モンハン持ちって割と高等テクニックだと思う。

ゲームニュースや雑談

モンハン持ち

これ出来なかったな…

これを強いられて辛かった

これに慣れすぎて他ゲーでもこれでやってた

これに慣れたせいで右スティックカメラに適応できない
右親指はボタン操作に忙しい


P2Gそんなカメラ移動必要じゃなかったのもある

最初はなんじゃこのアホな持ち方って思ってたけどすぐ慣れた

今でも他のパッドでたまにやるやつ

PSPの軽さ小ささだから出来た

誰に教えられた訳でもないのに大体のプレイヤーがこの持ち方に行き着くの面白い

視点と移動を片側で管理するの気持ち良い…

PS2から自然とこれになる
左手だけで十字と左スティックの同時操作便利

PS2の頃はボタンちょっと重くてやり辛かった

誰に教えられるでもなく自然とこうなってた

あんまこれでやってなかったな
どうプレイしてたんだったか

ハンターグリップ使うとこれしなくても操作快適だった

箱コン配置の十字キーが下に来るやつだともっと難しくなるのか簡単になるのか

開発はこの持ち方想定してたんだろうか

当時のインタビューでユーザーが奇妙な操作してるって認識だったからしてなかったはず

視点操作くらいだからいけるけど人差し指で移動するのは無理だよう

ワイルズだと集中モード中に右スティックも左親指で操作してる

左手中指でLボタン

アイテム選択方向キーにしてるからワイルズでもモンハン持ちしてる

MGSPWでモンハンモードにしてたけど途中でMGS4の操作の方が簡単なことに気づいた

人体には親指が二本ずつあるべき

人によるとは言え十字キーの使用頻度が高いゲームだからな…

当時はターゲットカメラなかったからな
ていうかなんでなかったんだ…

どこかの特許だったんだろうか?
壁際のカメラ処理のコナミの特許みたいに
単に3Dゲーム作り慣れてないとかもうそう言う時期じゃないし

手が小さいとこれで得してた

これやりすぎてむしろいまだに右スティックのほうが苦手だ

PSPのアナログスティックを操作するアタッチメントとか色々うってたが結局あんまり改善しなくて普通に使ってたな

ワイルズはカメラを十字に振れなくてクソッてなった

右スティックで攻撃もかなり特殊な操作方法

まずこれを実際にやっていたのが古参ハンターすぎる…


MHP初代のキリン2頭クエで初めて会得した

swichや箱コンだとできない

こんな気持ち悪い持ち方出来るわけねぇだろ…って思ってたが
いつの間にか自然にやってた

タゲカメなしだったのは手動操作こそ美徳って考えだったんじゃないかな

いや別にカメラ操作技術も含めてのPSって括りだったんだろ
当時そういうアクションも別に珍しくなかったよ

良く考えたらL2R2さえあればいらなくね?

必要に迫られてやってただけで
うっかり上下キーに触れるだけで視点がガクっとなるのカスである

開発のカメラ操作はどんな想定だったんだ

モンハンよりキンハのイメージだわ

3DSが十字キーが下でスティック上だからタゲカメに慣れざるをえなかった

仮想十字を左上に置いて無理矢理モンハン持ちしてた
タゲカメよりよっぽど快適

psp-1000だと重くて手首を痛めた

PSPでできなくて3DSではできた
上下ボタンよりスティック操作の方が左人差し指に優しかった

製作者は想定してなかったってことはわざわざスティック話して十字キーで捜査して…ってやらせようとしてたのかな

ずっと一人でやってから友だちと初めてモンハン遊んだ時にそれモンハン持ちじゃ~んって言われてスレ画の存在を知った
モンハンやってたら自然とこの形になるよね

地形に起伏が付いてロックあるとはいえ上下操作が加わるよりかはこの持ち方で左右回してるほうが気楽だった

モンハンはやったことないけどキングダムハーツでこの操作やってたわ

タゲカメだとなんか微妙にそうじゃねえんだよなって挙動するのがやだよね
ターゲットするときカメラ横回転だけに出来たらよかったんだけど

PSPのメタルギアソリッドのオンラインゲームでスレ画使う技があったんだけど
それ習得できなくて簡単なやつやっえた

今はクロウ持ちで右側がモンハン持ち

コイツのせいでワールドを始めたとき視点を回そうとしてショートカット暴発しまくって止めたのを覚えている

PSPの背の低いアナログスティックだとこの持ち方やりやすいけどデュアルショックとかだと微妙

元がデュアルショック2の頃に生み出された持ち方なんだけどね

むしろスティックが高い方が人差し指の負荷が小さくね?

この持ち方のせいでダルビッシュがモンハンやってるのバレた事がある

これに慣れてたから3DSのカメラがどうしても受け付けられずに長いことモンハンやれなかったわ
モンハン持ち自体クセ強い操作だけど下画面カメラ操作はある程度遊んでも合わせるのが無理だった

モンハン以外だとDMCとかでこの持ち方したりする

ダクソやる上でも重要な持ち方

PSPのAC武器パージする時そんな感じの同時押ししてた気がする

これの時は弓使えてたんだけど3dsになってからは弓出来なくなったな…

実際これやってたけど廃れて良かった

俺はこのやり方めちゃくちゃやりやすかったけど今考えたら指長い人とか大変じゃない?

下画面にカメラ配置できたDSシリーズはありがたかったぜ

本来はこういう操作をプレイヤーに強いるゲームデザインをしちゃいけないんだよ

親指で押したいボタンが多すぎるのが悪いよー

ボウガンしか使った事なかった…

ポータブルOPSでもこれだった

どんなだったか忘れたけど3DSでこれいつもの弓の動き出来なくない?って思って握ってなかった

エルデンリングで左右逆にしてこれやってる

慣れたから今も別ゲーでやってる

R連打して背面視点にする方が楽だったからそっち派だった

指逆だけどワイルズで集中モードしながら攻撃する時こうなってる

モンスターがいるだろう方向にLをポン押ししてカメラ向ける派だった

自然と手の位置がこうなっていったけど他の人もそうだと思ってなかったな当時は

これに慣れすぎて3DSの方XXくらいしか買わなかったしカマキリまで行っても慣れなかった3DSのモンハン
今はキーボードマウスでモンハンしてるけど

弓はこれじゃないと動きながら狙えない

この持ち方に慣れてたから3DSになった時苦労したな…
外付けのアレコレも買ってみたがしっくりこなかった

サルゲッチュやってたからすんなりできた