ノーマッド、アマゾネス、海女あたりの使い道がなあ
どのステも微妙でアビリティにも強みがないので基本意図して入れないと使わないで終わる
帝国軽兵とかもそうだがここら辺は序盤からいるので使い道はある
問題はノーマッドはともかくとしてアマゾネスと海女あたりは中盤以降だと思うのでなかなかね
アマゾネスはジェラールの次の代で入れれるだろ。ジェラールの次女皇帝にすりゃいいだけ
ワイのプレイだと中盤から終盤にかけてだわ
序盤に使いたいのはホーリーオーダーにイースとガード、忍者とかやってると優先順位は低くなる
アマゾネスは槍閃きでお世話になる、斧にも適性ある子もいる。
海女ちゃんはかわいいのでお世話になる。
このゲームに通常プレイというものがあるのか位の気持ちではあるが
近い順に制圧していくとアマゾネスも中盤から終盤にはなると思うけど
ステータスとしても微妙だし優先順位としては高くないよね
一応ファインアタックとターンHP回復はシナジーがあるのでセットにして使うことはある
大体海女ちゃんにセットされるけど
後は槍の閃きだけど大体終盤にインペでやるかなー自分の場合は
そうなんよ
槍は基本インペリアルガードで事足りるんだよな
ワイのプレイの仕方の問題もあるが、斧も武装商船団で足りるからアマゾネスとか海女の頼る前に終わってるんだよな
アマゾネスは早期加入も出来てアビ陣形もそこそこ強いんで、加入後即ジャンヌ帝もあり
トモエも趣味レベルなら十分強い
海女ちゃんは明確にレストレ要員で回せるんでむしろ終盤の方が強い
そりゃ高難度では愛だろうが原作よりバランスの良いステを活かせる仕様になってる
ノマ子は試練
軍師ルートだと上二人より加入が遅くなったりするし
弓も術も既に他に適任がいるし
冥術の育成要員にしても陰陽師が追加されてるし
全てを捨てて可愛さに振ってきたクラスだ
そして存在を無視されるノマ男
ノマ男は意外と強いんだ
エセン以外全員斧がイケるってのがわかり易いし
術育ててなくても咄嗟の回復要員に回れる
エリクサー習得までの繋ぎには十分
そして辛うじて使い道がある分、かわいいだけのノマ子よりネタに乏しい
ノマ男には斧を閃いてもらうって大事なお仕事が
武装商船団でいい?それはそう…
ノマ男の方が顔は良い
ロマサガ2で一番の美人は踊り子?
ていうのは、ものすごい美人ていわれてるから
ビッチブーケさんの同化対象に入っててもおかしくないかと思う
個人的感想
仲間内なら1位
敵含めたら2位
ロックブーケはFFbeのサガコラボで絶世の美女とテキストに書いてあったからスクエニ的には絶世の美女扱い
ちな他の女キャラには書いて無かったから誉と受け取っていいと思う
踊り子は正直いろんな面で優遇されててなんだかなあってなる
魔物使いほどじゃないのでセーフ
通しプレイの体感としてはある程度好きにPT組めるんじゃねえの?
ドラクエなんてシステム面でも魔物盗賊ほぼ強要っていうね
あとアマゾネスのアビリティ別にゴミでは無いよね。クリームヒルトとかトモエ、テオドラはステも悪く無い
皇帝が一目惚れして駆け落ちするくらいには美形に見えるよう造形に気合い入ってると思う
踊り子でファイナルレターってプロモーション活動の一環
あそこは石舟が欲しいからいく
ついでにアマゾネス拾って帰る
サタマンダーとかモグラ使う奴って世の中に1人でもいるのかよ…こういうイロモノ枠はサガで唯一萎えるポイントだよな
ロックブーケと駆け落ちするイベントくれ
アマゾネスと海女は評価されるときはくるよ
まだこのスレがそこまで到達していない
海女ちゃんは評価されてなかった?
アマゾネスは活殺破邪法を閃くっていう大役があるから
海女ちゃんとアマゾネスちゃんの槍鍛えてるので七英雄手前で足踏み
アマゾネスに拒否られる海女ちゃん
アマゾネスのセリフ変わったんだな
原作リマスター→さっきはありがとう
リベンジ→あの時はありがとう
100年くらい経過してるからどちらも同じだがな
何でソフィアは滅亡後に年代ジャンプしてもおかしくならんように台詞回し調整したんだろうな
アマゾネスの力見といてや
帝国の為やねん!
おおきに!イーリスはん
なんやこのけったいな人形は
口悪いのお~
お笑いみたいになるが面白い
ロマンシングだw
ノーマッドはせめてもっと早く仲間になって欲しかった。アマゾネスと同じ対七英雄共闘として加入で良かっただろ
ボクオーン倒せる時期にあのアビは流石に……
ノマ子はなんかなあ
そこはかとなく太ましいんだよね
モブはモブだからよいけど極意習得トロフィー用に使ったらノマ子にも少し驚いたがネレイドはここで聞いてた以上にあれだった
兼ね役多いけどみんな演じ分けすごい
ノマ子と軽装兵が同じなの気づかなかったわ
ロマンシングでのノマ子の活用方法教えてくれ
可愛いから使いたいが壁張りくらいしか思いつかん
壁貼り要員にしようにも速さが足りなすぎて辛いぞ
素直に腕力モリモリにして無理やり斧使わせろ
普通に殴ればいいやん
連携参加してかめごうらつきで6万くらいでればなんとかなるだろ
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1733184294

アマゾネスは閃きタイプが優れ槍や斧だからインペリアルガードまで活躍する
海女はオートパリィ・装備性能アップに足す壁型として無理に使えばいいベアより体力は低いが他はバランス良く術もいける
ノーマッド女はボクオーン早目に倒せとして言えない
踊り子や鍛冶屋は比較に出してはダメよねぇ
術系の軍師・陰陽師とは差が付けられるもののって程度に規格外
まあドラクエ3リメイクでもそうだったが目玉ってのは要るからな
踊り子はキャッシュバックを持ってかれるのがネック
ノマ子のアビは戦闘中にも自動補充くらい付けても良かったよなぁ
でもノマ子には笑顔があるから
アマゾネスさんはたまに弓が専門の奴がいるよな
体力がもうちょっと仕事してくれれば海女タンクの優位性も出せるんだけどね
もしくはアビリティが30%回復ならサヴァイブとのシナジーも生まれるのだが
踊り子が盛られてるのはまったく否定しないけど
実際のところキャッシュバックが連携させるなら火力要員に持たせたいし、器用武器は火力が盛りにくいしで高難度だと微妙に帯に短し襷に長しって感じがする
そういう意味では通常難易度だと気持ちよく使えて、高難易度では極端に強いわけではないって感じでよく調整できてると思うわ
鍛冶職人も強いけど他を押しのけるほどじゃないしきちんと考えて性能を設定してると思う
軍師は5地域制圧にボクオーン追加
インペリアルガードは9地域
忍者はガラケー時代の課金とかあったし上位互換の性能を否定はしないが
踊り子の場合はクィーンでジャンプしがちとかであって性能だけのバランスは考えてないと思うよ
鍛冶職人は微妙に術の系統が使い難いんよね、火と地、後自分は天も覚えさせていたから、壁二種を使わせたいんだけど、素早さが高くないから先手を取り難い
ステは優秀だし盾もアタッカーもできるキャラだけど、感じとしては今回使われにくいサラマンダーの穴埋めキャラ的な立ち位置に感じるかな
術系なにもない殴りキャラも多いからその辺はなぁ
術を何も持っていないなら自分で好きにカスタマイズできるから、逆に良いんですけどね、なまじクラス適正あったりすると、それを生かしたくなるのが難しいところ
腕力なんて14もあればしっかり装備を整えてあげたら連携時カンストしてばっちり貢献できる
ノマ子はアビリティが他キャラより一枠少ないも同然だけど、強武器の斧と体術と棍棒が得意武器だから簡単且つ安全にカンストまで育てられるという強みがある
弱キャラ代表みたいなノマ子でさえそうなのだから、サラマンシングとか縛りプレイせずに普通に遊んでいる限りは性能の格差なんてどうってことないねん
しかしね見た目だけはどうにもならんのですよ
つまりノマ子や海女ちゃんの恵まれた見た目こそプライスレスなのです
お気に入りのキャラにジャイアントキラー積めばロマンシングドレッドクィーン戦でも普通に通用するよね
ロマンシングは技術点バチクソに稼げるから簡単に魔改造できるし
ロマンシングを基準にしてたらそうなるだろ
ノマ子は表情の変化が面白くてついつい皇帝に選んでしまう
そこそこ使えるターンHP回復があるからまだ海女ちゃんは使える
ノマはう〜ん
ノマだけにノーマルで使うかな
いうて武装商船団も腕力低いよな
2番目に得意な能力が16~19なら十分高い部類だぞ
忍者でも腕力20越えは2人しかいないわけだし