これどっちからやったらいいの?
どっちでもいいよマジで
時空の方がダンジョンは難しい
どっちでも
難易度的には大地の方が簡単なんじゃないかな
マップを全マス埋めるためには大地→時空の順にやらないといけなかったんじゃなかったかな
逆だったかも?
時空過去の海のところは大地引き継いだ時だけ行けるから合ってる
時空→大地で遊んだことがあって
時空のマップ埋まらなかったのスゲームカついた
個人的には大地時空だけど引継ぎあるなしでED変わるから
時空大地もやれ
乗り物の動物も3種類いるから三周してもらう
ヒロインが可愛い方からでいいよ
大地はアイテムが強い
大地は敵が強くて時空は謎解きが難しいとかだっけ
素の大地時空
引き継ぎ有りでそれぞれまた1周周
4周やろう!
大地の方が楽とはいうが正直ゲームボーイの操作感で適宜装備変えつつガチアクション求められる大地の方が辛かった…
夢島で鍛えられた人向けだったところはある
ただそれ前提の装備で最後に挑めるアドバンテージはある
てかマント優秀
switch online特典で両方できるのありがたい
そういや通信要素あった気がするけどONLINEだとどうなってんだろう
あいことば入力しかできない
最近やり始めたけどガチャ要素エグくない?
本当に20年前のゲームなんですか?
隠しボスのガノンがショボい
最終ダンジョンもああおまけなんだなってなる
Aのアイテムの効果が切れる前にBのアイテムに切り替えて合わせ技で解決とか
ひねった解き方が多くて挫折した
実況動画見てやっと進め方がわかった
時空のヒロインって木だよね
ディンも言うほど関わってたかと言われると大地のヒロインも木だった可能性がある
ディンって捕まりっぱなしでラストの水晶のイメージが強すぎて道中なんかあったか全く覚えてないわ
最終的にはインチキウェポンで楽しくガノン戦出来るから時空大地の順でいいと思う
あとその後にクリアデータでもう一周大地時空でやっても楽しいぜ
時空の章しかやったこと無いけどトカトカうるせえ劣等民族を殲滅したくなるよ
マスターソードとあかいゆびわが揃ってるリンクが大半なせいでガノンが歴代で一番弱いまである
これくらいでも子供の時は普通に詰まって積んでたな
時空に比べて大地のアイテムが強過ぎる…
ダンジョンというよりもダンジョンに行くまでのギミックが好きだったりする
どっちからでもいいからストーリーが変わることを知って両方3周やれ
時空版の勇者の洞窟は許さんからな
切り株に乗って季節変えるやつだっけ?
一見ゼルダに見えるがたまにロックマンになる
普通になんも見ずにやると難易度結構高い
大地はウーラちゃんがいるから好き
買ったのは時空だから一緒に大地買った友人が羨ましかった
ハイパーパチンコに比べて豆鉄砲が豆鉄砲過ぎる
仲間の動物は青い熊だけ連打しなきゃ駄目で指疲れるのひどくない?
何も行動せずにサボってるとあいつになるらしい辺り狙ってやってる
ミニゲームがシナリオ進行に必須なのにだいぶシビアな難易度してる…
ストーリーとか演出やらは時空の方がこだわってる感じはある
開発が後だったんだろうな
企画の始まりが初代ゼルダのGBアレンジだったから大地は特にその名残が多い(初代ゼルダのボスがいっぱい出てくる)
時空の方がミニゲームもなんか充実してる
でもウィウィの方がプレイは面倒
わりと片方だけでもそこそこボリュームあるよね…
そこそこというか片方でも夢島よりボリュームあるし単体でも普通に行けたと思う
しんっちょーにかえるでしゅ!!
まあ単体でもボリュームあるし友達とコード交換し合えばもう一回楽しめるってコンセプトだしな
ループ短いけどどのダンジョンにも専用の曲テーマあるのが好きでな…
しょーもない指輪が結構あって好き
ゴロンのダンスミニゲームが何か難しかったやつ
この手の要素マジで嫌い
こういうバージョン商法ならもっとやってほしいんだが
同時に出さなきゃいけないことを考えると手間すぎて工数の多い今の時代無理だろうとは思う
いや当時でもおかしかったのか…?
去年2Dゼルダどハマりしてやったのに
もう忘れた
バージョン商法と見せかけて完全別作品なのちょっと罠だった
ポケモンで言うと同時発売だけど全く違う地方がそれぞれ舞台みたいなものだからな
時空むずくない?
ティアキンの地下世界にウーラ族要素が欠片も無くてちょっと残念だった
リメイクされねえかなこれ
GBA判定どうやってしてるんだろう?と当時思ってた
ウーラ族はそこそこゴロンと被る要素が多くて…
踊りもゴロンと比べて何かリズム取りづらい
行ける地形と行けない地形があるとはいえ
大地は4マップ時空は丸ごと2マップ作らなきゃいけないのかなりアホのゲーム
VC版やSwitch onlineだと指輪コンプできないやつ
まあコンプしても何もないし強い指輪はガチャ要素関係なしに手に入るから気にする必要はないけど
アドバンスの指輪持ってるオリジナル版のパスワードから引き継ぐという荒業があるぞ
片方クリアして連携するのめっちゃ好きだった
ウィウィかわいい
あんまり役に立たないけどかわいい
海賊に家占拠されたウーラとかいたな
リボンと喋り方以外別に可愛い要素はないけどアイドルの子を連れまわして自慢するのちょっと好きだった
トカゲにアイテム盗まれるとことゾーラのダンジョンでかなり迷った記憶がある
急に発作みたいに横スクアクション画面を入れるのはやめろ
ネールにはリマインドしてくれるラルフがいたからディンよりは存在感あるんだよな
あいつと関わる機会が多すぎるだけかもしれん
ジャブジャブ様は単純にダンジョン構造もだけど上下に広すぎる
ダンスはおまけならいいんだけどシナリオ進行上絶対やらされるのがね…
ブーメランなしでもギリギリ届くからウーラダンスは飛ばせる
時空にもマントくれ
大地に入れ替えフックは別に要らない
現代と過去を行き来してギミック解除するダンジョンがめちゃくちゃボリュームあったけどめちゃくちゃ疲れた
VCでやったからプロコンで出来たけど発売当時GBでこれやったんだよな…
ハネマントが楽しい
マグネグローブ切り替えながら飛んでいくのも楽しい
大地の方が動かしてて楽しい
