【SV】ミミッキュって今の対戦環境についていけない?

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

なんか全然見なくなったな
なんで?

天敵らしい天敵が増えたわけでも上位互換が現れたわけでもないのに

火力不足

このあく環境で?

そのあくタイプのどいつを抜けるか教えてくれ

それくらい自分で調べてくれ


ほんとに教えてほしいわけじゃなくてミミッキュじゃ抜けないって言ってるんだよ

追い打ちをかけるが如く追加されるタキオンカッター

アタッカー出来なくなってものろいだのいたみわけだの小賢しいことも出来るじゃんね

ウーラオスにワンパンされる

どこまで行ってもじゃれつくを外す

今11位か…
堕ちたな…

ゴースト枠としてみると上にカミ富豪居るのがやっぱ辛いな

思った以上に落ちてなかった

期待せさんな!!!80位くらいに落ちろよ!!!!!!

ミミッキュの素の火力が低いのを忘れてる人は案外多い

ディンルーワンパンは到底無理だしパオジアンには怯み外しで負けうるしそもそもテラスまで考慮するとA100無い一致90じゃね

火力は元々舞わないとないから
舞う余裕ないとアタッカーはね

特性やタイプや覚える技は今でも全然強いんだけどね…
ばけのかわとゴーストダイブでダイマ枯らしみたいな仕事もなくて純粋に種族値の低さを実感してる

こいつ火力の低さをZ技の火力で補ってたから
サンムーンから出ると特性ナーフとか関係なしに純粋に火力が足りないんだよね

11位で見ないのか

全盛期に比べれば見ないな

かつてのこいつは全てのパーティに絶対いた

ミミッキュに関しては第七世代から長い事常連だったから落ちた言われれうのもまぁわかる
ただ11位だと3戦でもしたら1匹は見るから全体的にみたら全然そんな事無いんだけどね

以前はカイリューくらいの存在感を放っていた
ともすれば次世代はマルスケが牙抜かれるな


カイリューに関しては精神力とアンコールでねこだましでマルスケ潰ししにくいな…

手持ちに入れれるのは6匹までだから11位は採用してない可能性も大きかろうて

いじっぱりにしたら最速サフゴに抜かれるのも何かしらの調整を感じる

チャラ男さんも割とスレ画の枠食ってるもんな…
それでいて火力は高めだし役割も多い

シンプルにテラスタルとの相性がよろしくない
性能は高いんだけど採用理由が見出しづらい

数値の低さのせいでテラスに対するフォローが効かなくてテンポ崩しがちなのがね
テラス処理後に出てくるこいつは相変わらず強いんだけど

割と順位が高いのに見ないって事は選出されてないということではある

ダイマと相性良かっただけって話はある
もちろん今でも詰まされたりは平気であるけど

新人には困ったらASミミッキュ進めてたけど今そうでもなくなってきてる

ちょっと処理ミスると簡単に窮地に立たされるから困るね

昔からシンプルに鋼に弱いというのがね
鋼テラスは発売以降安定して数出て来るからそら立場弱くなる

このゲームにおいてほぼ1回は行動が保障されてることの強さがよくわかる

はやてのつばさもそれで強かったからな

それが多くの場合に置いて2だったの狂ってたな

ばけのかわとかいうぶっ壊れ特性持ってても舞ってる暇ないのがつらい


色々絡め手も出来るから生き残ってたけど正面で1対1だとヨクバリスのおっちゃんにも結構轢き殺されてたからな…

ダイマやテラとか無しのスタンダードなレギュレーションも併設して欲しさはある
でもそれ作るとまたこいつの天下になるのかな…

球剣舞じゃれつくorかげうち酷すぎる
…まあ古参の友人にこれいうと甘えてんじゃねえぞこら!ってかつてのこいつがいかにヤバかったかを説かれる

剣盾のダイマ禁止レギュみたいにそういうのありそうな気もする

イメージが珠舞込みすぎてAそんな高くない事を忘れる

素のステで正面からのしばき合いになると意外と弱い

かわいいからグッズで見るよ

特性が壊れてるとはいえ種族値570以上のやつらがひしめき合ってる中合計476で11位は十分誇っていいと思うよ

ほぼ切り返しのための採用でしょ今のこいつ
それでいてある程度トップのバカ共に強い

SV初期レギュはこいつに恨みがあるやつも満足の終わりっぷりだったからそれ思い出して満足しとけ

そういや初期はあんま見なかったような…
誰が何をしてたのかは忘れたけど

ラッシャ投げれば大抵は止まるのはでかい

世代独自システム抜きでも首折れてダメージ入る今のこいつが天下取れるほど他の連中が甘くないわ

アタッカー出来ないなら変化で立ち回りするわー

ナーフ前のサポート型のこいつがタスキ持ってたのは本当に地獄だった
行動保証2回ってお前…

こいつがトリル覚える限り使い続けるよ

トップに同タイプのカミがいながら11位には居るのかよ

むしろカミが生えてきたのは復権の一因だし

今作強いポケモンが豊作すぎて使用率が低くても油断できない

11位で見ないとか感覚おかしくなってるよ

見ないっていうのが「相手のパーティ編成にいないことがある」レベルなんだよな

型が複数あって行動保証ついてる時点で強いんだからどうしようもねえよ

ホームの使用率は上から下まで全部含めたランキングだから…
下位層ではまだまだ普通に前線だよ

ダブルだと50位だった
見ねえわ

ランドロスも見ないなって感じ

速めの氷と威嚇を無為にするウーラオス流行ってるからまあ動きにくいのでは?
こいつは10位だけど

強特性で低種族値を誤魔化してるポケモンは他にもいるが
強特性を高種族値ポケモンに配られてるからキツくなる

ランクマやってると10位以内の面々は誤差というか
なんなら30位くらいまではガンガンエンカウントする

高種族値でクソ特性をなかったことにしてるテツノカイナすごいよね

ミミッキュみたいにパッとしない種族値を特性で押し上げるのとは逆パターンだな

ゲッコウガくらいだな前期そんな使われる程の順位かってなってたの
まあ今期始まったらかなり落ちてたから納得行ったけど

もうちょっといなくなったやつ呼べ
セグレイブとか

出てきたら困るから呼ぶな

今作になってカバルドンは物凄い減った気がする相変わらず遭遇すると厄介だしここ最近ディンルーが減った分増えてる印象はあるが

カバはあくびと出るだけですなおこししてタスキ剥がせるのがなんだかんだほんとに強い
下位互換なようでディンルーとしっかり差別化できるんだよな

弱点が増えてるディンルーよりはやっぱ安定感あるよカバ
高速回復技もあるから削り切られない立ち回りも可能だし

減った印象強いのはドクガかなあ

イーユイ使うならドクガで良いじゃんと思っていた時期が私にもありました
ドクガもまだ弱くはないんだけどなあ

鉄砲玉みたいなS135↑が一気に3体も増えたのおかしいって

ドクガは炎より毒が重要

交代で消えるとはいえスカーフorいのちのたまのバフ得られる特性は強くないか

パーティ全部パラドックスみたいにならないための縛りみたいなもんだからなパラドックス特性は

弱くなったのでポルターガイストとか新技ください

カミなんか特性とエナジーのお陰で調整やりたい放題だからな

ツツミがブーストしてくる始末

最速で使いたいしエナジーは何持ってるかもどこ伸びるかも分かるのが嫌だからうちのカミは最速でたま持ってるわ

ギミックなりパーティで複数使えるけど基本1匹が起動する特性だもんなパラドックス特性
晴れとフィールドだから複数特性使おうとすると利敵にもなるし

特性使うにしろ手動にしろカミツツミが相手にいるだけでもう晴れさせるの勇気いるからな

ミミッキュ…りゅうまいしな…

じゃれつくの命中は体感50%くらいだから弱い
追加効果無しでいいから命中安定攻撃90フェアリー物理をくれ

さすがに1位と11位なら結構差があるよ
5割と2割ぐらい

使用率の話なら愛用してる身としては重戦車物理に強いイダイナキバはもっと評価されて良いと思う一致技の性質や特殊に弱すぎる耐久耐性だから使いにくいけど

結果出せば増えるよ
でもキバならドヒドディンルーがめっちゃいた月始めの方が刺さったと思う

テラスタルとの相性が悪いってかダイマックスとの相性が使う側としても対抗手段としても良すぎた
真面目に純正受けループとか以外で入れない理由無いし

んん…ボボッキュはありえない…

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