【ライズオブザローニン】雑魚戦が割と大変だと感じる。

ライズオブザローニン(Rise of the Ronin)

道場とかで石火練習したって敵が変わると全く出来なくなる
イージーで石火の受付長くしたあたり敵の種類や数の問題ですぐリズム乱れるオープンワールドと弾きの噛み合わせの悪さは自覚してたと思うんだけどな

敵が変わるならそりゃ変わるとしか…?

自由度の高いOWは前の敵で練習したことが次の敵で生かしにくいってこと
戦闘が単調、あるいはひたすら自分の強みを押し付けるのが強いなら問題にはなりにくいが
蛍とか蛍とか

雑魚のモーションに関してそんな種類ないぞ

言いたい事分かるでー
たまの大ボスで弾きパターン覚えさせられるのはええけど、そこら中にいる雑魚や中ボスまで弾きパターン覚えさせられるのは面倒ちゅう話やろ?
隻狼が雑魚のリズムは適当でも対応出来るくらい単調にしてたのは英断やったよなー
これ言うと「じゃあ隻狼やれ」「すぐフロムゲーと比べて~」とか言われるけどさ
デザインが下手って話なんよ
作品のコンセプトが違うのは承知してるで?
けどそれにしたって色々な面で匙加減が下手やな思うねんローニンて
まあある程度進めたら雑魚のパターンも覚えるけどな
覚えきるまでまあ時間かかるし混戦になると面倒なんよなー

伝わってた、ありがとう


雑魚のパターンなんて横浜で大体網羅されてるやろ

そうでもなくね?
江戸にいった時と京都いった時で敵の主武器の傾向変わるせいか知らないパターンに遭遇するの多いと感じたわ
特に京都は天然理心流みたいな構えによく出会って5連撃とか6連撃くらいまくる

そりゃ少しはしたけど
多いとは感じなかったですね

セキロはボスの攻撃すらリズムゲーだが…

というか、ローニンの雑魚の数のパターンに合わせられない(覚えられないのは別にいい)って普通のアクションゲーム無理だろ
色違いのコンパチだらけならともかく

石火の隙がデカイのがしんどいとは感じる

それはある
隼が強いと感じる主な要因それだな

というかまぁ、プレイスタイルにもよるけど
フィールド雑魚とかにいちいち切り合いやるもんか?
暗殺して回るものでは(特に暗夜)

誉はどうした
フィールド雑魚など恐るるに足らず正面から斬り込んで返り討ちにあうのが松陰先生の教えであろう

誉れは権蔵で捨てました(リアル)

フィールド雑魚最近の流行りはなるべく馬から降りずに倒すこと
馬のopは案外馬鹿にならないぞ、まあ爆弾と流鏑馬だけどね

雑魚敵のあれはまぁめんどいけど、スタイリッシュな人はすげぇかっこよく倒せるからまぁいいかなって
暗夜までいけばゴリ押し手段あるし

雑魚敵の武器持ち替えは流派切り替えめんどいだけだらやめてほしい

うわっ、暗夜難しいw
治安改善の手練れにも勝てないや
あと敵も良く動くし、ゴチャゴチャしてる所だと透明カメラのせいで引っかかるわ
かと言って広い所に誘導すると途中で帰っちゃって誉れのない戦い方になるしな
もうちょっと戦闘範囲広げて欲しいな、こっちは下手なんだから

下手くそな自分も最初は瞬殺されまくったけどレベル65ぐらいまで上げてから
治安悪化LV50台のトコ行ったらなんとかなったよ
モブ達は体力回復しないからステルスやって戦闘エリアから離脱してを繰り返し消して
ボス一人になったら薬飲みまくって腹くくって突撃スタイル
ボスはエリア離脱すると体力復活するから気を付けて

ありがとう
レベル58なんで地道に強化していくわ
とりあえず主武器と状態異常の攻撃力増やしてがむしゃら戦闘スタイルにしたw
やっぱりエリア離脱すると体力復活してたんだね、きつー

ちなみに一つおすすめがある
滑空爆撃っていうんですけどね
ちらっと滑空するだけでも投げれるからいい感じだぜ

その戦い方は誉れなくてまだ躊躇してるわw
地上からは雑魚には投げてるけど

マジで誉れないから仕方ないね(笑)
敵が逃げ惑い一つに固まるとチャンスだドーンで吹き飛ばしていくんだ



道場結局一回もやらなかったな
難しい段位とると強い武器とかもらえるんだっけ?

道場で初伝取って、キャラに貢ぎ物したりして因縁度上げると対応する流派が極伝になる

初段すらってなると蛍を奥義変更で使ってないんだよね?
あれは一回体験した方が良いと思う

使ってないです
暇な時やってみます

道場やらないと技増えない流派多くね?

そうなのか
さんくす
技とか全く使わなかったし
やらなくて正解だったか

道場できるかぎりやったほうがいい
オレも最初敬遠してたけどいくつかやって勝ったらいくつかの流派が「極伝」になってそれ用いて戦闘するとかなり強くなってたの体感した

まじかー
クリアして燃え尽きたのでそのうちやってみます

道場で思ったのは、薄明で勝ちパターン探るの大事ってことだったなー
そこから難易度上げていって慣らしてた

すげぇな
そういうプレイができる人って仕事できそう

実際パターン覚えるのは大事だぞ
薄明だと当然ガバるから結局上で練習する必要はあるが大体リズム感だとわかる

ある程度は何回も対戦して覚えてるけど正直なるようになるさ程度でやってる

なんかさ攻撃のタイミングが若干ずらされてたり、投技とかも手前でちょっと溜めがあって石火ズレて失敗しちゃうんだよね

そういうのは避けるようにしてるけど、山縣有朋とか変な溜めあったり苦手ぜよ

薄明かつ気力ダメージダウンの設定しておくとダメージ全然だし気力も減らないから練習に集中出来るぜ
攻撃全然痛くないからリラックスして練習出来る

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1713057463