こいつとやるの苦痛なんですが…
いいからマインからの攻めをまんじりと受けろ
ベガも喜んでいます
流石にデビリバ見えたら昇竜で落とさせてほしい
豪鬼とベガって連続で空中機動変化キャラ来たのストレスすぎる
対空したら偉いだろリターンよこせ
ライズ関連は判定自体はよわよわなので許してください
ちょっとタイミングと左右ずらせるだけなんでナーフはなにとぞ…
こいつのせいで幸福の総量が減ってる
悪の総帥としては正解なのでは
ヘップレスカルはマスター行ったら流石に通用しないだろうって思ってたんだけど
1500未満だと大半の人が大人しくガードしてDゲージ1本削られるのを受け入れてくれてて助かる
ラシードで対面するとこっちの強みが全部破壊されて泣きそうになる
イブサールが単なるODサイコで壊れて泣いちゃった…
起点になるイウサールは見てからODサイコかパニッシャーで抜けられ
対空弱いからデビリバで一生攻められ
リーチ短いから地上戦でもキツイ
つらい
空中機動変化技出してる状態で技食らったら補正150くらいからスタートしてくれないかなフルコンで8000減って欲しい
マノンだと結構楽
手足が長すぎる上に対空が真上に強すぎる…
こいつのマイン中段食らったら死ぬからパリィが丸いっていうけど
それなら投げ二回通せるぐらいマインつきっぱなのは長すぎだろ
マリーザみたいな火力あるのにマリーザより防御が強くてラッシュも速い
なんかおかしくね?
そうなんだよねでもお金払ってるからさ~
対空はDJも良い感じな気がするスラ対空がつええ
スラ対空パニカンからヘイヘイヘーイ!で拾われてガッツリ運ばれながら起き攻めつくの何が弱体化だよって思う
おかしいのはマリーザのほうなんだよね
せめて歩きはもうちょっと遅くてもよくない?
全盛期本田を知ってるから我慢出来るけど
アレを味わってないなら辛いと思う
というかこういう感じのキャラなら中足ラッシュいらなくない?なんで持ってて当たり前みたいな顔してるんだ
ODサイコがイウサール完全にすり抜けるの本当に偉い
きらい
対面するたびに足の生爪全部剥がれろと思いながらやってる
アンリミテッドサイコクラッシャー!!!
クズが!
本田と比較されるけど対空やらラッシュ止めやら偉い行動して潰されて趙火力叩き込まれるベガと
クソ早いだけで単発ダメージ自体はそこまででもない本田の悪質さ全然違うと思うんだけどなんで本田と比較されるのこいつ
突進と上から降ってくる技持ってるから?
本田より明らかに悪質だよこいつ
マイン長すぎ有利で削っておかわりしてると絶対処されると思ってるやばすぎる
今の本田と今のベガならベガのが嫌だけど
昔の本田と今のベガなら本田の方が嫌だ
全力ダッシュが早すぎるのも弾抜けするのもデビリバもムカつくけどマインがつかないとって顔してナーフ抜けようとする火力がムカつく
ベガ相手にいつものイウサール発動するのが間違いで中スパイクとかからの3hit残し発動すればちゃんと2回以上は択れる
デビリバは触りに来たり対空スカし狙いの長めの横入れだけなら大ミキサーのおかげでそこまで困らないけどヘップレで手前着地混ぜられるとちょっときついね
リーチに関してはベガに限らず負けてること多いからいまさら
ODサイコとかタゲコン中下とかなんでガードさせて確定無しなんだよ
これがマジでクソ
マジで
なんだこの火力は
od突進系は他にも確定ないやつまあまあいるから…
サイコは通常版が弱中強全部ポンコツだから…
こいつ守り弱いって言ってるけどOD無敵ないだけで小技とかの性能は問題なくてバクステも早いしOD無敵ない組の中じゃ明らかに上澄みなんだよな
ブロンズでもわかる弱みを搭載しといて許されようとする悪人の極みみたいな設計
本田は少ないけどベガは大量にいるんだよな…
とりあえず火力は下げろよ
マインからのパニカンは食らうやつが悪いベガァ…
いやシンプルに膝がムカつく
odサイコは一万歩譲って密着にしない?
ザンギ以外は後ろ入れでシミーになるどころか
結構な数のキャラが別に下がらんでも投げスカるんだよね
凄くない?
SA2で投げ二回受け入れろのイウサールはまだしも
SAでも何でもないマインからパニカン投げ二回受け入れろは無理
CPUベガがニーもシャドウライズも全然振ってこないからスパー相手にならねえんだけど
カプコンちゃんと強行動把握してる?
AKIちゃんだとデビリバ落とすの大変すぎる
うまく5大Kで落とせるとその後OD凶襲突→弱鞭2回
っておしゃれなお仕置きできるんだけどなかなかタイミングが…
豪気の裏周り百鬼もだけど対空頑張ったやつが馬鹿見るような技作るなよ
どうせマイン関連に補正つくだろ
それまで遊んだけ
方向キーとアシストボタンで対空出るんで対空出たら偉いとかはないです
出せる前提で読み合ってください
今どき623入れてるおじのことは知りません
適当に置かれる大Pがムカつく
影縫い早いし判定強いしでどうすればいいのあれ?
大P見てからパリィするとジャスパになりやすいらしい
垂直でニーと一緒に殴れたらいいかなって空対空クソ痛い…
シャオハイが多用してたラッシュダブニーって何対策だったんだろ
ラッシュ見て中足置く人を殺す用?
ラッシュ見て止める人用
当たるとめっちゃ痛い
どっちかというと反応早くなりがちなモダンのほうが昇竜釣られるだろ
ODサイコ下がらなくても投げスカるのか
つええな
本田の頭突きと百貫と
ラシードのイウサールと
ルークのラッシュサプ持ってるってすごいな
ナーフされた要素を新たに持つDLCキャラって悪評を思い出す
終わるときは一瞬だからまだマシ
こいつがこれだけ減らせるなら火力落とさなくてよかったろ案件が各キャラに多すぎる
ナーフ前の火力一人だけしてる感は確かにある豪鬼でもそんなじゃないのに
昔のGGSTみたいだな
豪鬼は波動昇竜にコマ投げまであるし…
こいつがこれだけ火力あるならブランカの補正は直して欲しい
スタッフにベガ好きがいるって言う情報がなんていうかな
勘ぐりに過ぎないけどなんだかな
勘ぐるなら拝啓どぐら様ってわけ
弱いベガは見たくないけど限度がある
ベガは強み弱みを尖らせたら想定より押しつけが強すぎただけだと思う
キャラ的にはOD無敵なくてコマ投げなくてストック的な仕込みが必要でようやく出せる打撃での大火力といえばストイックかも知れないが足の速さやシャドウライズなどの搦手のが多すぎて打撃通りやすくて結局お手軽大火力キャラになっとるのがなんとも
ならマリーザ準拠の機動力にしたら良いのに
そんなもんどう考えたって開発にベガ好きも豪鬼好きもキャミィ好きもリュウ好きもいるだろ
ラッシュ早すぎてコパガードしちゃった時に笑いが出るんだよねコイツ
イウサール嫌いだし滅びろって思ってたけど
こいつと戦ってるラシード見るとそんなつもりじゃ…って気持ちになる
弾も無いし弾抜けもゲージ払わんといかんしキャミィみたいに弾抜けガードさせて有利とはならんし
有利取れる必殺技は有利フレ多すぎて最速投げがスカるし
これだけ問題あれば壊れキャラにはならんだろうHAHAHA
こいつの話してるときにマリーザの話するのは禁止だから
マリーザがこの先どうなっていくか気になるな
もうコマ投げループは戻しても良いだろ
ベガ出すなら他のキャラのナーフ部分をある程度戻しても良いと思われる
いやベガを落とせよ
ベガは相性きつい相手いるからさぁ