マーチャーの転命つえーな
複数戦苦手だったけどこれ撃つだけでゴリゴリ死んでいく
隠れてる雑魚も倒せるし
転命魔弓強すぎる
ギャザリングフレアに転命重ねたらわかるけど、あれ多段ヒットしてるんだな
出が遅くてたまにフレアが消えちゃうのが難点だけど
転命強いよね
マーチャーは集団戦苦手だけどこれあればなんとかなるレベル
無尽は弱点に当てる必要あるけど転命は雑に撃っても勝手に当たって多段ヒットするんだよね
スキル強化無尽にしてるけど転命にするのもありかも
元々消費の少ない技だけど
天照→ギャザリング→無尽、という手もあるぞ
転命入れられなくなるけど
レッサードラゴンは転命魔弓がめちゃくちゃ効く
転命魔弓強いって言ってたから半信半疑で使って見たけどこれ断トツでブッ壊れじゃねw
吸精つけると道中の敵がスタミナ回復アイテムになるから移動ストレスもかなり無くなる
無敵でキャッキャしてたの馬鹿らしく感じるわ
ダガーで□→転身→□→転身のループすればスタミナ消費無しで走りとほぼ同速、上り坂に至っては走りの倍速度で移動出来る
つまりシーフ最強
今までそれで探索してたけど攻撃が小動物とか敵に吸われるのが地味にだるい
上り坂以外の道中は吸精つけて小動物とか雑魚敵に向かって転命魔弓打ってスタミナ回復してる方が絶対にいい
それ注意しなきゃいけないのはNPCにも無差別に体力吸おうとするから例えば牛車の近くで撃つと普通に敵対したり牛が死ぬ
歩いてるポーンもよく巻き込まれて死んでる
なんて恐ろしいスキルだw
ベルント抱えて弓の矢として使うわ
マジ?牛車襲われた時これ撃ちまくってるけど牛今んとこ殺したことないんだけどなぁ
エイムもクソも雑に転命魔弓撃つだけで雑魚が広範囲に死んでいくのヤバいな
転命魔弓なんか見たことあると思ったらゾーンオブザゴッドか
ミスティックナイトやりたいな
自己回復の魔導弓持って転命魔弓してれば回復十分
マーチャー弱いって言ってるの草
エレアチャ知ってるとマチャが弱いって分かるぞ
マチャの想定がポーンに前衛張らせて後ろから援護するって形なんだろうけど実際にそれをやろうとすると難易度高い
敵見つけたら適当に転命打つだけで終わるのに難しいも何もなくね?
ボスは無尽打ってスタミナ回復待つだけだし
エレアチャって雑魚は見た瞬間死んでボスはぼったちでペシペシ打ってたら倒せるぐらい強かったのか
雑魚は爆発魔矢で常に仰け反り状態のまま倒せて、ボスは氷結で味方の火力次第では終始凍結状態
更に追尾して張り付く持続体力/スタミナ/状態異常回復があり、敵を弱体化させるものもあった
あと確かホリスフィの回復版みたいなのもあったな
雑魚は転命魔弓で常のけぞりのままどころか瞬殺なんだが
ボスへの状態異常や仲間への支援が乏しいってことか?
まあDDONはオンラインだから支援も大事だが今作は自分が火力出さないと無駄に時間かかるだけなんだけど
というより後方支援型にしてる割に後方で出来る事が少ない上に火力も極一部のスキルかつ限定的過ぎるって話
DDONのエレアチャはタゲ取り以外は何でも出来る分専門職に劣るという立ち位置だからDD2は尚更DDON見習って調整すべきだった
DDON のエレアチャはMOでいうヒーラー枠なりの立ち位置だったよ。支援はできてたけど、そんなに強かったわけではない。もともとマーチャーは尖ったDPSだから。。DD2でも火力も十分でしょ。
転命魔球ってポーンに当ててから暫く周りの敵のHP吸ってね?
通常チャージより地味だからな転命って
チャージもできないし撃った感じもソフトでフワフワとんで吸収してるかもわかりにくい
敵のゲージみて当たってるなと判断するだけ
転命魔弓強いけど爽快感は無いな
適当に撃ってると勝手に敵が溶ける
マーチャーの転命魔弓は撒いてるだけで敵が勝手に死んでいく真の壊れスキル
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