SS 桃
S 三 突 連
A 回 眠 縛 暗 乱 会
B 仏 獣 ド サビ
C 竜 水 浮 目 左右
D ◯の会心 探 封 斬 爆 飢 呪 前後
連続は吹き飛ばしや状態異常の判定が2回ともあるのがチート
前後左右は三方向がなければ入れてもいいけどレア過ぎるから大体枠の無駄
金ス「選外!?」
封はもっと上位でいいと思うわ
対処無いときに助かる
三と連は他印とのシナジー高すぎるから出たらクリア率爆上がりするよね
封印したいやつに殴ってる時点でプレミ
発動率高いわけでもなく他の状態異常の下位互換
何対策なんだよ
部屋の入口でとか通路の曲がり門
三印あれば特技なしを壁にして一方的に攻撃して封印できるからな
使い方次第じゃね?
三が強いだけで封の意味無くね?
縛睡乱目っていうクソ入れやすい異常印あってそこに封を足す意味が無い
煮詰まった状態ならいらんかもだが
道中もあるし三印なくても使い所は沢山あると思うけど
これは考え方の違いだから平行線だね
道中ならなおさら他の強い印優先で入れてくしそんなに空きがないから入れるスペース足りんと思うけどな
本気でまずい能力は盾で抑えるかねだやしだから封で助かる場面がマジで思いつかない
三印角殴りで暗眠縛乱どれか発動したら物資無しで処理出来るだろ?
特技が嫌なやつは封でもいいだろ?
他の状態異常より優先度は低いが印が開いてれば入れ得
三の話はしてないけど
隣接して殴る選択肢取れる程度に危険度低い敵かつ封印して嬉しいのが分からんのよ
くねくねハニーくらいじゃないの?
俺は三印無いなら封はリスクしかないと思ってるから三前提
ハニーもだしサソリだのポリゴンだのゲイズだの親方だのノロ母だの特技は使わせたくないけど系はいっぱいおるやろ
三入れて角で2回殴れる状況作れてるなら封無しでも処理出来んのよ
攻撃外したりほかの異常未発動で特技撃たれるって極低%で底上げの封が他の印の枠とるメリットに勝てるか?
そもそも三引ける保証ないし正面出会い頭でどうするかを先に考えたいし
隣接されたら杖とかを切るだろ
つかそこまで理解してるなら説明せんでもメリットは理解出来るだろ
実際使って物資消費の軽減に機能してるから十分入れる価値があるって言ってるだけ
上げてた種族だとサソリとゲイズ以外は特技食らっても大局に影響出ないから使われても大して気にならないじゃん
この2種に絞るならアイテム使い潰してもお釣りくるし
そんなしょっぱいメリットよりも印数に悩む機会の方がはるかに多い
他の状態異常印に勝る事はないし使わんでも余裕でクリアできるから好きにすればいいと思うよ
全く使えないんだって先入観で目が曇ってると思うが
私は特攻印優先するかな、封印はかなり優先度低いわ
個人的には縛と水はB
それ以外はほぼ同意
てめーは探好きの俺を敵に回した
左右をBに上げてB以上は見かけたら必ず入れるのが俺
目潰し混乱はBかなあ
四つ叉なくね?
評価ほぼ一致してるわ
回とサビだとサビ優先してるからサビAぐらいかな
連続は特攻のダメージ増も乗るらしいし他の印と相乗で効くから加速度的に強くなるのが良い
仏はAまである
ゾンビ野郎を瞬殺できるのいいよね
仏と浮は範囲競合するから従来は片方で十分、2つは不要と言われてたが
今作は終盤のパコ冥王を1ターンで円滑処理するため両方入れるのはアリ寄りの有りだな
獣と浮で二択を迫られたら、流石にミラチキ&マル祖父を意識して獣合成が優先するけど
俺的には仏獣ドは一つ上だな
ドレイン無いと2発で倒せないからサソリとポリゴンにボロボロにされるのがキツイ
毎回杖で対処してたらリソース足りない
突ってそこまで偉いか?
ノックバックはたしかに強いけど状態異常させた場合のノックバックは基本追いかけなきゃだし、ガイコツとか魔法避け取れなかった場合で殴らないといけなくなった場合最悪詰むパターンもあるし
ウニ相手だと爆発が突でぶっ飛んだあとになるから多少はね
俺も突はいらん派だわ
がいこつまどう系レベル3以上は印やお香がないやらまず杖で対処が基本だから突印はそこまで問題ではないと思う
そのデメリットを踏まえても強いわ
まぁそもそも摩天は素直に殴ってもヤバいから対策した方がいい
部屋でアイアンヘッドにボコられるのが嫌
通路に引き込めば良いよ
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