【風来のシレン6】黄金街道のお宝フロア、道具整頓でギタンが所持金などの配慮。

風来のシレン6

マジで気配りの達人だな今回…
道具の整頓を行っても“ギタン”が所持金に移動しない設定が追加されているのだ。

えっ!整理縛らずギタン投げしてもいいのか!?

最後に、“黄金街道”と呼ばれるお宝フロアもあるようだ。名前や数フロア続くという話を聞くと『シレン2』に出てきた“黄金の間”が思い出される。行きかたも同じなのかは不明だが、こちらも楽しみだ。
やっぱ黄金の間ある!

公式放送でゲストにギタン持ち整理縛りさせてる時の雰囲気ヤバかった

よっしゃああああああああああ

今回のスパチュンは本気だな…

グラフィックも本気出してほしい

出してる…

PVの黄金の間みたいなやつやっぱ黄金の間だったんだ

やきおにぎり強くね!?

個人的にはPC版が無いの以外はほぼ嬉しい情報しか出てきてないの凄いわ…
Switchを携帯機として使うと疲れちゃって長時間できない!

さすがにそのうち出すだろ…と願っている

すごい楽しそうだから早くやらせて!

ドスコイは鈍足にならないのか

グラフィックはまぁ予算とか後シレン自体長い事3Dで出してなかったらノウハウとかの問題だろう

こないだのセールで買った5まだやってないから早くやらなきゃ

夜が無いのほんとうれしい

プレイサイクル早いのは最近のローグライクのゲームスピードに合わせた感じかな
まあ長いもんね

期待できそうだな

ついに出るのか…シレン3!

4と5あるだろすでに!

グラフィックは捨てて他に注力してるのかな
まあそれでいい

水鉄砲の壺かなり強く見えるけど普通の水がめはあるのだろうか

3も二刀流とかは好きだよ
3と4も現行機でやらせてほしい

月影村と鬼ヶ島以来のシレンになりそうで超楽しみだ

低層ループ復活かな…?

シレン2並みに飢え死に率があがるかもしれん生成マップの広さみないとなんともいえんが

3割バッターどうレベルアップするかバレバレじゃん

すぎやまこういち曲あるかなあ


さすがにその予算他に使ってくれってなる

満腹度がゲーム性にかなり影響出るので草の調整は確かに
あれ…今回めちゃ考えられてる…?

草でドスコイ維持出来ないようにか?

凄い楽しみにしてる
問題は俺はスイッチ持ってないって事だ

グラはSwitchメインならしょうがない

権利とかは分からんけどすぎやま曲って使用料とかお高いのか

さすがに10年以上温めてただけあるか

草で満腹度2回復って初?と思って調べたらヤンガスがそういう仕様だったみたいだな
プレイしたけど全然覚えてないや

草の満腹度減らすなら食料増やしてるんじゃないの?

平常時はいいけど草で飢えを凌ぐ時はもどかしそうだな…

ヤンガスは20歩で満腹度が1減る仕様だったからそれを加味して草の満腹度回復が半減してたっぽいな
てことは6も20歩なのか?

神器の印数凄いな

神器は結構ポンポン落ちてる感じかなこれだと

マルチプラットでやってくれないかなあ

多分同時発売では最適化が間に合わない感じだろうからその内出るんじゃないかな

金の剣ってこんなに印数多かったっけ…

steamには来そうだけどスマホには来るんかな

むしろsteamより優先しない理由が無いぐらいじゃねーか?

なかなか面白そうだ…
シリーズ続くとどうしても複雑化してくるからここで原点回帰助かる

なんだ回復速度アップでヌルゲーになるかと思ったけどちゃんとシレンしてるの良いね

待ってよ俺は元から死にまくってるんだけど!?

スマホでシレンてやり辛くねえの?

電源ボタン誤爆が頻発した

タグシステムは無さそうだな
偽物アイテム無いからどの道タグの巻物は消滅だけど

タグとかは結構よかったから装備無くなっても気軽に復旧しないかな

土塊続投するの嬉しい

気軽に挑戦して気軽に死んで気軽にすべて失ってね!って言われている

5+は確かに丁寧にプレイしたら過去一死ななかったけどさ

スレスパみたいなプレイ感に近いのかな

難易度は緩めてなさそうで安心した

ローグライクの老舗だしここらで海外でも大きくウケてくれないかな

複数の敵への巻物の効果がいっぺんにつくのはかなりのテンポアップになりそうだな

少年ヤンガスはテンションアップで満腹度が減る仕様だから普段の満腹度減るのは緩やかだった

人がシレンプレイしてるの見てるのも好きだから配信者界隈でもウケるといいね

サブシナリオが進むのも含めてなんか最強のヒロインの拙者が登場した2みたいでござるなぁ

どうせならお竜とアスカ共演して欲しかったなぁ!

ヒロイン同士がかち合うのを避けてるのかもな

ちょいちょい2を意識してる要素あるな

ちょいちょいどころかめちゃくちゃ意識してない?

武器の説明文はたしかに初代を思い出すようなあっさり説明だな

アスカからの要素ないかなあ

ペリカン復活!

スレスパみたいに気軽にできて中毒性ある感じ?

過去現在未来の塔みたいなルート選択がある感じかな

5をとことんしゃぶり尽くしたから同じくらいしゃぶるために基本をしっかり作ってるんだろうか…

2を意識するなら土偶も…?

悲報 ピョンダイルリストラ シャーガ続投

草なんて10本齧った所で腹膨れないとのお達しか

草鳥とか大根フロアで稼ぎがしにくくなるのか

ピョンダイルリストラ良いことじゃないの…?

あいつ1匹で敵との戦いの基礎をほとんど叩き込んでくれる優秀な奴だったのに…

モンスターハウスの入口でかまいたちを活かそうとすると後ろに回り込まれるぞ!

3割バッターは与ダメ3割固定じゃなかった

バッターは確率だけど河童は確定で投げ返して来たよね?

バッターは杖とかも跳ね返すってさ

金剣の説明で多分今作も基本命中率92%くらいと予想する

うしわかだって十割だったというのに

調整版ギャザーって感じか

5やってたけどなんかサソリとカニ合わせたようなやつに攻撃通らなくて辞めたな

攻撃が通らないというか攻撃しか通らないというか

3割の確率で一時しのぎさせてくれないのか・・・

3割の確率で反射して7割の確率で無効化だと思う

やり直し草リストラしたから装備強くしてリトライみたいな感じはあまりやらせたくないんだろう

まあこの辺はハクスラみたいに神器アイテム掘りさせたいんだかさせたくないんだかよくわらかん調整

3割の確率で階段に逃げられると思えば割とありか…?

黄金の間復活が嬉しすぎる