いい加減エスパータイプのこと許してやれよ
ミュウツーがいう事聞くと思うか
許される要素はあるの?
虫より弱くない?
地面格闘って刺さりやすいタイプを半減できるの強いよね虫
許されてるからサイコフィールドが出てテテフが暴れてたろ
ユリゲラー「絶対に許さないよ」
和解したじゃねぇか
定期的に強ポケ輩出するタイプに許すもクソもないわ
耐性なさ過ぎるからフェアリー鋼炎半減とかにしていいよ
ダブルの方だと割と元気な気がするエスパータイプ
むしろ今作では今まで強かったダブルでもあんまりだ
剣盾ではワイドフォースなんてのも出たし…
今世代で強いエスパーいないな…まぁ悪環境じゃ仕方ないか
だいぶヤってる特性と専用技持ってたクエスパトラが四災来た途端に一気に姿を消したから相性見直してくれないかなあ…?って気分になる
お手軽に勝てるポケモンじゃなくなっただけで今でもちょっと対応ミスると即手つけられなくなる程度には強いし
それ基準にしたら逆に強い悪いない時がやばいぞ
黒バド強いじゃないですか
エスパーじゃなくて草ならなぁと思わなくもない
氷と同じで強いエスパーは強いってタイプになりつつある
どのタイプでもそうでは…
悪のエスパー無効があまりにもキツすぎる
初代でちょっとやらかしただけなのに
SV環境に関してはもう四凶が居座ってる限りどうしようもない気がする
クレセリアは長い間強かったけどクレセリアタイプっていう固有のタイプなだけだしなあ
悪→エスパー→闘→悪
の3すくみだったはずなのに闘側がエスパーより速くて技範囲広いのばっかだからな…
フェアリー耐性ぐらいあってもよかった
ちなみにエスパー技の需要はここ最近のシリーズでは一番高いまである
不一致エスパー技が採用されてるのマジで珍しい
不一致エスパー採用ポケ誰かわかんねぇ……瞑想のことか?
レイドのアシストパワーの話だろ
エスパータイプは許す許されねえの関係じゃねえだろ本当に同じゲームやってるのか?
本当に見ないから毒も等倍で通すの忘れそうになる
不一致で言ったらハバカミのサイコショック位しか思いつかんのだが
イーユイのサイキネとパオのサイコファング
伝説解禁されたらバドレックスがまた暴れてくれるさ
パオもサイコファングたまに持ってたりするな
今のところ補助技のタイプが死んでるも同然だしな
イサハは早くエルレイドにサイコブレイドよこせ
そろそろフェアリーも断罪しないか?
イーユイがサイキネ採用してる理由なんてどんなに汚くても泥水を飲むしかない黒人みたいなもんだし…
例えが変というか普通に呼びやすい水ラオス辺りを返り討ちにするためじゃ…?
とりあえずゴーストとフェアリーは下げた方がいい
クレセリアで結果出せないなら強化テコ入れあってもいけるか…?という気持ちはなくはない
今作メジャーな環境が悪とゴーストに偏ってるのも大きい気がするが
結局環境次第よ
格闘全盛期は悪なんか影も形もなかったし
やることがワンパターンとはいえクエスパトラくらい無茶やっても食い込まないからな…
毒テラスするやつもそれなりにいるからな
フェアリーが格闘に強いの消していいだろ
絶対ダメ
補助技もタイプ一致以外がつかうと命中率落ちたりPP消費2倍ぐらいのペナルティは欲しい
そもそもイーユイはサイキネ使わないなら使わないで火力重視のオバヒとかもあるし使うってことは使うだけの理由があるってことだ
パオのサイコファングもだけど
ラオスの見せあい詐偽がなくなったらエスパー増えるんじゃねえかな
ルミナコリジョンとオーラウイングはエスパーじゃなきゃ許されない性能してる
思えばフェアリーの追加は一石二鳥な追加だった
ただもうタイプの追加はなさそうか
これ以上増えたら頭おかしくなりゅ
素直にフェアリー弱体化でいいよ
別のゲームだとミュウツー強いらしいからそれで満足なさい
格闘にはたきおとし持たせたのは本当によくなかった
エスパーが格闘止められねえ
個人的には悪のほうがハバカミのおやつになる残念属性で
そにてんエスパーはハバカミのシャドーボールのおつまみになるし
ごめんよく考えたらダメでした
鋼で悪と霊が止まらなくなったしな
さっきあったスレでも言われてたけどエスパータイプで抜群取れる範囲が格闘と毒で思ったより狭い
今はゴーストとフェアリーが強い
またタイプ相性調整してくれないかな