パーツレベルって入手した後は上げられないのかな
レベル上がらなくてつらい
チャプター2クリア後に合成解禁されるからそれで強化パーツ使ってレベル上げられるぞ
ありがとう
そのチャプター2で詰まってるんだけどね…
噂の強武器メイスで撲殺天使するしかないのか
アビリティ育成
①とりあえず8項目付けるやつだけ決める
②決めたらレアリティ★3~4以下なりレベルなりフィルタかけて
とりあえず全選択でぶち込んでいく
最終的にこうなったわ……
①の作業が面倒すぎて一々選んで合成するのが馬鹿らしくなってきた
遊び用に全種1つずつレア最大にして4以下まとめて合成にしてるわ
レアアップも簡単に手に入るし
やっとWAVE45だけど辛い
辛い40超えたら41からもっと辛い
ところでアビリティカートリッジでアイテムドロップ品質100%超えたらどうなるんだろ
パーツにつけてるアビリティ不要になるんかな?
exゲージや覚醒ゲージの増加量アップアビリティあるからなぁ…
威力にそれなりの補正があったりしないとちょっと厳しい
アビリティや武器のサブカテゴリはスペックタブに表記されてるけどそれ以上の詳しい説明が無いからわかりづらいよなぁ…
パーツのアビリティ増えすぎやろ目が痛なるわ
まあチマチマ合成してもカートリッジがぶっ壊れであんま意味なさそう
アビリティのソートさせてほしいな
枠でソートしても減らんのや
見た目のカスタマイズは圧倒的に4
アビリティ麺でのカスタマイズは正直3の方がとっつきやすかった
実質的にクリアまでEX開放が出来ませんとかなんで縛られにゃならんのよと
単純な戦闘面では3かなぁ
4はPGとかMA戦が理不尽すぎる
アビリティカートリッジは全然調整不足
モンハンの見様見真似で取り入れてみたら劣化コピーになっちゃった感
存在価値の無いマイナスのみのパターンが生成されちゃう不具合あるし
一枠1~3個とムラを設けたのもランダム性全振りにしただけって安直な発想が見え見え
プレイヤー視点での実装が全く出来てない
合成出来れば少しは可能性あった
アビリティの詳細がよくわからんね
とりあえず攻撃で回復とパーツアウトうp盛っておけばいい感じ?
パーツに対してカートリッジのスキル効果が大きすぎる
機体のスキル育てる必要も正直怪しいレベルなのはどうなのよって思う
もっと機体も強化できるようにしてよかったと思うんだが神おまどころじゃなくてカートリッジでほぼ全部決まるレベルだし
アイテムドロップ:確率、品質ってアビリティカートリッジが出たら消していいよね?
パーツのアビリティ最大レベル30?っぽいから30まで上げても1つ4%で合計24%にしかならん
正直カートリッジもいらないと思うぞ
ブースター使えばパーツ管理面倒なレベルでドロップするし
これEXスキルのトランス系って重ね掛け出来るんか……
トランザム+ALICE+ミラージュコロイドが出来るって何でもありじゃねーか
バフ系は最高のが適用で加算されないからあんま意味ないっぽ
ありゃマジか
じゃあALICE+トランザムとかはあくまで見た目だけか……
アイテムドロップ:確率&品質
アイテムドロップ:確率
アイテムドロップ:品質
重複効果あるのかこれ?
マスター化したら合成素材に出来ない?
マスター化したHGのアビリティMGに引き継ぎたい
フィルタのデフォルトがピンク(紫?)の★5以下で設定されてるから
マスターまで上げれば表示されるぞ
出来た!ありがとう!
アビリティカートリッジのマイナスしかないのは捨てていいんだよね
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1725071310
