レディアンってよく不遇ポケモン扱いされるけどまだ1進化で種族値もめちゃくちゃ低いし逆に進化やパラドックス化の余地が十分あるって事だよな
問題はその機会が一向に訪れないことだけど
俺は「可能性」の話をしてる
パラドックス化とかリージョン進化とか原種ファンとしては意味ないからやめてほしい
進化足されても鉄の拳ではなぁ
特性なんていくらでも変更効くだろ
いたずらごころ
3つある特性がどれも満遍なく弱い
こいつ種族値390しかないのか…
あと210も上乗せできるってことか
弱体化させるならとりあえずH減らしたほうがいいのかな?
ゲームでの強さが全てじゃないという視点で見ても
ゲームに限らずカードもアニメもグッズ化でもパッとせず
切り札にしてる相棒も特に設定されていない
虫がたくさんいるイラストで背景で飛ぶ枠の為にいる
リージョン意味無いって声デカイけど普通に嬉しいのは俺だけなのかな
俺も嬉しいよ
マジで声でかいだけ
見向きもされないよりよっぽどいいよ
リージョンがいなけりゃどこかで原種に出番あったのかって言われたら無いわけだし
600族や伝説とも渡り合えるぐらい強化しろ!とまでは言わないけどストーリークリアぐらいなら苦痛を覚えず連れ歩けるぐらいにはしてほしい
レディアンのリージョンあるとしてなんか特徴的な地域性のあるてんとう虫みたいな生き物っているのかな
リージョン嬉しいか?
俺のルビサファから一緒だったマッスグマもガラルで進化させてくれよ
そこで原種も進化させて欲しいって不満が出るのはわかるんだけどリージョンいらない!みたいなこと言い出されるとなんか憎しみの矛先が微妙にズレてないか?とは感じてしまう
すじがねいりも強いけどだいぶ相手依存だからな
リージョンじゃなくて進化だったとしても今リングマにスポットライトあたってるか?って話
どんな形でも使えるのはマシ
そいつはヒスイでしか進化できないだけで直で追加進化してるじゃねえかよえーっ
自称ガチファンはリージョンもパラドックスも追加進化すら受け入れずにそのポケモン自身が強くならなきゃ無意味!!って言い出すからな
すぐ上にいるしな…
ママンボウのガチファンはクイックターンもらって喜んでんのかな…
なあお前らレディアンの話は?
ファンがいないのですぐ別の話になった
二世代連続未登場だから話すネタが無い
やだなぁしっかりスレ文通り追加進化や派生の姿について話してるじゃないか
でも原種ファンとしてはって…
金銀出身のポケモンアルセウスとSVで魔改造されがち
時代や場所が変わればポケモンも違った姿になるというのは合理的かつ自然な設定なので好きではある
それをダシに原種との対立煽りをするような奴は嫌い
ママンボウが強いのはなんか違うんだよなぁとか抜かしてるやつ全人類探せば一人くらいはいるのかもしれんが…
昔からローテでは強かったのに
仮に10世代で超強化進化貰っても不遇の時代長かった事実は消えない
流石に八,九世代連続出禁組はみんな不遇でいいと思う
いくついるっけ…
特性変えるべきか種族値配分を特性活かせるように弄るべきなのかなら前者なのかな…
あと本編ではこんなんだけどポケダン行くと凶悪なイメージある
高速移動と銀色の風あるからわりとエグいんだよな
万一超強化進化もらえたらそれまでの不遇な時代なんて別にどうでもよかろうよ
この見た目が好きだから進化して強くなっても困る
ガラガラみたいな分岐のリージョンが理想
BDSPに出てるじゃんって言ったらノーカンにされるんだよな
なんかDPtにない要素もらってたらカウントしていいけどさあ
俺はヤミカラスが好きなんだけどいたずらごころおいかぜで役割持てるようにしてくれた時はめっちゃ嬉しかった
原種が追加進化もらうパターンだとタマタマがアローラナッシーに進化する手段なくて野生のアローラナッシー宙ぶらりんになってるみたいなこともあるからなんとも言えん
ドンカラスよりも見たと思うヤミカラス
SVの初期はダブル行くと大体いたな…
BDSPは育成環境悪いしレートがないから本編出てるかっていうと微妙すぎる
HGSSやORASならリメイクでも本編って感じするけどBDSPはその辺ピカブイみたいな位置に感じるというか
進化するなら何タイプがいい?
虫鋼か虫フェアリー
虫は残すとして被りそうだけど鋼か格闘
はやくマサムネギになれ
開き直って虫格闘にして火力マシマシで行こう
虫格闘は地味にあんまいないから需要はある
どっちも強いUBがなあ
飛んでるとフィールドの恩恵受けられないとかのデメリットもあるし飛行やめるとこからだ
きれあじとか考えるに鉄の拳はもう1.5倍にしていいと思う
それで喜ぶのはレディアン以外という
55-35-50-55-110-85
むしのしらせ/はやおき/てつのこぶし
リキキリンみたいに全部違う特性にしてもらった上でHBC30ずつS20ぐらい上げてほしい
素で地面半減の虫に飛行ついてても基本的にデメリットの方が多そうなんだよなぁ
エアパンチみたいな飛行拳技つけてA115ぐらいになったら一般環境なら強いかもしれない
なんで特防高く設定したんだろう…
重要なのは強くなれそうかどうかより差別化できるかどうか
差別化ならいっそ格闘飛行だと思うライバルはほぼ出てこないガラルサンダーとカラミンゴとルチャブルくらいだから差別化は容易なはず
防御面更に高くしてもイオルブと差別化出来るか怪しい
そりゃ耐久と補助技が売りのイオルブ相手に耐久伸ばしたって差別化できないだろ…鉄の拳活かそうぜ
こいつがいざ戦うとしてやることサポートだから悪でも貰って悪戯挑発効かないようにするのが硬いんじゃないかな
アリアドスはやたらと寵愛受けてて世代ごとの強化やSV出演とか果たしてるのにこの差は何
イオルブは性能的にほぼかすってないだろ
ライバルは虫飛行組じゃない?
こいつは追い風と両壁を両立できる数少ないポケモンだから比べるとしたらそいつら
よく使われてるのはワタッコ辺り
虫格闘は地味に層が厚い
ヘラクロスですらメガシンカできなければ厳しめだ
UBとパラドクスの虫は全員虫格闘だからな
せっかくのD110を活かせるようになってほしいな
H伸ばしてポイズンヒール
どくみがまもやどりぎ
テントウムシモチーフってだけだからなイオルブ
ザシアンが強いからって別にグラエナが犬モチーフのリベンジを果たしに来たわけじゃないんだ
アリアドスに嫉妬するのがガチ底辺層って感じがする…
テントウムシといえば…
アブラムシを食べる
死んだふりしながら苦い汁出す
てつのこぶしとは言うがA35だから活かすならよっぽどの魔改造が必要になる…
実は問題はそこじゃなくてCも大して高くないことだと思うんだよな
なんなら黙って種族値弄るくらいでもいいんですよ
最後まで一緒に殿堂入り出来るくらいの強さが手に入れたらいいんですよ……
せいぜい+10だからどうしようもない…
金銀HGSSだと朝しか出ないから入手しづらいし
まともに序盤に出るのはXYだけだからそこもな…
