持ってるし少し距離を空けたらワープで入れ替えも出来る

JPやってる方は楽しいけど相手は不快だろーな
ランクマ上位の使用率高いしナーフはあっても強化される事は絶対にないキャラだし使うのやめよーかな

楽しい楽しくないというか
jpと対戦してもうまくなりそうにないって点でストレスたまるかんじ
ダルシムとかはまだそんなことなかったんだけどな

楽しいけど一戦毎の疲労感が凄い

JPは初心者帯で暴れるようなキャラじゃなさそうに見えるけど実際どうなんだろう

初心者はjp使えないが正解

初心者帯のシルバーでは猛威を振るってた、何連勝もしてたもん

まあ台風のようにズンズン上あがってくんだろうが
また次のJP台風がやってくる

通った後はズタボロの初心者達が辞めてくわ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1686039978