多くない!?
マリオカートの次回作出す気ない量だなこれ…
コース覚えられる!?
任天堂のGTA5みたいなところがあるハード跨いだ長寿っぷり
9はこれを越えなきゃいけないのキツいな
いや数の多さですべて決まるわけではないが
newSwitchではアナログトリガーが採用されてマリカーでもアクセルとブレーキのコントロールが出来るようになるんだ
9があるとしたら単純なやつだと8にまず勝てないから方向性変えてオープンワールドでレースとかになるのかな
そこまでガッツリゲーム性変えた場合には付いてくる人がそれだけ居るかだな…
超えるも何もDLCありきの数じゃないのこれ
だからそれに関しては数の話じゃないって
ごめん数の多さですべてが決まるわけじゃないって書いてたねごめん
そういえばWiiUのソフトだったな
9は方向性変えて カートと飛行機とホバーボートにしよう
DLCどのコースが好き?
トーキョー
峠を攻めるやつ
いっそダブルダッシュみたいに別路線にしても良さそう
スレ画とスマブラはやりすぎてて次回作100%ボリュームダウンになるんだよね
実際互換性は新ハードでも保たせるだろうし
どうやって8から新作に移行させるかだよな
未だに売れている訳だし出来がアレだと8DXに戻るって事態もあり得る
とりあえずハイカラシティ走れるようにしてほしい
復刻コースって予定なのに完全新規ある…
新キャラクターは残り5枠!って示唆しといて8人来るの無法すぎる
Switchが長寿ハードになっちゃったのも影響がデカい
ツアーのコースは正直覚えきれない
周回でルート変えるのこの年になると全然覚えられない
もうマリカ8ウルトラスーパーデラックス出すしか無い
いやもうマリオカート8スーパーデラックスでいいでしょ
本気すぎる
一生遊べる
スマブラはもう他社のキャラはいいよ…って感じになってきた
8の初期から4倍か…
次回作はまだ分からないけど不評ポイントに「ボリュームダウン」って書かれてそうだ
スマブラも十中八九そうなる
skriknももうこの規模は無理って言ってるからな…
8を完璧に超えててもこれ言われたら部外者でもブチギレそう
もう一生8のアプデで飯食えそう
マリカー今新規で始めるとコース覚えるのがだるそう
むしろ情報が出揃ってるからやりやすいぞ
新フォーマットにするならステージ数は少なくていいし
やりたいなら8DXやれってなるから…
もう8DXでよくね?ってなりかねないだけで
任天堂は基本的にほとんど変化がない新作なら旧作あればいいよね?ってスタンスだから…
それでも最近は時流に合わせて移植やリメイクを頻繁に出してるが
無印からあるコースはもう10年近く走ってることになるのか
まだコースをDLCにしてるだけで売れるんだからそりゃ次回作作る意味ないよなあ
次世代機でも画質アップとコース追加で戦える
全コースのスタッフ記録超えるのが夢だけどちょっと無理そう
どんどん膨張し続けるのは無理だからポケモンみたいにどこかで大幅リストラしないとね
買う時期逃して買ってないデラックス
WiiUの8は持ってたから…
ボリューム増えすぎて別物だから買っとけ買っとけ
たまたま8と8DXがタイトル被ってるだけで今回のDLCなくてもゲーム性から全然別物だよ
今の8DXミニターボ偏重ではあるがそれでも歴代シリーズから見たら比較的マシン格差が少なくなってて対戦でもマシンのバリエーション多くて楽しい
対戦周りは簡素すぎて独自ルールみたいなの広がりすぎだからその辺で次回作出す余地はある
当初は単に8にちょっと追加要素加えただけの完全版的立ち位置だったはずなんだよな
次回作で100コース出せば切り良いなガハハ
Switchの次が心配になるソフトばかりだ
ゼルダとかスマブラとかスレ画とか
ブッチゃけキャラとカード性能切り離してくれていいよ
好きに着せ替えして好きな性能で走る方が楽しい
アプデで停止アイテム対策されてガチ勢がどうのこうのって話は結局どうなったんだろう
初期32コースで出してからDLCでコース追加します宣言しておけばとりあえず持つでしょう
ニンニンドージョーくらいまでしかもう走り方覚えられなかった…
まぁこういうとなんだけどゲームシステムが完成されてて
皆が持ってるハードという遊びやすい下地が出来てるなら
コースを追加し続けるのが最適ではあるんだよな…
完全に新しいハードが出たとしてもSwitchソフト対応にしてマリオカートはコース追加し続ける方向で良いんじゃないかな
DLCのサントラは出してほしい
マリカー99にしよう
キャラもカートも多すぎてどういう組み合わせが良いのか良く分からないままやってる
次回作も同じように追加コース配信でやれば何年も売れるコンテンツにできる
8無印はキャラ選を考えたやつにロリコンと言うかペドフィリアがいるんじゃないかと思った事は覚えてるが
ゲームバランス的にはどうだったんだろう
無印は重量級ほど強い
最高速=速さで最重量級でスピードボーナスある奴こそ正義だったから
大量のベビー達は全員ゲームに参加できてなかった
無印はパッドのせいでプレイ感も変なゲームだった
グランツーリスモ7なんて38コースしかないのに…
歴代で初めて素のマリオがキャラランク上位に入った
ツアーのコースがいっぱいあるけどツアーやってないから増やされても…ってちょっとなった
でも現実世界味のコースというのはそそられる感はあった
中量級がガチなのはおそらくシリーズ初めて
マリオカートはどれも一定の人気があったけどツアーだけはあんまり跳ねないまま終わってしまった
ツアーのコース道がわかりづらい…
今は中量が強いの?
ミニターボが高いほど有利な環境で最低限の最高速を持ちながら高いミニターボがある中量級が速いとはされてるが
あくまでも理想論であるから復帰が早く無敵時間長い軽量級や押し合いや競り合いに強い重量級も全然参加できる
最初のパリだけ面白かったねツアーのコース
あとのは周回で走るとこ変わるコースばっか要らないんだわってだけのコースだった
2人乗りウィリー走行飛行潜水反重力以外のレースに落とし込める要素あるかなあ
150と200で出来るショートカット違ってくるから96コース欺瞞
新作が8の年間売上すら超えられないとかありそうな勢いだからな…
8は143万本とマリカで3番目に売れてないからそれは無いだろ
DLCでコースが2倍に増えるのよく考えたら大奮発すぎるな
