ロマンシングヤバ過ぎワロタ…。甘く見てたわ。
クジンシーさえ倒してしまえば後はラストまで行けるっしょ、とか思ってたが
火山の岩強すぎる。岩って言うか地震でパーティー壊滅するじゃねーか。
土の恩寵で1人だけダメージゼロに出来るけど、ツインピラミッドは役に立たねーな。
レストレーション無いと無理か。
もうベリハでこの週はサクッと終わらせて、次週に仕切り直しするか。
そもそも見捨てて冥術を取るのも……
サラマンシングなら無理か
火山は地震が属性防御乗らんでキツイやんけwって結構笑ったわ
尚どうやってクリアしたのかは覚えていない
このゲーム難易度変更しても敵の思考が変わらないから全裸オリジナルとかなら防御面はロマンシングのシミュレーションできる
ロマンシングでも豆腐だからそんなに強くはないな岩
難易度ロマンシングわりとサクサクでラスボスまで来れたけど全然勝てなくて草
クジンシーは頻繁にダークノヴァ使う、仲間はウィル盾発動しない、ノエルが出るたび高頻度のヴォーテクス
十五回は挑戦してるけど、その内たった二回だけあと一歩まで削れた
それ以外殆どヴォーテクス祭り、異空間に飛ばされる前からヴォーテクス…引きが悪いだけなのか
最強武器に最強防具シャドバまで使ってるのに勝てねー
敵レベル45だからMAXじゃないはずだしわからん
同じような現象で悩んだ人対策教えて欲しい…
つべで何人かのラスボス戦見た方が参考になるんじゃないかな
多少運も絡むけど10回やって勝てないのは多分自分が悪い
ロマンシングに挑む狂人の癖に15回で音を上げるとは何事か?
15万回負けてから弱音を吐け
ハイドスタンス+水神の恩寵+冥神の恩寵付けたキャラに火龍出水使わせるとかなりリカバリしやすくなる
ダークノヴァはもうしょうがないとして、月影は装備性能アップ付ければ力帯とかじゃなければ壁無しで十分耐える
後はヴォーテクスで消されること考慮しても、炎の壁張り続けた方が安定する(メイルと赤龍破が痛過ぎる)
こよりってVがシャドサ無しで倒してたぞ、がんばって
甘い、サラマンシング七英雄幻影5ターンも残ってるぞ
サラマン幻影全員5ターン撃破2回クリアしたけど一番鬼畜
七英雄とドレッドクィーンで萎えてたらロマサガ終われないぞ
極度の運ゲーはNG
運も当然あるけど、理にかなったアビリティと構成を作れているかが重要
誰でも出来る人選要素が出来てもアビリティのセットがカスだと運が良くても一生勝てない
ロマンシングは4周目でやったからそんな苦労しなかったな
七英雄は3戦目ドレッドは4戦目で勝てた
ロマンシングはめちゃ余裕なボスと苦戦必至なボスと明暗はっきりあるよね
ロマンシング七英雄はどちらもほどほどだから楽しいんだろう
ベリーハードで国力の技能レベルオール90にしたけど、
ロマンシングはこれでも序盤の雑魚強過ぎでフイタw
敵勢力33でもこれなら、最後の48ってどんだけ強いんだ…
48でもほとんどの相手は全体攻撃の2連携で消し飛ぶからあんまり攻撃食らう場面なくなるよ
ロマンシングでもフラッシュファイア3発に耐えるのって単体の大物以外はナックラビーとかセフィラス位じゃないかあの術マジ強すぎんよ
サイクロプスじゃないのか・・・
ロマンシングで戦ってクソダルかったわ
ロマンシングで明確に強い敵は岩とラスボスとドレッドクイーンぐらいだよね
難易度ロマンシングクイーンの倒し方、動画参考にやってるけど毒霧食らってシャドバも剥がれず無事なのなんでだ?
シャドウサーバントバグで検索!
魔法壁のやつ?
あれ修正されたんでは
なるほどこれが噂のチートバグか!
ありがとう
ワグナスがいるからソロマンシング七英雄本体が不可能とされている
ちょっとはリスペクトしてくれや
ノーマルからロマンシングまで一通りクリアして思ったのが、ロマンシングのラスボスとクイーンだけ飛び抜けぶっ壊れ性能で笑ってしまった
ロマンシングのときジェラールで南下始めてダンターグも何とか倒せたし、ロマンシングでも余裕じゃんって思ってたらラスボスとクイーンにボコボコよ笑
クイーンとか2ターン目3ターン目に続けて毒霧来たらデブキャンできないからリセ確だし運ゲー要素多少あるね
後手で火龍出水使って戦闘不能回復した後
先手で回復すりゃ良いよ、BPが枯渇するまではこれで立て直せる
まあ序盤からいきなりそんなBP使ってるとしんどいのは確かだが
ロマンシングで仲間極力入れないプレイを考えてるんだけど、
そうすると術研究所作れないのか(フリーメイジが仲間になるから(
うーん
ロマンシングでも七英雄は弱すぎる(ラスボス除く)と言うかHPが低すぎる
野良巨人ぐらいHPあったらそれはそれでダルいけど
満を持してロマンシング初めたけどエリスの弓ばかり言われるがこれ序盤の火力はデイブレードの太陽光線頼りじゃね?
ちゃんとLV上げしてるならウコムの鉾のサイクロンスクィーズも強い
デイブレードはフラッシュファイア使ってると自然と高LVになるから使いやすいけど
やっぱり術強いなってなるな
技は閃くまで悠長に雑魚殴るチャンスもあんまりないし
ふみつけはいけるかダンシングソードは持ってない
ロマドレやっと倒せたわー
ロマンシング最初の丸いやつにボコられて大丈夫かこれと思ったけどいけるもんだな
運ゲーっていうと運100%みたいな言い方だがそういうわけではない
運の要素はそれなりに大きいが運だけですべてが決まるわけでなく実力で詰められる範囲も大きい
運の要素が嫌なら将棋でもやればいいがある程度の運要素を求めてるからゲームやってるわけだろ
ほんまその通りだわ。クリア動画のコメント欄みても
自分が出来ない事を運ゲーって決めつけてクリアした人を見下す人多いよな
人選、アビリティ、周囲のキャラに合わせた装備調整と陣形さえ完璧に調整すれば
運要素なんて連携消費無しと七英雄のご機嫌くらいなのに
まぁリベサガは運の要素がちと強すぎる嫌いがあるとは自分も思う
たまに連携消費なしとか連携一つで勝敗決まるほど影響大きいのに明らかにやりすぎ
スマブラXのスマッシュボールみたいなもんで初心者には勝てるチャンス生まれて嬉しいが上級者には苗要素でしかない
連携は正直要らんまである
高難易度は連携ありきだしおまけに確率で無消費なんてスキルあるから20%何回か通せたら難易度不問で勝ち確のパチスロ仕様になってる
連携無しで引継ぎ内容を選択できる仕様だったらリメイクとしては完璧なクオリティだった
運ゲー許容はせいぜい半々程度までだな
それ未満の確率を引く事を強要される状態はノーセンキュー
この辺の許容度の差は個人で違うので議論は無意味な、自分と違う価値観が有るという事を許容してそれで終わり
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1739170492

連携は前提と思うが消費なしは前提じゃねえよ
発動率20%なんて戦略に組み込めないよ。無いものとして扱った方が精神衛生によろしいと思う
たまに連携消費なしが必須なのは幻影5ターンくらいかと
ロマンシングの地震は確かにびっくりした
オリジナルだと一桁だったから食らっても500くらいかと思ったら1000超えたダメージを受けた
その破壊する前の敵が炎の壁でほぼ無効化できるからHPはほぼ満タンだったのとモールがいたから全滅はしなかったけど
イーリスも空中属性で地震は大丈夫じゃなかったっけ?モールとイーリスも入れて魔力の高いイーリスにレストレーションを付けておけばある程度は安定するんでないかな、けもなーは入れないと言う人は、自らイバラの道へ足を突っ込んでいるだけなんだから、それで運ゲーとかは言っちゃいかんと思うけどね
今はベリハで雑魚に連携ほとんどしないで戦っているけど、それでもちゃんと装備やアビ、技や術を揃えれば早々死ぬことはないかな
ロマンシングで雑魚に連携無しはさすがに何とも言えんけど、どんなもんか次やってみるかな
あの地震何故かイーリスにも当たるんだよなぁ
岩の地震のダメージはイーリスでは無効にできない。後、爆発も
火属性アイコンが出てくるのに炎の壁では無効化できないが火神の恩寵では無効化出来るという謎の仕様になっている
基本増援の雑魚は火系の技しか使用しないから、雑魚がいる時は早い奴に炎の壁、火と土の恩寵を装備者をヒーラーにすれば苦戦する事はないと思うけど、前周までで冥術しかとっていなくて火神の恩寵のアビリティをもっていないときついかもしれない
悪い言い方かも知れないが、救済要素フルにゴリ押してきた人たちの言う事真に受けてたら楽しくないんじゃないかな
ロマンシングはいくつかルールは増えてるニューゲームみたいなもの
連携2倍やフラッシュや鳳天みたいなの使わなくても進める様に出来てるから安心して試行錯誤できる
というか縛って自分で楽しさを見つけるゲームだよ
七英雄はタイムラインが大切なリベサガらしいボス、ロマドレは旧ロマサガ2らしいボスだからどちらも超えれたら達成感あるしバトルに詳しくなってるはずだからがんばって
初見爆弾岩は笑える
うん、悪い言い方だね、救済要素フルに使う事が楽しくない遊び方でも言いたいかのような(個人的に救済でもないと思うけど)
後、縛って楽しみを見つけるゲームとか、縛らないと楽しくないとでも言いたいの?
お勧めしたい遊び方のために比較表現されたらその遊び方で満足していた人の気持ち逆なでしているって気づいてね?
実際ゲーム性を損なってる遊び方なのは違いないだろ
なるほど、君はそう考えるわけだ。
でも遊び方は人それぞれだし、面白いと感じる要素も人それぞれ違うという事を考慮に入れたほうがいいと思うよ?
シャドサバグとかのバグ技を使用するならゲーム性を損なっているけど、仕様通りに動いている連携2倍やフラッシュや鳳天の陣の使用するのはゲーム性を損なっていないだろう