【ティアキン】前作から忘れられてる部分とかもあって寂しい気持ちになるところがあった。

ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム

この人神様だよ

カバンダのレス

なんてすばらしい!

🪧🕺

見えないところは想像で完璧にしておいた

技術的な話でもすごいよなこれ
そのせいか死にモーション中の敵は写し絵判定なくなったけど


風タクで不評だっただろうしね…

進撃の巨人のアニメ

お前か

地形的にイチカラ村が新ハイラル城になりそう

控えめに言って君主

ハイラルの土木王

自由自在に重心を与えることのできる神技を持つ

天井に逆に張り付いてるのを撮ったからって逆さで安定するように作るのやめてくだち…

リンクの現代での1番の親友枠だよな実際

サクラダさんはボケちゃったから…

監視砦のカツラダの話聞くにサクラダ工務店時代から改変入ってる気がする

装飾用ゾナウパーツとか作ってくれよ

リンクの事覚えててくれただけで感動した

カバンダの立てたスレ

ハイラル全土にカバンがあるから守り神の類と後世の考古学者に推測されてると思う

いっしょにいちから村を作ってるのは盟友と言って過言ではない

支えたくなる

おお お前か
これを言ってくれるハイラルの人の少なさ…

ミツバがちゃんと知ってるのはドキッとした


知り合いになってる人とそうでない人はどこで分かれるのか

ミツバは有名人としてリンクを知ってるのであって知人って扱いだったっけ?

ハイラルの実質的な指導者ゼルダの付き人だから知ってる感じだったと思う

知り合いでもなくあなたがかの勇者様なのは知っていますよ
ってパターンが新鮮だった

ブレワイの祠が跡形も無くなって誰も言及しないから歴史改変でも食らったのかと思った

いや・・・多少は喰らってるわ・・・

姫様タイムワープでなんかタイムパラドックス的なことが…

実際ゾナウ遺跡群は完全にゼルダのタイムスリップの影響受けてるな

姫様ワープで石碑も書き換わってるし多少は歴史改変起きてると思う

ゾーラの里が一番びっくりした
すごい重要そうな場所に祠あったのに

ゾーラの里行けば顔見知りいっぱいいるし…

ブレワイリンク(だれ…?だれなの…??)

サクラダは知らないけど弟子はリンク様と呼んでくれる

…サクラダに家建ててもらった時は耐火の石兜でも被ってたのかな

モノレールの管理人にはガツンと言ってお金取り返して欲しかった

ブレワイでは基本知り合いとして接してくれる人ほとんどいなくて寂しくてティアキンではそういうのがあってよかったーって思ったわ
ゼルダの世界は基本リンクの知名度低いけど

想像で細部作るのはいいけど明らかに浮いてる置物はどうなってんだよ

ゾーラの里ももうちょい既知扱いで良かったと思うわ
一応知らない人ではないんだろうけどあんま古馴染み感出してくれないんだよね

ハテノ村はこっちもほとんど利用しなかったからまあわかるよ
カカリコ村でも基本知らん人扱いなのはショックだった

俺が仕事斡旋したの忘れやがってこの鳥頭野郎…

リンクさん?よそ者でしょ?

ハテノ村に学校作ったゼルダはエノキダ工務店かサクラダ工務店の関係者だと思われてるのでは

名前の最後がダで終わってるし完璧だ

ソース忘れたけど祠やガーディアンは前回の戦い終わった後朽ちて消えたらしい

また暴走したらやばいからガーディアンは全員解体したって聞いたけど

マジでぜーんぶ排除できたのスゴいよな…
たまに地図の端の方とかで残ってくれててもよかったのに

埋まってるの掘り起こすのとかすごい労力使っただろうな…

実際本編の奪われたゴーレムになりかねなかったから正解だわ

そもそも同じ舞台で二度リンクが冒険するのが珍しいから知られてる事があんまないよね

その辺はティアキンから入る人配慮もあると思う
もう今のゼルダレベルならお前ら全員前作やってんだろ?って作ってもいいと思うけどな

ガーディアンは装置としてパーツは使われてるね

新規の為と前回で色んなプレイスタイルあったの肯定する為の歴史改変だろうけどイチカラ村関係者はもう少し知り合い居ても良かったね

砦の面子も基本ゼルダのお付きの騎士って感じで前作からの付き合いはメインストーリー関係者ぐらいよね

一緒に村を開拓したならともかく村に誘ったスカウトマンなんていちいち覚えてないと言われたらその通りではある

まあリンクも基本前線基地に行っていちいち顔出さないだろうしなイチカラ村…

カンギスとかサクラダみたいに連続クエストで長い付き合いになるNPCはこっちも思い入れ強くなるし覚えていてもらいたかった…
そこら辺の町民には適当な扱いされても構わないんだけど

遺跡群は城が浮いてから出現だっけ?

ティアキン時空のリンクは神獣とか本当に最低限のクエストだけクリアして城に突撃したんだろうな

ブレワイの時点で自分の記憶にないのに知り合いがいたってのは成立してたんだから
ティアキンではもっと知名度あっても良かったとも思う

カッシーワどこに行ったんだよ

カッシーワは語り部でもあったから歴史改変喰らいやすいかもしれない

ニンドリのインタビューか何かで古代シーカー遺跡は全部消滅したって言われてたような

名前はわりと広まってるんだよね

祠は役目終わったから一気に消えたけどハイラルの人はあんまり細かいこと気にしないからそんなもんかで済ませているとかどっかで見た記憶

一般人にはなんの関係もないからな…
日本からいつの間にか地蔵が全部消えたみたいなもんか?

もう終わりだあ…

別に信仰の対象でもなくなんかところどころにある不思議な物がいつの間にかだからそういうものなんだろうってなるのかもしれん

エノキダと僕

ゼルダ史は作るのに邪魔だな…と思われた瞬間変わるから気にしてはいけない

時オカから風タクみたいな直接の続編ならわかるけど無理に全部繋げる必要あるかな…ってなる

しょうがねーだろファンがそれを望んだんだから

それこそファンが喜ぶから言っただけで面白くねえな…と思われたら即繋がらない世界出ると思う

ガーディアンいたら瘴気に乗っ取られて壊したら中からおじさんの影登場みたいになってたのかな

ブレワイの時間軸を必要最低限のイベントだけやってクリアしてそこからティアキンまでの間にミツバとエノキダと知り合った世界線って解釈で良いのかな

サクラダは単に客と職人の関係でしかなかったから忘れただけだと思うよ

ウツシエから立体を作れる変態

シーカータワーやガーディアンは役目を終えて消えたけど
研究所のガーディアン残骸は消える機能が働かなかったのかな

チェッキーがガーディアンとかシーカーストーンの話に触れないのは違和感あるっちゃある

ガーディアン解体の規模については生き残った人の経験考えたら多少無茶な規模でも最優先で解体作業すると思うわ
1体でも又動き出したらって恐怖すごいだろあれ・・・

公表されたゼルダ史自体が無理矢理感あるし
そんなの気にしなくて良いよ面白ければ

消えたら消えたでめちゃくちゃ怖いよね
そんな簡単に消えるなら簡単に出てくるかもしれないし

ゼルダ史も残った資料的にここ繋がるんだもの無理あるけど…で学者が繋げてるだけで新資料とか出たら実はこうでした!になるんだろうから…

木の実リンクが神トラ夢島リンクじゃなくなった意図がわからんままだしな…

古代文明が作ったゴーレムより狂った性能のガーディアンを何万体も作ったシーカー族ちょっとおかしいんじゃないか

だから弾圧された…

ガノンの瘴気にやられたガーディアンはさあ…

資料で確実にリンダになる

目玉飛び出しチュチュの像はいつ見ても心が元気になる

時間軸が絡まってモザイク状になってそう
いきなり空島が現れたらしいし

まずゾナウ族の設定が前作と露骨に変わってて自由な世界観だ…となる

絶滅したはずのゾナウ族らしき外見の古の勇者ってなんだよ!

いきなり知らん人のコスプレ渡されたんですけど!

ハテノ研究所にガーディアンの残骸残ってなかったっけ?

壁画見てそういう画風なのねって思ってたら本当に赤髪緑肌の獣人?だった…

古代の武器シリーズは技術を残しといてほしかった
せめて矢だけでも

古の勇者とかこういう開発だけが解ってる感あるネタがたまーに鼻につくよな

リンクのこと覚えてる人覚えてない人が混じってて新規プレイヤーにもブレワイ経験者にもどっちつかずなやり方だった気はする

壁画的には神獣とガーディアンの数の暴力で押しつぶした感じだけどそこにいくまでの苦労はあったろうから古のやつも

古の勇者は次回作要素だろうか

ブレワイ後はあんまり人と交流せずハイラル城で訓練ばっかしてたんか?

この神って木工であれ作ってんのな

村人とかの反応は前作のセーブデータの有無で管理して欲しかった面もある

話作り的に楽な方とかにしたんだろうし細けえことは気にすんなで遊んでた

厄災のことも忘れてるから多分ダメージを受けた衝撃で記憶喪失になってる

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