ハンマーのいいところは?【モンハン】

モンハンモンハンワイルズ

ハンマーのいいとこ

dosで強い
2ndで強い
2ndGで強い
triGで強い

30代くらいの青春時代に強くてその頃忘れられない使い手多そう

激鎚オンスロート良いよね

既にG級気分が味わえて楽しい

ぞしあハンマーの鉄筋コンクリートに棒刺したみたいな無骨すぎる見た目がすきなんだ


破鎚シャッターの語感が好き

傷割りが楽しい

ガンハンマーがカッコイイ

ガンハンマー今作あったっけ

あったよ!バインドキューブが!

昔から殆ど変わらぬスタイル
復帰勢にも優しい

マルチでさくっと2スタンと1相殺くらい取ってじゃあ他の武器に持ち替えますって使い方が真面目に1番強いと思う

他の武器より長くモンスターと戦えてお得

ハンマーが選ばれるにはどうしたらいいか
威力上げるだけでは無理だろう

全攻撃相殺判定

逆に威力あげる以外何かあるのか?
溜め中に馬鹿みたいな速度で走らせたりするか?

溜め中の移動速度アップは欲しいかな

ガードくれよガード
大剣がいけるならハンマーもいいだろ

ジャスガから直出しホームランとかできてもまだ弱い

威力アップと気絶値アップ
小回りの向上とガードの追加
あの無駄なグルグル全てに攻撃判定追加

移動速度アップすると笛のアイデンティティ奪っちゃうからダメだよ
ってことでガンハンマーでブラストダッシュしようや

威力上げて攻撃とか溜めとかあちこちにある長い硬直時間をなんとかして相殺捨てて溜めステップにジャスト回避追加

ガードが強い今作でガードがないのは結構不利だからガード付けよう
付けられないなら何か他のメリットを…

溜めステップあるじゃん


せめてお手軽なカウンター一つくらい付けてもバチ当たらなかったと思う

溜め中無敵で

他の武器と比べて傷付けやすい効果も追加で
ワールドアイボーで傷付け1回組だったしいいでしょ

でも頭しか殴んねぇし…

作中最イケのオリヴィアさんの使ってる武器

こいつだけ完全IB仕様にしてどんな状況でも一撃傷つけできる性能持ってたとしても誰も文句言わないと思う

ハメに使われるだけだろ!

スタンそのものをもっと強化して欲しい

上手いハンマーが執拗に頭狙ってくれるとちょっと楽

ゾシア戦ケツばっか殴って一度もスタンとらないハンマーと遭遇してだめだった

尻尾切れるようにしよう

ハンマー地面に叩きつけて操虫棍みたいにジャンプ出来るようにしよう

スタン導入されたのっていつだっけ

2とか?

真面目に答えると今は麻痺が強い
そしてスタンとループができる
バインドキューブが優秀だから「環境に合ってるのに弱い武器」という謎現象が起こっている

ハンマーにはスタンと減気あるのに贅沢過ぎない?

逆にスタンと減気のせいで全体にマイナス補正食らってる感はある
頭殴ったときに自分の火力が上がるとかの方が有用じゃないか

頑張って拘束して現状の火力だから半端な強化じゃ属性武器に持ち替えた途端全然強くなってなくね?ってなりそう

減気いらないから強くして

正直モンスター疲れてる時なんてワイルズで全然ないからな…5分で狩猟終わる…

ジェスチャーしたら1モンスにつき2回ぐらい問答無用でスタン取れてもいい

みんなサブ武器に持ったハンマーで順に2回ずつスタンとって回すんだな…

強化が約束されている

調整に2ヶ月もかけるんだからどの傷口破壊してもワープして頭殴るくらいの上方修正はあると思ってる

相殺が気持ち良い
複雑な操作とか必要なくて割と感覚で殴っていける
溜めステップ→アッパーで近接するの格好いい

ハンマー好きだけどこの相殺で気持ちいい扱いなら他の武器で遊んだほうがいいと思う…

強くなるのが名指しで確定してるから練習する価値がある

疲れてる敵なんかほとんど見たことない
減気怯みしたところでデカい一撃なんか一切ないから意味ないし

デカい一撃はあるだろ
間に合わないだけで

溜めステップにどうしてジャスト回避をつけないんですか?

ただ変にジャストで溜め最大!とかやられたら困るから単純に無敵増やしてくれるだけで俺は嬉しい

送検の回避より3fも無敵長いからなあ

疲れてよたよた歩いてる時のほうが戦いづらい時ある

フレーム回避の修行用

ハンマーはプレイヤースキルを向上させる武器なんだよ


重打撃弾みたいな落とし物スリンガーが尊厳破壊しすぎている

でもタコ相手で拾えると嬉しいだろ?

大剣ほどの強さもないくせに溜めすぎにペナルティあるの人気武器気取りか?

ハンマー歴二日なんだけど言葉では表現できない謎の中毒性ある気がするよこの武器
そりゃ他の武器だと5分前後で終わるアルシュベルドを7~10分くらいかかるから火力ないしそもそもカウンター要素ないから律儀にターン制しないといけないのは痛いけどそれはそれとして火力が上がったら結構好みの武器になりそう

移動しながら溜められるからなあ…の一点張りで強化が渋られてそう

ワールドハンマーくらいの記憶しかないけど
レイア闘技で7割くらいの理想ムーブしたはずなのに6分半だった時は吹いた

それは理想でもなんでもない動きですね…

ゾシアだと割と良い感じに戦えてる
たくさん頭殴らせてくれるのいいね

アルシュベルドハンマーで7分ならまじですごいよ、相当うまい

スタンはマルチで強いぞ!
対抗馬は片手と笛

笛はともかく片手がいるのがなあ…

渾身ビルドがTAでは流行ってるけどエビ食えば回避性能5に簡単になれるゴア4部位ビルドが俺は好み

少しつかったけど弱点集中攻撃と餅つきの判定シビアすぎない?

集中弱点はマジでそう
餅つきは集中モードすると前進することを覚えると当てやすいよ