【風来のシレン6】DLCめちゃくちゃ楽しい。

風来のシレン6

DLCいくつか触ったけどどれも楽しい
短いのもいいけどやっぱデフォの99Fあると気合い入るね

RIJwinterでシレン6並走期待しちゃう

風来街道がゆる神髄っぽい雰囲気だしといて神髄よりむずい

風吹くまで粘ったのに初めて異種合成出来たの36階だった
仲間前提な感じのモンスターテーブルなのに仲間が事故要因になってたりドスコイし辛かったりで間違いなくノーマル神髄より難しい…

マゼルン絞られてるのと風吹くのもなんかちょっと早い気がする
マップ自体はそんなに広くない印象だったから終盤即降りしやすくはあった

なんか更にぬるぬる動くようになってる


ダンジョンの難易度がだいぶ本性出してきたな…

素は優し目でしばらくして出るDLCで本気を出す
よくわかってるじゃないか

地変学者序盤だけ頭イカれてんだろってなるくらいぶっ殺しに来るけど
そこ乗り越えたらそうでもなかった

乱れ大根解禁まだ

フェイは後半アークとイッテツだらけで難しいって言うよりダレるな…

DLC楽しいが同時に神髄いいダンジョンだったなってなる


風来街道めっちゃむずくない?
仲間すぐ死ぬし

結構しんどかった
マゼルン階できっちり合成するのがすごい大事

くねくね谷クリアしたけど前半半ばの元締ゾーンが事故要素満載で一番神経を使ったな…
後半はいやなやつも前半より少なくて物資も最大HPも潤沢でウィニングランと化してた

想像してた内容と違うよねあれ
ゲンナマ普通に湧くし序盤から事故誘ってきて嫌らしい

お香もドラゴンシールドもねだやしもなくてもアーク地獄どうにかなったけど
これ超神髄のハードルめちゃくちゃ上がってない?

やっぱ自然回復早いとアークの脅威度はずいぶん落ちるな
5みたいに厳密なHP管理要求されないし

ダイコンとゲンナマが普通に出てくるだけでツライんじゃないかい

ゲンナマは能力だけ見るとやばいけど実際はボーナスになることが多いよね
翁や天狗山伏と同時出現とかしたらキツいかも知れんが

街道は数少ないマゼルンを活用するために幸せの杖キープしておくのが結構効く

仲間は切り捨てるもの

街道狭い階層にバンバン出るな!ってなるけど終盤は絶対数が少ないからだいぶ楽だったな

神髄はLV4モンスターも遠慮されてるから火力もまだ上げられる

難易度上げるのは簡単だろうからその上でやりたくなる調整が望まれる超神髄


超神髄も90F近くでアーク出てるから殺意そんなでもなさそう
あの深層でデブーゴン出てくるから何?って感じ

6までシレン未経験だったけどびっくりする位やってる
持っててよかったSwitch

6が初シレンだけど楽しめてる
クリアしたダンジョン少ないけど

実際初心者には6が一番薦めやすい
もっとやりたい!ってなったら5をやらせたい

やりにくくて耐えられねえ!
後なんだこのクソ説明文!敵の特徴や装備道具性能解説しろ!

神髄前のダンジョンがトレーニングになってるのが上手いよね
DLCのやりくり上手も抱え落ち練習用に元々あってもよかったくらい

とぐろ島 神器 推測表裏 でっかい ヤマカガシ 鬼木島 やりくり Goはなんとかクリアした

GoGoのコンセプトすごくいい

沈黙神髄クリアしたー!意外と一発で行けたな
次は街道行きたいけど前作の運命神みたいなもんかな
そういや今作まともに仲間使った覚え無いや…仲間のレベル上げとか要るやつ?

中盤までは便利だから使い倒して切り捨てる感じ

成程じゃあ特に前準備無しで突っ込んで良い感じだな

やりくり終盤でAボタン押しすぎるというゴミみたいなミスで死んだ
あーあ俺クソバカもう寝る

まだ砂丘に入ってないな……持込可能だから準備してたらほかのダンジョンいってた

仲間が入って識別が三択のちょっと有利な神髄(有利じゃない)

GoGo楽しい…
アイテム出し惜しみせず試行錯誤するのが5階層で味わえるのマジでいい

50階のゆる真髄みたいなの無かったな…

フェイ問まだやってないんだけどどう?

視界良好時のダッシュが敵の前で止まるとか
便利ダッシュとか
お金が手持ちに残るとか
攻撃や移動のテンポの良さとか
同フロアに居る敵をもののけ図鑑で確認できるとか
もののけ図鑑でステ見れるとか
6→5少しやった時点で気になったのはこの辺だな…

やりくり上手はねだやしや全滅が簡単に登録できて通えてよいね…

5はユーモア過剰だけど6はユーモア虚無で寂しい
いいバランスのユーモアが欲しい

GB2の図鑑みたいに一言コメントみたいなのは欲しいなって…

5はかわいい子がいるアル

やりくり上手は全滅使い放題かってくらい拾えるから普段やらないコンボ試せてよかった

最後の階で白紙2くれたから大部屋→全滅で楽々クリアさせてもらった

神髄は白紙も復活もバンバン出るからなぁ…
桃まん印あったらほぼクリア出来るし
超・神髄はこのあたりもいじってきそう

やりくりは湯水のようにアイテム使えて楽ね
おい盾ねえぞなんだこりゃさっさと降りるぞ!

風来街道はちびタンク戦車ゾーン辺りで仲間介護するのが限界になった

ロクな装備ない時の山伏こんなダメージ出すんか…

やりくり上手というかドスコイ上手て感じ

罠と桃まんの山伏が悪辣すぎる
おかめにデバフことごとく解除されて逃げられない

ところでオイラの話題は?

コカツとタツミより楽しいと言うかやりやすいなって
殴り合えないけど

6は1つのダンジョンに限定してないでもっと軽率に砂丘のBGM流せ

99Fダンジョン(真髄)の序盤と終盤でBGM流れるの良いんだけど通しであのBGM聞きてえ~って思う事がある
真髄のBGM良すぎる

BGMカスタム機能とか欲しいね


アスカとかトゥガイ30F行く前に死んじゃうから99F目指すの無理そうだな…

終わりだ~って感じにはなるのよね最後の3フロアで固定BGM流れるの

最初と最後に新曲流れるの良いよね…
後編も新曲期待してる

コッパは大きい🍙1つあればフロアスキップできるのはめちゃ強いよボスすらスキップする

やりくり30Fのモンハウスタートで手持ちがほぼ全部ギタンはやめてほしかった

白紙確定なんだろうかアレ
自分の時は白紙から全滅読んでギタン投げて逃げろみたいな手持ちだったけど

それぞれ違う要因で大して脅威にならなくなってる感じがいい

ガチンコ万歩計 満腹度消費30%
一致団結 満腹度消費50%
シレンのお嫁さん 満腹度消費70%
ござるけどね! 満腹度消費100%

コッパはそのうちやりたいけどまず追加ダンジョンクリアしないといけないから…