楽しく遊べたけど不満も多いのも事実【ドラクエ3リメイク】

HD-2Dドラクエ3リメイク

ドラクエ3やっーとグランドラゴーン倒したからみんなの忌憚のない感想が聞きたい
個人的には3の本来の面白さは楽しめました
けどレミラーマや使い勝手の悪さと移動の遅さではぐれモンスターとメタルどちらもほぼコンプレベル求められるのアホかと思いました
あとバトルバランスも悪すぎて後半イライラが止まらなかったです

思い出補正ないとだいぶ厳しい出来だと思う

敵が小さすぎん?
何考えてあの風景で許可したのかわからん

面白いところもあるんだけどマイナスも多すぎて60点ぐらいのゲーム

物理職不遇すぎる…


追加要素ほぼ全部蛇足ってすごくない?

バトルロードに楽ちんモード適用されるのアホだと思う

え?そうなの?アホすぎるだろ…

闘技場はファミコン版が一番面白いんだよなあ…

そんな高確率でもないのに小銭程度しか稼げない闘技場はちょっと…
初見で数回やったらもういいだろあれこそ

オルテガオルテガ言いすぎて肝心の主人公の勇者要素が薄いじゃねーかよえーっ!

取り敢えずラナルータで早朝と夕方追加してほしい

しんりゅう倒して終わりにしたから割と楽しめた

50時間程度でトロコンできるのは現代のサラリーマンにとても優しい

現代のサラリーマンに小さなメダル105個集めさせるとか地獄かよ

110よ!

クリア後の追加ストーリーがリメイクの本編みたいなのと思っていたのに

そこに試練の神殿があるじゃろ

俺も試練の神殿はやらない方が楽しい気持ちで終わるやつだな…と思って見送った

でもろびんは10点満点中9点だよ?神ゲーじゃん

満足はしたけどⅠ•Ⅱはセール待ちでいいかなぁって水準の満足

普通に楽しんだけどそれはそれとしておかしいですよね?みたいなところが多々ある
ラーミアのスピードとかクリア後の打撃の通らなさとか

キャラの戦闘アニメーションが無いのは普通に手抜きだと思う
誰がダメージ受けてるかとかが分かりにくい

そこに関しては手抜きじゃなく悪い意味で原作再現だと思うぞ

個人的にはあのクソな戦闘UIレイアウト以外は目をつぶれる
コマンド選択が左下でキャラのHPMPが右下にあるとか視線誘導的に
「今どのキャラのコマンドを選択してるのか?」が非常にわかりにくくなってる

ここまで言われてないけど船とラーミアは開発者出てこい並にうんこ
テストプレイやっててあれでOKしたのは信じられん

船はあれだが探索ゲーじゃなければまだ理解は示せた
探索ゲーであれやるのは嫌がらせ疑いたくなる

買った人のほとんどはSFCで昔やったことあるだろうからその懐かしさだけで10点あげちゃう!

結局SFC版を超えられなかったか

今11まで作った今ドラクエ3を作るならこんな感じのバランスになるって感じがしました。普通にクリアする分には楽しめました。だがラーミアはもっと速く飛べ。

全体的に古参に媚びる部分と新規取りいれようとする部分でチグハグになってるんだよな

新規で入れたオルテガのストーリー当たり前だけど現代のノリなのに
勇者の冒険が昭和すぎて温度差やべーからどっちかに合わせなよってなる
旅で得た仲間と再会を誓い!辛い選択だが我らは別れたのだ! とかしてる横で
勇者は洞窟抜けた先に爺がいてなんかシルバーオーブくれた!とかやってんだぞ

戦闘アニメーションがあるとドラクエ3おじさんがビックリしちゃうからな…

同じリメイクでもFF7みたいな引き伸ばして3部作にされるくらいなら1作でしっかりまとまってるこっちの方が俺は好き


絶賛する人はどんな出来でも絶賛してるんじゃねえかな…

FC以来ゲームやってない爺さんは絶賛してるから!
とかいう煽ってるとしか思えない擁護には参るね…

相変わらずテストプレイちゃんとしたんかなって疑問は残る
ビーストモードとか次の1ターンだけでよくね…

まだアプデがあるかもしれない…
けど多分それまでに遊ばなくなってるだろうなぁ

魔物使いが壊れてるけどリメイク新職業の魔物使い初手で選ばない人の方がまぁ少ないよな…

色々不満もあるけど本当に無理なのはグラフィックだけだな
これHD2Dでもなんでもねぇよ…初期ティザーの感じのほうが絶対良かったわ

不満が出るのもわからなくはないけどあくまでこれはドラクエ最新作じゃなくてドラクエ3のリメイクだよってことを思い出してほしい気持ちもある

物理職がちょっと死にすぎてて耐性無視の魔物使いが強すぎる
というか他が十分強い上で魔物使いがさらに強いとかなら文句無いけどルカニ入れても物理が弱い!
王者の剣とか手に入れても全然嬉しくないくらい活用出来ない!
ギガデインは強いね

グラフィック凝ったのはいいけど
広くなりすぎて探索が一々面倒になったなって

俺はグラはまぁ満足してる
バランスうんこだけど

ルカニは守備力ダウンじゃなくて与ダメージ倍率が上がるってそれ表記詐欺じゃないのか

物理職の扱いは悪い意味でレトロ風味だ

トルネコやヤンガスでも出来たんだからオルテガスピンオフ作ろうぜ

擁護できないのはラーミアと船の遅さと試練の神殿ぐらい
序盤サクサク進むの楽しかったしフィールドのキラキラも面白かったし追加サプライズボスも良かったよ 転職ガンガンできるのも好感触
あとは下の世界にもうちょっと追加ボス入れてほしかった

グラフィックは俺は好きだけどな
戦闘シーンは戦士なんでずっと斧背負ってんのとか敵小さすぎねとかそういう不満はあるけど

どうやらここはドラクエ3を楽しんだ俺がいる場所ではないようだな……

たのしかったら楽しかったでいいぞ
感想言えばいいだけなのに人に合わせようとすんなよ

いや楽しかったよ転職繰り返してアホみたいに強く出来たりするのは
新規要素として好きな部分とかそういうのもある
やってると不満も溜まるだけで

短縮ボタン欲しかったよね
なんか昔のやつはなかったっけか

良い点も悪い点もいっぱい挙げられるんだよな
その上で俺はすごく楽しめたし好きだよ
イマイチだったって言う人のこともわかるよ

戦士と武闘家は調整間違えてると思う

エンカウント率やけに高い割に船の加速が毎回止まるのすげーイライラする

最終的に魔物使いだけいればいいみたいなのは初期頃変なサイトやらでやたら言われたから未だに擦ってるのいるな

魔物使いと盗賊必須すぎる…

力600ぐらいになった物理職の剣の舞や爆裂拳は強くていいよ

個人的にはかなりいいリメイクだったと思う
でもクリア後は

ところどころに不満はあれど何だかんだで楽しめた

楽しめたよって人は別に珍しくないけど
一切の不満なかったよって人は滅多にいないと思う
そんな感じ

  1. バラモスゾンビ魔改造されててゾーマはどうなっちゃうんだ!ってわくわくしたのにそのままなの引いたわ

  2. 一言で言えば色んな要素に一貫性がない
    一カ所ずつバラバラに考えて他の部分との兼ね合いとか全体バランスなんてあんまり気にしてないんだなってのはやってて常に感じた

  3. ドラクエ3と比較して持ち上げられてるロマサガ2だってバランスおかしかったり不満点なんて幾らでもあるしな

    • 不満を吹き飛ばすほど面白くないのが問題なんだろ
      ロマサガ2も不満は多少あるけど面白さが大きく上回るからな

  4. 最後のレスが的確
    自分も楽しめたしこれで満足してる人がいることは疑いはないけど
    不満を感じないって人はまったく信用できない感じ

    差し引きしてしまうと結局SFC版でいいんじゃないかなって思っちゃう
    個人的に楽しかったキラキラ探しですら「買い物やメダル報酬がほぼ不要になる」という点でバランス悪かったし

    • それだって言い方を変えれば無駄なゴールド稼ぎや面倒なメダル集めしなくてもキラキラ探しや秘密の場所探索すればレベル上げも装備も整えられるって事だし

      • 面倒な要素が不要になることと
        買い物や収集アイテムというゲーム内の要素が死んでることは全然別の問題だぞ
        それどころ「面倒なメダル集め」って自分でも言ってるのに隠し要素にはその面倒な要素は必須なんだぞ
        楽しみもないのに集めさせる方が余計に悪質
        無理に擁護する方が空しいぞ

        • 試練の事を言ってるならそれこそエンドコンテンツに挑むなら面倒な事もしないといけないのは別におかしくないのでは?
          本編のゾーマ倒す所までなら何の問題も無く進められるし

          • >エンドコンテンツに挑むなら面倒な事もしないといけないのは別におかしくないのでは?
            ソシャゲ周回か知らんけど感覚毒されてるよ
            そりゃ誰でも簡単に挑戦させろって言ってるわけじゃないよ
            単に面白くもない苦行になってることに対して不満があるって言ってるだけだよ
            仕方ないと理解を示すこととそれが必要だと納得することは全く別の話

            ゲームなんだから楽しくなるような報酬があってほしいと望んでるだけ
            例えば同じドラクエで言えば、6は全職業を一定以上に育てる必要があるけど
            (少なくとも初見の時は)その過程に新しい特技を覚えたりして強くなる楽しみがあったからそこまで不満は覚えなかった
            今回は最序盤のちょっととラスト付近の一部以外は楽しみにつながらない報酬になってて集めてて楽しくないから「バランスが悪い」と言ってる

            エンドコンテンツのためなら仮に無報酬でしんりゅう100回倒せって言われても何一つ私は文句ないですって人ならごめんなさいね私が悪かったってことでいいです

            • こういう極論言い出す馬鹿が出て来るからアンチ扱いされる

  5. 不満ある出来なのはそりゃそうだが、だからといってyoutuberが9点付けた!とかギャーギャー騒いだり、あまつさえ突撃したりする奴はマジモンのキチガイなの自覚しろ

    • 船入手まで…90点
      バラモス撃破まで…75点
      下の世界…40点
      クリア後…0点

      こんな感じなんでやればやるほどつまらなくなる
      バラモス撃破までやるのがお勧めかな

      • 安易に0点とか付けるアホってやっぱ何の参考にもなんねえわw

        • どの辺がアホなのか賢さカンストしてる貴方に説明してもらいたい

          • ろびんさん落ち着いて!

        • 下の世界というかクリアまでは70点だが、クリア後はマジで大味すぎて0点でも納得だわ
          やり込みと言われればそれまでだけどもっと別の追加要素が欲しかった
          個人的にしんりゅうがやたら物理回避するようになったのもストレス要素

  6. 叩き棒にされたロマサガ2かわいそう

    • ロマサガ2は単純にいい仕事しただけなのに

      • そうだねドラクエ3もいい仕事したと思うよ

  7. ドラクエ3の部分も面白かったけどリメイク部分はほぼほぼ不満かな
    特にバランスの悪い戦闘は今後の売上に影響出るレベルでクソだと思うわ。1&2はもちろんもし12までこんなのになるなら買うの躊躇う。できればリメイクの会社には致命的にセンスがないからもう関わらせないでほしい。

    • ・あきらかな守備力の設定ミスや補助呪文の仕様変更(特にルカニやスクルト)
      ・物理耐性とかいう守備力とはまた別の変な耐性を新規追加
      ・6体接敵で全体攻撃より単体攻撃を優先するかつてないAI
      ・いわゆる制限行動と呼ばれる敵のアルゴリズム撤廃で全体攻撃連発
      ・状態異常対策がアクセなどではなく文字通りの運頼み
      ・一部ボス戦における味方への行動封じ系や即死系特技などご法度とされたことをいとも簡単に破る(マホトーンやザラキなど)
      ・これほどベホマラーと賢者の石が使えない作品は他に類を見ない

  8. 若いやつの育成の犠牲になったのがユーザーなんだよ
    せめて修正パッチやアップデートいれるのは当然

  9. 最初は音楽いいし、グラ綺麗だし、8/10だと思った

    後日、やっぱサガ2rのが良かったな…。6.9くらい?

    うーーーん。やっぱ6かな…思い出補正込みで。という感想

  10. クリアまでは不満はあれど面白い。
    試練までくるとバランスの悪さが際立って不満が大きくなるのはわかる。
    面白かったので自分は満足している。

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