ベーゴマってまだ何戦かしただけなんだけど操作とか技術が介在する余地ない気がするのは気のせいかな
ベーゴマの強さで9割決まってる気がしてならないのです
ベーゴマはほほ性能ゲーだからリード仲間にする為には終盤に手に入るベーゴマでないとまず無理なのがなぁ
それでもキツい相手もいるし…てかリード、噛ませみたいな扱いだったのに、仲間にした途端に星4のベーゴマ3つ出してきやがって…それで何でクラッシュに負けたんだよw
ベーゴマ全然落とさねぇなぁ
ベーゴマ集めはCJ加入イベントのダンジョンで激運バッジ取ってからの方がいい
アイテムドロップ率跳ね上がる
サポート枠をDr.コキトにする方が重要じゃね?
まあ両方あるのが吉か
ベーゴマはバグなのか連打受け付けない時が偶に有る
ベーゴマはほとんどコマの性能だけで決まるからね…
ベーゴマは勝ち目無さそうでも連打に持ち込めば勝てる場合もあるからけっこうタイミングゲーだな
各地を転戦しつつ強い仲間(ベーゴマ)を集め、
時にはライバルと研鑽しつつ励まし合い、
四天王の試練を乗り越えて悪のラスボスに挑む!
…ベーゴマがメインシナリオなのでは
演劇のゴクトーとコキトで払った値段の半分は楽しめたわ
だがベーゴマは許さねえ
リードはコキトと同時加入で良かっただろ
リード加入後もクソゲー2戦あるからなベーゴマ(´ω`)
ベーゴマのイベント終わらせてストーリー進めたらボイス出なくなった
再起したら直ったけどベーゴマイベントの途中からボイス無くなったことと関係あるかな?
ベーゴマと料理の地獄みたいなミニゲームを通過しないとリーンさん仲間にできんという
褒められるミニゲームって劇場くらいだろうな
というか仲間とかアイテムとかトロフィーとかで釣ろうとするから批判出るんだよな
ベーゴマとカードゲームは景品のない完全任意だったら収集&バトル要素そこそこ好評得られてたと思う
ベーゴマはクラファン当初から実装が決まってたけど作り込まれてるわけでもなく何がしたかったのか
当時ドクターコキトのなんとも言えない立ち絵が公開されたとき、このゲームは素敵なことになるだろうという予感がしたのを覚えている
ベーゴマじゃねえ…!ベイブレードだ!!!
ベーゴマってベイブレードみたいに自分でカスタムして使うのかと思ったら
敵から強いのドロップしてひたすらレア度でねじ伏せるか激突狙いで酷かった
ベーゴマもリード加入後もうちょい続くぞ
ベーゴマやっと終わった
四天王よりキラキラベーゴマのクラッシュのが弱く感じた
モブ何人か倒すってのがなければもうちょい楽だったのに🥺
あと先に2回勝ったらそこで終わらせて欲しかった
ベーゴマ最後のテコキ博士に勝ったヤツおるんか?
ベーゴマちょこちょこエンドコンテンツあるんだな
強化版リードに博士の元の家いったら仙人もいた
ベーゴマやるぞってなっても強いコマドロップしないと勝てなさ過ぎて結局終盤まで放置
街巡りめんどくさそうだ たまにダンジョンにもいたしなあ
やっとクラッシュまでベーゴマできたわ
料理対決の圧勝感を少しでもベーゴマにまわしてくれー
属性相性を気にするのが戦闘よりベーゴマってどうなのw
誰かエネミーリストのコカトリス(仔)の下のやつ分かる人いない?こいつ探しまくって宝箱はあと2つまできてベーゴマは全部揃ったんだけどこの敵だけが本当に見当たらない
ベーゴマはポケモンオマージュで御三家渡されたような雰囲気漂ってるのに実際は進化しないコイキング三体渡されてるようなもんだから勝てなくてキレる奴続出しそうだ
ベーゴマは敵からチョットしたコマを入手できればあとは激突をうまく使えばギリギリの戦いの中で勝っていけるから結構アツイんだけど、
まあめんどうといえば面倒だからなあ自分のように楽しめてる人は少数だろうな
ベーゴマのイベントバトルは他の村や町で一般人と戦って規定数勝たないと対戦してくれないみたいね
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1714652697

