死中に活はナーフされました【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

死中に活がカプコンに見つかりました!
死中に活がナーフされました…。

壊されてて草

どう考えても不具合だったしまぁ
ゴミみたいな対応してんのは鎖刃の方

鎖刃刺撃がユーザーに見つかりました!

・・・・・・


クラッシュ→おまかん
鎖刃→仕様
死中→即ナーフ!

死中不具合だったんか
災禍が感染克服どっちでも発動してたからどっちも状態異常扱いで仕様だと思ったんだけどな

死中活修正されたしただでさえ少なかった防具の選択肢がさらに狭まったな
やっぱ武器と防具でスキル分けたの悪手だったとしか思えんわ

死中に合うはいかにもなシナジーで完全に仕様だと思ってた

死中に活もナーフか
今回ナーフ調整だけか?

魚アッパー入ったぞ

災禍転覆がナーフされてたんだからヌシスキルの死中は仕様だと思うじゃん?
死中ナーフして終わりだなんて驚いたよね

流石に死中はバグでしかないわw

死中は感染状態でなら発動するんだろ?克服後も続いてたのがおかしいだけで

なおゲーム内説明文で克服状態も状態異常扱いな模様

🤓(このままだと死中の相方が泡沫じゃ無く黒蝕のままになってしまう…!)

🤓💡

ミツネで死中泡沫させたかったのにゴアでそれされて嫌だからとかいう電波受信したからアルミホイルまくわ

実際アプデの目玉のミツネ装備の価値下がるからって理由だろうなマジで

ゴア4と選べるんだから死中そのままでよかったと思うんだが

双剣は渾身が非現実的だから死中ぐらいしかないのにそれすらナーフ・・・
そんなに双剣虐めがしたいのかよ

どうせ属性環境加速したら双剣が強くなるからそれまでの辛抱だろ

>>713
属性環境だったサンブレは全体的に属性肉質緩かったから属性環境成り立ってたけど
今作はモンスターの属性肉質がクッソ渋いから
今後メインで周回することになるモンスターが軒並み20~30位の属性肉質部位複数持ちとかでもない限り無理じゃねぇかな
それこそ全武器属性上限値叩いた上で属性会心乗せれますみたいな環境にでもなるなら話は別だが

双剣にとっては死活問題だったわけか

競争薬グレートは?

整備で毎回触攻着るのが1番いいんじゃない?

双剣さんは武器の見た目性能高いので我慢してください

死中に活は死にました
実際はわかんないけどゴア装備だとさっさと克服できるから3部位ヌシ揃える必要なくなったか

死中に活発動しなくなるようにするとか今やることか?

花とか魚とかグラビとか集めなくても困りはしてないから別にではある
歴戦倒してたら色々集まらんか
HR120ぐらいだけど特にやる事もなくなっちゃったし死中に活が使いづらくなったらからワンチャン装備変えるかもぐらいだな

今回のアプデで死んだのって
死中に活、グラビ稼ぎ、無限一夜花、網漁ポイント稼ぎ、トレーニングエリア無限バフ
これくらい?

死中に活が逝ったからゴア4部位に帰りそう

こういうスキル組むゲームって黒蝕+死中みたいなシナジーも醍醐味の一つだと思うけど
これも修正してきたら笑えるな

無尽蔵+渾身はセーフ
黒蝕一体I+死中に活はアウト(死中が克服で切れる)


克服中の死中不具合だったのかよ
装備見直さないとあかんな

シチューにカツは不味いってまじ??

ゲテモノ過ぎる

そもそも無尽蔵+渾身が仕様じゃないと思ってるやつなんかいるのか
なんのためにわざわざ限界突破別ゲージにしてジャナフ防具に渾身がついてるんだ

やっぱ死中に活死んだか

ワールドアイボーの時は死中結構使ってたな
今作状態異常にあんまならんな

無尽蔵渾身は使えねえ!
死中に活もナーフ!

双剣はこの先どうすれば良いんだよ😭😭

右手の剣を捨てて盾を持とうか

右手に盾を持ちます

は?無尽蔵渾身は使えるだろ

わざわざランナー()付けてスタミナ全開からじゃないとコンボ入れられないアホ構成に頼らないといけないガイジ武器は捨てろ

死中は流石に不具合すぎるからしょうがないにゃあ…

克服に死中乗るの自前で検証した上で装備揃えてたのにナーフマジなんだすか?😭
ぼくの鎧玉😭

死中ナーフするならシリーズスキルから外してくれよシリーズスキルシステムまじで要らない

ゴア前提の装備いっぱいあったわ
次作るのもゴアがらみだったから死中ナーフは嫌ずら

ゴア死中ナーフってマジかよ
ヌシスキルで発動条件厳しくしたのと3部位2部位で丁度使えるシナジースキルだからあえて残してた訳じゃないのか
ゴア+ヌシ3部位というスキル構成自由度の高さ全て捨ててゴア4部位大正義ってバカみたいじゃん

nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1741596595