【ドラゴンズドグマ:ダークアリズン】もしかして時限要素多いなこのゲーム。

ドラゴンズドグマ2

カタログに来てたからやってるんだけどもしかしてこれ取り返しのつかない要素多いな…?

護衛クエスト失敗したらそれっきりとかあるね

元DLCの契りのメダルにすら時限要素あるぜ

結構あるね…
とりあえずメインポーンにクエストの知識覚えさせるために最初からやり直すね…
罠だろこれ…

時限クエストはまあそういうもんだと思えるけど育成は2でなんかやりやすくしといてはほしい


俺はダブルロリにしてやり直した

レベル周りに関してはベースパラメーター×ジョブ別補正値でいいよ…

まずステ振りがないから育成自体が取り返しつかないのがやばい
最終装備というか黒呪がインフレしすぎて自分のステとか誤差だけどやっぱり気になるものは気になる

黒呪揃えるまでのほうが長いからな…

職業依存でステ振りのやり直しが一切できないから自由にレベル上げできないのはちょっと残念

まあ10年前のゲームだからね……当時規準でもややこしいほうだけど

最終職マーチャーならソーサラーとかでレベル上げかな
HPめっちゃ低くなるけど

黒呪島だと狭い場所多いからマーチャの評価ひっくり返ったんだよな

所持重量の関係でメイポはいつもゴリウーにしてしまう

本編でもマーチャーは好きだった
主に照明的な意味で

爆裂矢以外だと現実的にデス倒せるのがマーチャーとドンガドンガだけみたいになってたような

一部の問題点に目をつぶれば良作と言っても良い出来だけど(DLCになってから力業で解決したものも多いけど)2では頼むからマシになっててくれと思う要素は本当に多い

2の育成周りが駄目だった時のために2は最初からPC版買う
大好きなゲームだからmodは最終手段にしたいんだけど!

歳末セールで凄く安いけど面白い?どんなゲーム?モンハンみたいな感じ?

職種を選んでスタートしてストーリークエストや掲示板に貼り出されるサブクエストクリアしながら経験値稼いでレベル上げしてくコテコテファンタジーのオープンワールドなアクションRPGって感じ
2012年のゲームだし粗削りな部分多いけどRPGでよく見るベタなファンタジーモンスターがいっぱい出てくるし周回プレイの面白さとかもあって結構楽しい

今ってどうやってリム稼げばいいの?
人まだ沢山いる?

沢山いない
島の宝箱パカパカしろ

色んな意味で周回前提ではあるからね…

スレ画やってたけどすぐ辞めちゃったな
なんかサイクロプスにしがみつくのはいいんだけど
そこから皆でやる気のないゆさゆさ揺らさないと駄目だったのが
見た目最悪でテンポも悪くて…2ではそこら辺改ざんしてるといいね

それ本当にスレ画だった?

それメスオークオンラインでは

オンラインがマジでナンバリングに風評被害をもたらしてるのか…

護衛クエといえば被告に不利な証言するやつを送ってやるよ!と約束した道中で海に放り投げたことを時折思い出す…

ステフリ直しくらいはmod無しの標準で実装しといてくれよ

確か緩和されてたと思うけどあんまり宿屋の主人と会話しすぎるなよ

周回するゲームだから取り返しがつかない要素自体はそんな無いよ
上位スキル取ったら下位のに切り替えられないぐらいだ

マーチャーはバシバシロックオンするのが気持ちいいから好き

最近始めてメイジでスタートしたけど回復がメイジだけって知って転職できなくなった…
それとも回復なんて後半いらなくなるの…?

回復はアイテムがメインになるよ…
最大回復量がどんどん削られるので


魔法による回復は限度があるからね
アイテムでやった方が安定するよ

ステ振り直しできないのは周回繰り返すゲームなのにキツイよいや本当に…

色々楽しもうとするとただの中途半端なのにしかならないからな…
まぁガチでやるとかでもないならあんまり気にしなくてもいいとは思うけど

ステ厳選なんてガチ勢しかやらないから…

歴戦のジジイ風のキャラにするとムービー中の違和感がすごい

ジジイに育てられたジジイという面白いストーリーになってしまうな

レンジャーでずっとやってたけどDAでマーチャーに変えたよ

最近初めて取り返しのつかない要素に困ってる人多いな…どうせハマれば周回するしステータスはお守り使えばどうとでもなるから気にせず遊んで欲しい

黒呪装備揃えても使うところが他になかったから同レベルのダンジョンは複数ほしいところだ

周回前提とはいえ時限とかはやっぱ面倒なだけだな…

この主人公ムービーで驚いてばっかりだな…

ただの漁村育ちなんですよ…!

マップが見にくくてどうもダメだ…
マップで誰か襲われてる!助けにいかなきゃ!…で襲われてる場所どこ?みたいな感じで苦しんでる

気がつくとポーンが全て解決してくれてることが多い…
逆にポーンで歯が立たない時は自分が何やってもダメで
俺いる意味ある?ってなるな

ステ気にし始めるとマジックアーチャーで遊びたいのにずっとソーサラーやってるなんてこともあってストレス溜まる

掲示板のクエストはうまあじ薄くて遠出させられて近場まとめてこなすのも無理でたいへん

断頭台!断頭台!断頭台!

二重詠唱がド派手にクソ強いからソーサラーパーティ楽しいぞ

もしかしてウォーリアは地味だから選ばれてない職だったりする?

地味っつうか不遇

このゲーム遠距離攻撃が凄い強いかつ便利だから…

敵に飛ばれるとできる事がほぼねえんだ

退





相手はしぬ
かっこいいしデカい武器も魅力的なんだけどスキル枠が三つだったり空中の敵に厳しかったり被弾上等が常でステの伸びも防御力とかになるから取り回しのいい別の使っちゃう人は多い

まあでも最初から別のジョブでもう一周!も楽しいよ
魔法のエフェクトすごい…ってなるし

本来は敵に応じてジョブ変えたいくらいなんだけどね

空飛ばれたり目標が空中にあると困るんですよ近接は

せめてセーブデータ複数作れたら

ウォリアーはどどん仕様なら強くなるよ…
そうならなかったら柄殴りだね

黒呪島行ったら飛ぶ敵も少ないし大丈夫大丈夫

俺 ファイター
ポーン ファイター
我ら!!!!!!!!!!

飛ぶ奴らはポーンに任せればいい
メタルゴーレムは諦めて

なんかコアが宙に浮いてるんですけお

ファイターはまだタンク役みたいなとこあるしいいんだ

二重詠唱で自分がLv1魔法使うとポーンはLv1と同じ速度でLv2発動できるって小技

ポーンをメイジとソーサラーにでもして自分は好きにしたらええ!

魔女の森のマジックゴーレムは出直した思い出

魔法が効かない魔法しか効かないって敵も居るからね
その為のポーンですよ

2012にこんだけ考えて動いてってAIあるのすごいな
俺が一歩も動かずとも川に入りずぶ濡れですって言いながら川から上がってきてその足でまた川に入ってる