【スト6】モダン春麗って強かったりする?ジェイミーは対策したら戦いやすい。

ストリートファイター6

ランクマでモダン春麗と対戦したんだけどさ
わかったわこいつが最強キャラだわ

構えある方が強くない?

俺が当たったモュンリーは
立ち回りひたすら歩いてこぱん中P
飛んだら絶対天翔脚で落とす
これだけやられて何も出来なかった
地上戦はある程度の技振れたら最強だから懸念点は飛びの対処だけどモダン天翔ならそこをカバーって理屈なんだと思った
プロレベルになるとわからないけどランクマで格下を狩るのであれば一番適したスタイルなんじゃねえかって思いました

勝つときも負けるときもSAゲージ余らせすぎてつらい

他のモダンもそうだけどモュンリーは違うキャラだよね


ワールドツアーでコンボ練習したいのに技揃うの遅すぎなんですけお!

ワールドツアーは完全に別キャラ操作してると思った方がええ!!
そういえばモダンでリュウスタイルだと大ゴスがアシスト強1段目で出せないのは仕様…?

二日かけてLP1000落ちて二日かけてLP1000戻した
生を実感する

しっかりガードする大切さを今更覚えてもうキャミィのコパンパシパシが効く俺じゃねえぜと思ったら投げられて

マリーザ使うとキャミィにパシパシされてる時すごい不利なのを実感する

ダイヤ上がれねー!敵の動きがしっかりしてて無理だ!
ジェイミーってしっかり責められると飲めないし飲んだところでキツイな!

WTって波動PとK同時にセットできない…?

手が動かないのにやっちゃうけど負けるからやりたくない

チュンリーのモダンクラシックの差別化すごい好きだわ

やっとプラ4上がれた…
プラチナでもうラッシュ止めてくるのか…俺は出来ないのに…

WTのコマンド部分共通してたらセットできないのは改善して欲しい

モダンだけで考えるとそうだけど…

ジェイミーって全然弱くないよね
ラッシュ早いローリスクの突進ある昇竜ある派生出し切るかの読み合いあるで正直一番相手するのダルい

いやジェイミーはラッシュ速くはない…距離も下から数えた方が早いし
確かにラッシュ大Pはジェイミーの強い行動の一つだけど

ジェイミーの烈火派生出しきる読み合いあるって正気か?

ジェイミーのラッシュの速さ確か下から二番目じゃないっけ

ジェイミーのラッシュ大Pはまあまあ強いと思うけど
それでもほかのラッシュ強い組と比べると別に…

ジェイミー自体はそんな強くないよ絶対
酒飲めずになし崩しで負けるセットがあるキャラとかほかにいる?

リリーとか

いたわ…

ジェイミーはやっぱ立ち回りはキツイよ…突進技とかラッシュパナすしかない
ただ壁での攻めは最強クラスだからそこまで追い込まれるとクソ強に見えると思う

ジェイミーに苦手意識持ってるだけかな!
もうちょい向き合ってみる!

ただ弱くないキャラなのは間違いない
突進技がけっこう急に飛んでくるから当たって飲まれること多いしもしレベル3になるとコマ投げあるから手がつけられない攻めになる
理想的なのは酔い0のときに攻めきることだけど無茶してもだめだし動き固くなるとラッシュでつっこんでくるとジェイミーもやれることあるんだよな

ジェイミーラッシュ大Pでインパクト潰せるから強い!とは言うけど
3hitするにはそこそこ前目で大Pしなきゃいけないのと
相手のラッシュにインパクト振るってのがそもそもキャラ問わずそんな強くないしなあ

ジェイミーは言うほど弱くもないけど上位キャラよりは絶対見劣りする感じだけど
ランクマじゃ結構いるから確定反撃とか真面目に調べた方がいいよ

ジェイミーの強さは技のモーションだよ
烈火キタ!って思ったらそこからキャンセルラッシュしてきたり
なにしてるんだかマジでわかりにくい

酔拳らしくていいと思う
格ゲー的にはなんとも怪しい魅力だがグラの向上がゲーム性に反映されてるのはなんかいいよねってなる

切断されたのかいつもの通信エラーなのかってコレ解るのかな?ラウンド2開始時とかでなると気になる

やや長めで+1の立中Pとか反撃もらいづらい大足とか
わかってないと自由に動かれちゃうのはわからんでもないなジェイミー


相対的に弱キャラに位置しちゃうよねみたいな論調じゃなくネガ擦り散らかして絶対の弱キャラ使い気取ってるやつは本田で百連戦してやりたくなる

リリーは許すよ…

ジェイミー弱い部分多いけど端でクソつよいのは流石にみんなわかってるだろうし
そこを語ろうとしてもあんまり言うことないんだよな

リリーとザンギは現状まじでなんとも言えん…立ち回りもリターンもターン継続もちょっと足りてない
他のキャラが曲がりなりにも中堅上位くらいのパワーで納まってる中こいつらは中堅下位くらいまで見劣りする