何年もかけて非常に好評までもっていったNo Man’s Skyもあるからね
あんたほどのゲームがそう言うのなら…
無課金が愚痴ってるだから
ここらへんのレビューですらない謎目線グッド評価が腐る程来てるけど未だにバッド評価の方が多いんだよなsteam
最初が低過ぎなのもあって盛り返せてはいるけど
まぁ実際面白いことは面白いから
カードさえ集めれば
賛否両論までは持ち直すと思う
1ヶ月後新パック導入!
基本的にまともに運営できていれば評価は回復していくんだ
配布は割と多いし前作と同じ宝箱キャンペーンも発表したし
ストリーマーが案件通っていうほどシャドバやってるの気になる
初日のレビューとか良い方も悪い方も当てにならん
じゃあ発売後数ヶ月かけて落ち込んだゲームは…
むしろリリース直後の不評とか賛否両論は言うほど問題ない
レジェンドどころかゴールドすら0のデッキでダイヤモンド帯到達みたいな配信やってる人が複数いるのもあって
無課金だとデッキ組めないみたいなのは既にエアプ扱いだ
でも1ヶ月で環境更新されるのでしょう?
初日の賛否両論は何か問題あるというのはわかる
これは課金部分らしいけど
無微が発狂して低評価爆撃してただけ…ってコト!?
ここらへんのレビューですらない謎目線グッド評価が腐る程来てるけど未だにバッド評価の方が多いんだよなsteam
最初が低過ぎなのもあって盛り返せてはいるけど
つーか実際やれば資産集めはそこそこ可能なのがわかったからね
ググプレのレビューリリース前4.7だったのに今2.2かぁ…
なんか有識者によると
別に無課金でもまぁまぁ遊べることが判明したらしいな
資産持ち越しなしでシステムがいろいろ変わったって部分で
ゲームの出来とは無関係に発狂するのなんていくらでもいる
F2Pのレビューなんてスチームレビューの中でも特にちょっとしたことで上下する信頼性低いやつだし
やっぱ無料ゲーに寄ってくる人って気が短いんだな
というかDCGなんて長く続けるもんなのに勇み足で初日低評価とかアホ過ぎる
スレ画の出来以前にsteamの基本無料ゲームのレビューは見るに値しない
%で言うとまだまだ不評一色だろ
サービス開始前に高評価が何件も付いてるレビューの時点で信用が
500くらいついてたと聞いてきてそんなにってなった
1日でクソゲー扱いしたけど
カード資産が前作より増えてるから
ちゃんと継続してやれば普通に買えることが判明した
まあ金払って評価入れてる有料タイトルの方が参考になるね
「カードパックの値段が(数値上)5倍になった」とこだけ見て低評価入れたヤツは
配布量が2~3倍になってる+配布機会が増えてるでトントンなの見てなかったからな
そもそも旧作のログボが15日1セットで6.6パック分のゲーム内資産なのに対して
今作は1日1パック+トレジャーキー+ウィークリーミッションまであるからむしろ増えてる
初手でそんな価格見せられたら前作プレイヤーほど悪印象を持って当たり前だし
配布機会を逃さなければトントンなんて言わなかったんだから考えを改めることもない
後出し孔明と変わらない
DCGなのにカードが砕けないのはどうかという意見があったがカードが砕けないDCGってそれなりにあるよな
でも最近出てるのは大体砕けるだろ
好評割合1.5倍くらいになったじゃん
良かった良かった
早く課金体制緩和しろ
環境のバランスは相当いいからな
そりゃ1弾とはいえ
有料バトルパスが前作より改良されまくってるから微課金にも優しい
F2Pにしてとにかく人を集める方針をとったのはゲーム側なのに無課金が発狂とかお門違いにもほどがある
不評率75%で結局不評入れてる奴らなんてよぉ~とか言うのは流石に気が早すぎる
でも後攻有利ゲーすぎない?
前作と比較されてしまうのは避けようがないと思う
そもそも前作も言うほど無課金で遊べたか記憶がもうない
まあまあ金いれた気もするな
どっちかと言えば選べるデッキ課金で買わせて欲しい
パックの値段5倍!!!!はアホだけど渋くなってる事に変わりはない…
まあその分の埋め合わせがパークトレジャーなんだよな スキン出ないけど
何気に9パック連続でレジェンド出なかったら10パック目がレジェンド保証になったのデカい
毎日上がってるから2週間後には賛否両論になるな
マイナスも多いけど総合的に考えればプラスも多いからな
前作はゆるゆる過ぎたし今作はちょっと厳しいからちと思い切りが良過ぎた
あとどうしても無課金は最初にもらうデッキでかなりの時間遊ぶ事になるからそこで微妙なの選ぶと相当苦労するのも良くない
でもやや不評なのは納得感あるからこのままでいい
負けるし
サイバーパンクとかもそんなんだっけ
不評は無課金の嫉妬
毎月環境が変わる予定なのに砕くのに大きな制限がかかるのはそりゃ不評を買って当然だと思う
初日に圧倒的不評からやや不評に上がるのはいいじゃん
見ろよ賛否両論からジリジリと圧倒的不評まで落ちたワイルズを
リリース数日だから評価がブレるのは分かるけど元が19%で今が25%だから頑張ってこの調子で40%目指そう
圧倒的不評から好評まで持ち直したメジャーゲームとかあるの
大抵やってるうちに無課金はこう戦え!みたいな物が形成されていくからな…
いうてポケポケの方が課金圧やばくないか?
なんであれが許せてシャドバは許せんの?
前作があるからじゃない?
ポケポケに関してはIPの差でしかないけど一月ごとの更新についていけない人が出てきた感じはする
最初のころはimgも沢山スレあったけど最近はパック更新しなくなったの旧シャドバ並みに立たなくなった
気になってたけどそんなに課金周りキツイとなると様子見だな
きついんならなおさら早くやったほうがいいんじゃないのか
同接がどんどん減ってアプデしても焼け石に水のままどんどん不評が積み重なっていくレベルじゃないから平気平気
そもそも最低でもほぼ好評くらいは行かないとまともなゲームのラインではない…
先は遠い
HSも課金圧きつくてやめちゃったな…
7年前にそれでやめたけどライバルズで資産形成学んだわ
拡張毎にバンドル買ってればあとは遊ぶだけで全デッキ組める
あれ最大限課金でも3~4ヶ月に五千円とかでスタンはコンプ出来ねえか
配布デッキが無い分前作の初期の方が課金したような気がする…
金取んのかよ!をネタでなく言いそうなのがここにも外にもいっぱい居るからな…
スタン落ちまであるとなると流石に時間だけじゃ解決しなさそうだ
いや今は金取らなくても触りの部分だけでも面白いゲームは山ほどあるからな
金入れると入れたぶんだけ楽しまないといけなくなるからな
DCGってカード売れないっていうデメリットが地味にのしかかってくる
カード売れるアーティファクトが失敗した時点で未来はなかったのかもしれない
前のは使わないクラスのデッキのごっそり砕いてエーテルに回しやすかったからなぁ
無課金でもその時その時の1デッキ組み直すくらいはなんとか続けられた
シャドバ前作のガチャは好きだったわ
カードめくっていくやつ
金はともかくこういうのって対戦で負けたから低評価!みたいになりそう
まだムカつくくらいのやばいカードないだろ
100パック貰えたからけど結果がグロだったからこれ金払ってやるもんじゃねえなと思いながら一応おすすめにいれた
無課金のエアプが愚痴って突撃してただけだったな…
課金出来ないキッズが発狂してるの?
運営が課金できないキッズしか集められなくてめちゃめちゃ焦ってる
キッズはキッズなりに友達とそれなりのデッキで遊んでるだろ
中年引きこもりニートがやばい
新パック来た時に実際どんなもんかじゃない?
その後もデッキ組んでいけてやっていけそうかどうかは

