エルデンリングやったことないんだけどそんなに面白いの?
人による
マジで
初めてこういうゲーム触ったけど俺は楽しめた
本編やってからのDLC面白すぎた
このメーカーのソフトは毎回難易度が高いとされるけどエルデンリングはNPCの仲間を呼べるシステムやレベル上げでどうにかなりやすいように出来ててけっこう遊びやすい
俺もそうだったけどソウル系入門にもぜんぜんおすすめできる
ただNPC呼びや過度なレベル上げを嘲笑うような層がゴロゴロ居るのでそこは無視する必要がある
このゲームに限った話じゃないがあの辺の輩はエアプなんだな…位の認識でいい
髪が光の反射で天使の輪に見えるってやつだろ
プレイ時間見たら3000時間超えてた
個人的にダークソウル2-2
加点評価なら90点だし減点評価なら30点
結局どうだったかって考えるとめちゃくちゃ面白かったな
ソウル系初体験だったから初日は折れかけたけど
シリーズというかソウルライク初体験だったけど序盤はできることが少なくてこれ本当に面白くなるのか…?と思いながらプレイしてた
結局挫けてしばらく放置してたけど攻略見ながら再プレイして知識や出来ることが増えたら楽しくなってきた感じ
ダクソ3は毎回白サインで親切な人を呼んでました
そんな僕でもクリアできますか?
はいできますよ!
はい!遺灰や戦技などあるもの全部使えばできますよ!ニコニコ
ボリュームが多すぎて周回がたるいのが難点
よく考えたらあのドカちゃんエンド必要だった
なんなんだよあの糞土方
新キャラ作るのもめんどい
必要最低限のものを集めるだけでもけっこうかかる
無理に武器持って殴り合う必要がないのでRPGに寄せられるのが強み
何周もしてるけど毎回マレニア戦で拳一本で行くぞ→ちょっと特大剣も使うぞ→強戦技も使うぞ→二度と逆らうなよ(十数トライ目)ってなる
DLCラスボスでは完全に誉死んで大盾槍チクしてたけど今は多少弱体化してるらしい
敵がめちゃくちゃしてくるからこっちもめちゃくちゃできるのいいよね
個人的スレ画の唯一の欠点は鍛石の扱い
1くらい序盤の方もっとくれても良いしDLCエリアは原盤以外要らねえ!
慣れたら行く必要のあるところだけ行ってサクサク周回ではあるよ
一周目のくまなく探索するのがものすごい時間かかる
スレ画やったあとダクソとブラボ通ってきたけどやっぱずっと楽しめた感はある
そう思いながら今日も地底に潜ってる
なんとか倒そうと知恵を絞るうちに
ゲームシステムへの理解が深まり
結果倒せるっていうのいい塩梅だと思う
まあ最後には信仰ブッパになるんですが
アイテムでも遺灰でもなんでもあるものはどんどん使おう
最近また一からやったけど貫通突き擦ってるだけで全部終わった
黒炎って文字が書いてあるのが強いぞ
弓でチクチクするのも強いぞ
技量に振って特定の武器の戦技を投げまくるのも強いぞ
割合ダメージだったり遠距離から処理できるのが強いぞ!
だから俺はナイトレインで弱いんだなて
初見には絶対お勧めしないけど敵の動き理解してから両刃剣使うとめっちゃ楽しかった
大半の人は動きとか理解せずに運ゲーでクリアしてる
それてクリア出来るゲームじゃないだろ
9割くらいネットで装備調べて何とかした
荒いつくりの部分も多いから合う合わないは割と分かれると思う
特に目玉のオーブワールド関連
別に完璧に理解しないでも5割を見て避けれるようになったらほぼ勝ちだしマレニア以外
最高のゲームって評価と最低のゲームって評価にはっきり二分されてるイメージ
ソウルシリーズやブラボと同じだな
こっちが殺される前に殺すというのも解法だ
なんのかんのと言いつつもトレントに乗ってその辺ほっつき回ることでしか得られない栄養があると思
落ちたな…
鈍器と大型武器による暴力は全てを解決するぞ
ゲームに限らずnot for meでしかないのに最低とか強い言葉で貶す評価下すやつの言葉は一生聴かなくていい
景観いいよね…
ボタン押しすぎて先行入力になっちゃう癖が終わりまで治らなかった
まあこれでもやったつもりのない先行入力はアプデかなり減ったと思う
エルデンからダクソ3作に戻ったら先行入力周りでかなりストレスだった
トレントくんは落下した時に俺を道連れにするのが良くない
もっとツシマやRoninの馬を見習って
ヨッシーじゃねえんだぞ!
キャラクリで可愛い女の子作れる?
結構頑張れる
所々の荒々しさがダクソ2を思い出させる
キングスとダクソ2とエルデン好きだからわかる
漫画読むだけでもええよ
まぁ大体合ってるけども…
初プレイの序盤はなんでこの難易度調整間違ってるゲーム人気あるんだって思いながらやってた
最初のボスを倒したころには理解できた
ラスボス挑戦してるときにまた疑問に思った
エルケモは引き撃ち糞野郎な上に遅延行為連発でフィールドも無駄に広いもんだから…
トレント乗れても楽しくない糞ボス
正直ソウルシリーズもブラボも難易度調整はあんまりよろしくないと思うぜ!
一通りやり込んだ上で思い返すと楽しかったというよりしんどかった
ただ意地になって続けてしまう魔力があった
正直レベルは上げたいだけ上げた方が色んなことできて面白いからレベルを絞るべきじゃないと思ってる
そもそもレベル縛りってダクソの頃から侵入勢側の勝手な言い分だからねあれ…
ソウルライクが充実した今思うとソウルシリーズやブラボの難易度バランスはマジでよくないと思う
ただボス倒した時の達成感とか俺上手くなった感を感じさせるのが上手い
強い行動や定石みたいなものを知ってるとそんなに難しくなくなるから知識ゲーって感じ
…いつものソウルだな!
ゲームとしてはSEKIROとブラボのが好き
ゲームの規模がでかいと細部のバランス調整甘くなるんだな……と感じた
そのおかげでロマサガ的な変なバランスゆえの面白さがある
PS5でやれば死んでやり直しも早かったんだろうか
早いよ
例えばマレニア戦中にプロロしてボス前祝福に触って回復しに行こうと思ったらファストトラベルした方が早いくらいには
