今更だけど最近リベサガやってんだ…すっごい面白いね…
個人的お気に入りクラスは重装歩兵です
オートパリィが頼れ過ぎる
あと俺の中ではジェラール陛下とキャットが結ばれて
その血を引いてお祖母ちゃんみたいなシーフにあこがれたのが次世代皇帝ビーバーちゃんです
俺もやりたくなってまた始めちゃった
このゲーム閃きが楽しすぎる…
可愛いキャラを5体並べたい!!
あと俺の中でビーバーちゃんはトーマくんとおねショタしたことになっています
おねショタカンバーランドしたんやろ!?
キャットを娶る
エメラルドも娶る
最初運河より先に鉱山取り戻したら年代ジャンプしちゃったんでデータ巻き戻してやり直したよ
セーブ分けておいて本当良かった
あげます
カンバーランドあげます
あーあ♥おちんちんに負けてお父様からもらった国をあげちゃうなんて悪い子だね♥
いいよ♥お世継ぎつくろっか♥
3D化にあたってモデルの露出度を日和らなかった偉くて感謝したい
今回のベア本当にかっこいいよね
エンディングで最初の仲間たちが出てくるとこで泣いちゃう
序盤ずっと守ってくれたバレンヌ帝国の守護神
側室なんてなんぼいてもいいもんですからね
ラインぴったりタイツと谷間がすごい
レオン帝やってたでしょ!
僕は忍者ちゃん!
そういやジェラールとヴィクトールの母親って全く言及ないよね?
メニュー画面で玉座の周りに美女侍らせるのいいよね
Switch2でもロード変わらんらしいな
アンドロマケーは恥ずかしいところにもほくろあってほしい
「andro」はギリシャ語が語源で、「男」「雄」といった意味を持つ接頭語
マケーはもちろん「負け」
つまりチンポに負けるのを宿命づけられた名前なんですよ
可愛いよね裸土下座
ちゃんと育成と対策してれば自分のちんちんに従った編成で全部クリアできる難易度がとても良い
その上でちゃんと歯ごたえもある
俺にはイージーくらいでちょうどいい
正妃エメラルドの血筋が象徴としての皇家になって代々の伝承皇帝は養子入やそもそもこの家系から各職の修行したとかの扱い
そして寵姫キャットの家系は市民の中で綿々と受け継がれて最後にエメラルド系統とキャット系統が結ばれた末に生まれたのが最終皇帝
そんなウチアバロン設定を考えたっていいんだ
踊り子!忍者!鍛冶職人!イーリス!
女もかわいいし男もかっこいいよね
ベアはいいけどベア族ちょっとアレな髪型混ざってるけど
というかベア以外のベア族の髪型全体的にアレじゃない?
後々帝国鍛冶師やインペが継ぐとは言え帝国のタンク枠と言えばベア属の印象になったのは良いね
ちがうし…武器ばらけて編成したらたまたま女だけになっただけだし…
みんな思い思いの帝国史を紡いでからの
年表演出からの酒場の派手マントからの仲間が暮らすアバロンの景色からの封鎖された玉座からの最終パーティ合流が
ほんとずるい
どうでも良いけどリベサガって公式の略称じゃないから気をつけてね
実際最初の3人の臣下は結構最初変えるの躊躇した
世代ジャンプなかったら変更出来たかわからない
最終PT亜人で揃えたから最後みんなが迎えにきてくれるシーンがなんかすごいいい感じの絵面になって嬉しかった
軽装女にSFCのポーズさせるMODはありますか?
全力ハイキックかわいいよね
最初の3人で特にリストラ率が高くなったのがジェイムズかな
テレーズは弓が強くなったのとヒーラー兼ねてるのが強い
ベアは言わずもがな
純アタッカーは一番代わりが効く
つーかジェイムズは大剣槍という構成のせいで盾が使えないから序盤マジで死にまくる
どっちも序盤は攻撃力もそんなにないから術師入れるかフリーファイターに交換したほうがいい
弓兵男ウザすぎ問題
最終皇帝の名前をジェラールにして時を超えてキャットと結ばれるって設定で行こうと思ったがそんなゲームあったな
オリジナルだとテレーズが床舐めすぎ
俺最後はインペリアルガード男と軍師使ってたから女だけのPTにはならなかったんだよな…
セールだから買おうかな
難易度はノーマルなら出来るかな
序盤だけはマジで死にまくるだろうけど序盤さえ乗り越えればかなりマシになるから諦めないでね
ちょっとだけ歯ごたえあるRPGになるから大丈夫
オリジナルでも結構思考しながらやる感じだけどそれでもクリア出来ないって程でもない
まあ無難にノーマルで大丈夫
最序盤はでたらめ矢がめっちゃ強いからダブル弓も十分あり
ジェラール時代でもフリーファイター宮廷魔術師軽装歩兵猟兵ができるんだ
剣槍術小剣弓でバラけてるんだ
まぁベアやジェームズも採用するけどさ
ベアは強いしデザインもカッコいいしでリベサガで一番株が上がったキャラと言っていい
足が遅くて使えなかったベアはもういないんだね
ノーマルならしっかり稼げば余裕
簡単に感じたらオリジナルに上げてもいい
俺も相当のヌルゲーマーだけど
難易度ノーマルで十分行けたから大丈夫だと思う
だいぶ易しい調整だったから砂漠マジふざけんなと思う以外難なく進めたよ
タイムラインを表示オフにするとひりつく
効かんな
我慢比べなら負けんぞ
ノーマルでも序盤きついのか!まあやってみよっと
最初スーファミのノリで見切りや技にわざと枠開けてたんだよね
戦闘後オーバー分忘却する処理入ってくれるからやる必要なかったんだよね
リベサガ大剣が中盤くらいまでマジで弱いんだよね
技性能自体は原作でも下位のはあんま褒められたもんじゃなかったけど武器性能のアドバンテージも失ったから…
序盤の高火力武器バスタードソードがウオッチマンの巣からなくなったのがきつい
逆に言うとハードでも序盤以外はだいぶ楽
引き継ぎ無しオリジナルの絶妙なバランス好き
それでも序盤通り越して稼ぎ出来るようになると楽になるけど
まあそれでもボスは無策だと死ねる
オートパリィは本当に最後まで強いから偉いよ
開発にベア族でも混じってたんじゃないのか
時期によって強い武器違うから序盤強かったからって使い続けてるとしんどくなる
だが俺はそれでも弓を使う…!
とにかくゴブリン襲撃さえ乗り越えたら何とかなるよね
あそこだけなんで4人なんだよ
カジュアルはマジで脳死で敵が溶けていくからもうちょっとだけ難しくしても良かった気がする
だいぶ遊びやすくなってるっていうか
このシステムやアイテムをスーファミでやろうとしたのはやっぱり無理だろ!って思った
まぁおかげで未実装要素なんかやコンセプトはフロ2の礎になったから…
シリーズ自体が尖ってるから今やった方が合ってるみたいな現象起こってるシリーズだからな…
体術
つよすぎ
ドラゴンの穴
退位もあるしどんどん継承させた方がいいんだけどキャラに愛着湧いたりアビリティの為に戦闘重ねて年代ジャンプしすぎてビビったりする1周目
どうしてリメイクされても得意武器や装備の耐性やらがマスクデータのままなんですか?
序盤はノーマルでも結構な歯ごたえだけど中盤からオリジナルに切り替えないと逆に足りない感じになった
退位というか自由に継承できるようになるまでが山
初見プレイの人はジェラールが年代ジャンプで別の皇帝に変わると「えっ!?」ってなると聞く
配信してる人見てると
「じゃあジェラールも変わっちゃうんだ」って思ってる人はだいぶいたんだけど
なんていうか章ごとに変わるようなのを想像してたっぽい人が多くて
ぱっと次の代に行って驚いてたな
本当にアッサリだから気持ちはわからんでもない
ここらへんはサガらしいともSFCのゲームらしいとも思う
今なら絶対ダラダラ描写がある
みんなビーバー帝っていうから当然出てくるのかと思ったらいなくてびっくりした
スーファミの頃1のシステムからなんで2でこんなに難しくなるんだよとは思ってた
まあ強いのはベアというよりオートパリィ
ただベア並みに硬い奴はそうそう序盤にいない
いや格闘家が実はもっとかてえんだけどあいつに剣ってめちゃくちゃ違和感出る
タイガージェットシンモデルのキャラがいれば…
ていうか剣つけたところでオートパリィ無しじゃ硬さも負けるし
仕様変更の影響で軽装歩兵とベアの立場が逆転してるの面白い
まさか序盤の宝箱で拾うところが全身鎧最後の輝きとはね
作るだけ損だから本当に後悔する全身鎧
弓はハンター仲間にしないと発展しないのが知らないとキツい
逆に早めにサバンナクリアするといきなりエリスの弓までノンストップで行くからな…
初見配信とかで初年代ジャンプの混乱見るの癖になる
原作だと装備枠が事実上3つしかないから装備枠圧縮しつつ下に服も着れて硬い!
でも装備開発の仕様がすごい不便でそもそも上位の全身鎧作るのが難しいっていう微妙に恵まれない装備だったよ
下に着れないことより装備欄の拡張の影響のがずっとでかい
枠節約のメリットが消えた
初プレイだけど最終皇帝になって急に難易度上がった感覚があって苦労してる
実際難易度上がってるから安心してほしい
でもクリアした時の感無量はすごいぞ
