ティア2でもいきなりヘルタイド行けるの滅茶苦茶いいな
ヘルタイドのこういうのでいいんだよ感すごいわ
ヘルタイドの召喚のところに寄生しとくだけでレベル上がりまくんじゃん楽すぎる
ベテラン開幕ヘルタイド直行してlv15~20くらいまでハイエナして>>733あとは初期エリア~から埋めていく作業でおk
ところで、ヘルタイドで出てくる巨大ワームって倒すこと出来るんかな?
判定無くない?
3回ほどでてきたけど
D3の壁登ってくるやつみたいに倒すまで延々履き続けるのかと思ったらすぐ帰ってビックリ
そうなのか
出てくるのが一瞬だから、あいつ倒したら大いなる特性出現率アップとかだったら面白そうだったのにな
ヘルタイドの中で、S2と同じような円からはみ出ないように戦う石碑みたいなのが面白いな
ダメージ受け続けるパターンだけじゃなくて、床に火が現れたり、石碑を中心に回転する火炎放射器みたいなのを避けながら戦うアスレチックな仕掛けもあって面白い
ヘルタイド延々と篭れるわ
わかる
あれすごく楽しいわ
ヘルタイドこんだけ絶え間なくやるなら切り替わるときの消し炭リセット撤廃してくれんかな
てかアイテム数減るみたいな話あったと思うけど全然変わってない
相変わらずアイテム整理で街戻りは頻繁に必要
焼戻システムいい感じだわ
コスト安いから気軽に特性付けられる
ヘルタイドである程度レジェとレア集めて分解
装備更新しながら、レベル高い場所向けに焼戻しで装備改良
結構強さ変わってくるから、頻繁に焼戻していったら良いと思う
この手軽さは良いぞ
アイテム出るの少なくしたって話しだけどちょっとヘルタイドで
そこらへんの奴らが焚き火に集まると祭りが始まって抜けるタイミング
失ってアイテム満杯になるな、まぁあれ楽しいんだけど
もうあれはしょうがないよなぁ
物量が普通のダンジョンと違いすぎるし
キャップダンジョンやる限りでは、結構ドロップ少なくなってると思う(S2比)
レベル38くらいでティア3行ったらヘルタイドで1時間戦うだけで10以上レベル上がって草
化身の抽出がいらなくなった→神
ヘルタイドほぼ常時→忙しいけど嬉しい
アイテム処分楽になった?→化身以外は大して変わってない
レベル上げ→体感ちょっとは早くなった
まぁ概ねいいんじゃないかな。劇的に変わったのは装備周りくらいだな
ユニークも結構出るからレベル上げヘルタイドだけでいいなこれ
久々にやったらヘルタイドが変わりすぎてて困惑した
宝箱は全部神秘100で固定?なんかいきなりでかいモンスターがエリート吐いて行ったりボスの召喚に心臓が必要とか言われたりよう分からん
ティア3から今までのように250個要求の箱とか鋼入ってるやつ出る
おーサンクス
そろそろヘルタイド内のイベントは対象のマップに入ってる間だけでもいいからマップに常時表示してくれんか?
外部サイトとにらめっこしながらやるのダルいわ
・化身リスト化で装備更新捗る、レジェも気軽に砕いてテンポいい
・Tier1からヘルタイド行けるので序盤のLV上げに悩まないでいい、なんならずっとヘルタイドでおk
・装備にある程度狙って好きな項目付けられる、長くプレイするほど効果高いのはランダムと違って良い
相変わらず装備はバンバン落ちるので整理は必要
今んとここんなもんか、まだLV35らへん
トーメントのヘルタイドヤバすぎる
炭集めようにも途中で大軍が乱入してきてぶち殺される…
狂ったように敵が出てくるの笑うわw
冬破瑠(璃?)の破片っていうユニークT3のヘルタイドの箱から拾えたわ
まぁどうせまだ使い物にならんっぽいしトーメントでボス周回してれば湯水のごとく拾えそうだけど
結局ずっとヘルタイドだもんよ
消し炭そのままでいいだろもう
焼き戻しのせいかと思うけどレベル37のフローズンオーブ放るだけのよわよわソサでも
ワールドT3へのキャップダンジョンクリアできちゃったわ
早めに試してとっとと行った方が良いかも知れない
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1712328846