【ゼルダの伝説TotK】プレイ動画からワクワク感しかない!デバッグ大変そうだな。

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やべぇ…ワクワクしかねぇ!!

ここまで見せてあと一ヶ月以上待たせるの拷問だろ

波紋模様オシャレね

控えめに言って最高だった

多分この動画発売までずっとループ再生するやつ出る

なんか想像してたよりずっと拡張性あるな…


最後に家の土台と材料みたいなのあったな

これ絶対バグ取りで時間かかってるよ

プログラマー半分くらい死んでるだろこれ

これ…開発チームがこれくっつけたらこれしてえなって思ったこと全部詰め込んだな?

盾に扇風機付けてスノボしたら浮くのかな…

ハイラル城っぽいの写ってたけど浮いてない?

トレイラーでも浮いてたね
何でかは知らん

棒で伸ばした槍に更に棒を付けれるんじゃ…

絶対トーフとしか呼ばれねえだろトーレルーフ!

牢屋で捕まるシーンがあるのはわかった

地平の向こうまで見えてるのが上見上げても先まで見えてる感じになるのかー

BotWだと牢屋に閉じ込められる展開あったっけ
なんかあった気がするけど

一応ハイラル城のいくつかのポイントでリンクが通過すると柵が降りてきて閉じ込められるポイントがある
柵を上げるにはアイスメイカー使う必要があるけど気づかずに右往左往するプレイヤーはそこそこいた

デバッグとか労力すごそう

あとはバトルが単調なのも進化してるといいなあ

お前戦闘は自分で楽しくするもんだぜ?

Botwに足りないのは強敵だと思う

武器厳選要素はあったのにな…

マインクラフトとかを意識しての仕様なんだろうか


おじさんゲーム上手くなってない?

今回最初に紹介した空島に行く方法は時間かかりすぎるから攻略の初期に使う方法なんだろうな

凄いことを発見したぞ俺
ひょっとしてこのゼルダってゲーム…面白そうなんじゃないか?

なんで延期するんだよ!
っておもったけどバグ取してましたっていわれたらアッサーセンってなるわ

PVだとなんか単純にアイテムやら乗り物が増えるだけな印象だったけど
なんていうかこう想像以上だった

作った武器に乗れたら悪いおもちゃになりそうだ

これ前作以上にゼルダ放置プレイされるわ…

時オカのゲルド族みたいな即逮捕即脱獄されるんだろうな

スカイウォードソードはインタビューとかでも悔しそうな感じ出してたけど
完全にリベンジ果たせてそう

丸太を縦に繋げまくって城の頂上に橋をかけられるのかな

そりゃ何回も延期になるよねって感じの情報だった

目に見える全てが武器になります
素材も全部です
いかがでしたか?

延期発表の時ですらまぁ仕方ねえよなって言ってたのにそれ以上の原因おみせすんじゃねえ

そりゃ開発に時間かかるわ

空島からダイブするのもう完全にスカウォじゃん

あれ新PVないのか

今回の動画が完璧なPVだったろ!

ところで何でまたリンクは孤独に旅してるんですか?
髪も長いようだし
姫様が切ってくれないんですか?

丸5年掛かっただけはあるな
今から想像が止まらない

PVの乗り物はその辺のもので作りましたってオチ
そりゃ適当デザインだったが…

自由度爆上がりになってる……!

武器のビルド長い棒とか変哲のない部品が神器になるやつ

一作目からだとできること大杉になるかもしれんから二作目からなのがちょうどいいね

煙で敵の索敵切って不意打ちするのエルデンでも見たな…

組み合わせ何パターンあるんだよ…デバッグ作業考えただけで恐ろしい

特装本体出るのか
焦って買わなくてよかった

めちゃくちゃ楽しそうで早くやりたい…

わくわくする

舞台が同じである以上フィールドの拡張は限界あるのは予想してたけど
ここまでやれること増やしてくるとは…

基本見上げるものだったものが文字通り縦横無尽になるからもうなんだ
ヤバい

自由度高すぎるのはいいが
せっかく準備された自由さを活用できるのか自分…?って物おじしそう

武器追加とかも適当にその辺にあるものつければ大抵強いし面白いぜ
くらいの気楽さだったら助かるよね
一番強いのはあの武器だからーとか覚えないといけないとかだとキツい

攻略情報なしでクリアして俺頭いい!して上手い人の配信を見て凹むくらいでいい

俺はもうBotWの時点でダメだったから何も気にせず行くぜ

前作だって人のプレイ見たらそんな方法が!ってなるゲームだから問題ねえ


あの大岩くっつけた棒を片手で振り回せる蛮族やばくない?

トロッコ重ねてフライングマシーンも大概だと思ってたけどまさか公式でそれ以上の出してくるとは…

switchのスペックでできるゲームなのかこれが…?

正直スペックとかの問題じゃないだろ
開発した人あたまおかしいよ

当たり前だけどもう全然別のゲームすぎる…楽しみ

トーレルーフはそんなにグリッチしたいのならくれてやる!って感じがするな…

皆どうせリーバルとかで飛ぶから登らないシステムあってもいいか…感はある

ひょっとしてマスターソードも自作するのか?

再生したマスターソードより色々くっつけた半壊マスターソードの方が強いとかありそうだな

始まった時は思ったより前作と変わらないんだな…と思ったらこれは制作6年かかるわ
頭おかC

これ特定の位置でトーレルーフしないといけない隠し部屋とかあるな?

近くに崩れて上にいけない穴とかの微妙なヒントしかないやつ

戻れなくなっちゃう…

つくづくSwitchの限界が悲しい
新型の計画はされてただろうになあ

新要素見るたびにこれデバッグ大変なやつじゃ…ってなってた

まず前作時点でやばかったからな……

バグだらけになりそうなシステムだけど良く実装したなぁ凄いわ

前作もぶっ壊れる系以外はわざと残してたし今作も見つけてみろってスタンスでいきそう

知ってるようで知らないハイラルだった

前作の強い武器は強い敵からしか手に入らないってのに真正面からメスいれたのありがてぇ
あとチュチュゼリーとか駄々あまりしてたのも見事に解決してくれそうだ

マスターモードとかだと枝で殺せるかばーか!って感じだったしな……

つくづくスイッチなのが惜しいな
どう考えても性能足りてないなってなりそうなのがちょっと寂しい

お前の目玉便利だったんだな…

年休いれとかにゃ…

バクダンはリストラされたのか?
今までのゼルダにはあったしブレワイでもBLSSとかWBとか考えなくてもみんな結構使ってたはずのアイテムだからリストラだとちょっと面倒くせえなあ

前作の機能は使えるのかね?

シーカーストーンはおひい様が持ってそうだし英傑パワーは英傑成仏して一緒に消えてそう

武器合成要素が結構物理的

知育玩具みてーだ
自作の移動物とかよく処理できてんなこれ

単なる物理エンジンだとあんな簡単にまっすぐ船進まないから作り込んでるな…

havok先生に補正かけてるらしい

素材の入手性よくてそこそこ強いスクラビルド武器が
前作におけるリザルブーメランみたいなポジションとして情報共有されるまで見えた

誰か世界の時間を一カ月半進めてくれ