妖怪技何が好き?
俺は火車ちゃん!
世話になったのは一本だたら
初心者から廃人まで御用達の1本だたら
夜刀神
何度弱体化されようがなんか好きで結局使い続けた
朧車が好き
段差や軸ずれにクソ弱いけれど
当たれば強い
鬼猟鬼好き
妖怪技ダメージが付いたらもっと好きだった
3は妖怪技どんな感じなんだ…
最序盤から手に入るのにまさか最強クラスの妖怪技とは思わんよな1本だたら
夜刀神はナーフされてなお一線級だったからな…
混沌入れるのに両面宿儺と蟹使ってたなあ
ここらへんは好みわかれそう
牛頭鬼
シンプルなパワー
だたらと火車ちゃんが相性抜群でよく使ってた
妖怪技を有効に使えるようになってようやく面白くなった気がしたけど
刀を捨てたタイミングだったからかもしれないし
どちらなのかもう思い出せない
火車
夜叉
黄泉雷神
これで3属性カバーしてた
カッコいいから禍ツ武者
妖怪技は好き
魂代厳選は苦しんだ記憶しかない
マガツヒ厳選とかしない限りは無縁だから…やり始めるとうn
禍ツ武者いいよね
気力削りきった後に斬りまくるの気持ちいい
使用頻度で言えばカニと牛とヨモツ雷神かな
雷神は固有opも含めて便利すぎる
大型妖怪は宿儺ですぐ混沌にできる
壁際での世もツラい神が強すぎる
なんなら離れた相手にも瞬間移動できるのが強い
無敵バックステップで逃げる相手によく使ってた
3のせいでまた遊びたくなっちゃった
俺はいつまでこのゲーム遊ばされるんだ
夜刀神は馬やエンラエンラに続いて出していいボスではない
多体一の戦いを覚えられないやつはしね!
しんだ
ずっと装備してたのは火車
残りをよもさんとか蟹さんとか鬼火ちゃんたちとか
符◯は基本水にしてるからあとは火と雷と物理にしてたな妖怪技
骸武者はよく使ってた
黄泉雷神ってサブミッションのやつで掘ればいいのか?
絵巻あるなら絵巻でもいい
両面宿儺で混沌付与すればいちころってわけよ
三目八面が出が早くて属性ばらまけるから好きだった
でけえ化け蟹相手するのにも便利な黄泉雷神
夜叉のコンボに組み込みやすい+コスパいいのでよく使ってた
一本ダタラは殿堂入りとして
俺は鬼火めちゃくちゃ使ったな
エンチャント無料がえらすぎる
個人的には対策がわかりやすい夜刀神より煙羅煙羅のほうが苦手
周回やサブで出てくるたびに苦戦する
ス…(バクステ)
あいつはわかりやすくコンボ制限があるから一連見切ってステップ踏んでいれば勝手に隙晒してくれる可愛いやつ
鬼火の属性値って深部でも一線級だった覚えがある
耐性次第で鬼火本体当てるだけで状態異常になるレベルで優秀
捨てるところがなさすぎる
途中から使わなくなるけど色々不足してる序盤で頼りになる外道兵好き
外道兵はレベル30にして象と合わせるとすっごい♥
上手い人だとイツマデも活用しててスゲェってなった
1つ常世あれば割と十分だし2つ以上あるとガチになるから結構良いよ
常世もっと出してちょうだい…ってなるよ
まあイツマデの妖怪技抜きにしても常世はバフや妖力供給物にしか見えなくなるんだけども
妖力に余裕あればもっけ→イツマデのコンボが楽しい
気力フォローが必要だからか結構使う人が少ないけど俺は好きだよぬっぺふほふ
醜女とぬっぺは貴重なアムリタ回復要員なので
結構使える
ボスなんにしろ妖怪は気力復帰の際に
常世吐くから追撃でイツマデーすると美味しい
仁王3がエルデン形式になったもんで簡単になっちまった気がするが
仁王2が難しかったのって初週だけだったわ
妖怪技の内容はカスだけど固定効果だけ見ると実は結構強いんだよな鉄鼠…
フルヒットするなら気力上限ダメージもかなりおかしい
大抵そんなことにはならない
1週目はアクションに見せかけたターン制バトル
2週目中盤とか慣れ始めると敵の理不尽の前にこっちが理不尽押し付けるゲームに変わる
そんな印象
混沌ビルドは両面宿儺
躯武者だったかの鉄砲足軽召喚するやつが地味に使いやすかった
イツマデは立ち回り考えないと発動時に常世吸いで常世消しちゃうことがあってしょっぱい気持ちになる
両面宿儺楽しくて好き2周目くらいまでは適当にうってもゴリ押せるし
1は本編は頑張れよ…と応援しながらすすめるけどDLCは動画で履修も最悪ありだと思ってる
高難度なんて物じゃなく理不尽に頭の先まで浸かってるやつらがヤバすぎる
だたら君は陰陽発揚に乗るのもえらい
半分以上貯まるの偉すぎる…
2からでもいいよという気持ちと1のストーリーも味わってほしい気持ち
DLCは石パリパリで全部ゴリ推したなぁ
小ネタとして雷神とか象さん守護霊技とか雷幻術みたいな上から雷降らす技は低い壁の向こうの敵にもヒットする
何に役立つって砲撃だいだらの藁壁裏にいる琵琶を倒せたりする
3でも鬼火くんは必須になりそうだ
鬼火で符術になる
3はキャンセル技使えなくなってるのがつらい…
流石に立ち回り面で隙消し迅回避は強すぎたんだろうなって…
えんらだたら水鬼は覚えてるけど他にあったっけ発揚できる妖怪技
雷は鬼火か黄泉雷神が定番かな
牛頭馬頭とかの一部ボスはなんか黄泉雷神がちゃんとヒットしにくいからそう言う時はヌエにバトンタッチ
2から1行ったら鉄球鬼くんが強すぎてびっくりした
なんだよあの鉄球投げ!
あれが最初の壁なんだよね
すごくない?
1も2も序盤で諦めちゃった…
船倉で鉄球を投げつけられたのは1だったか2だったかすらあいまいです
それは1
ぶっちゃけアレは2で慣れた人でも面食らうよ
主にクソみてえなカメラワークで
雷神はどーまん硬すぎてマラソンだるかったなぁ
もっとスキル落とせお前は
1の怨霊鬼の鉄球投げはなんか銃口補正吸い付いてくるからしゃあないキツいわあんなん
2の怨霊鬼だと銃口補正だらしなくなってるから張り付いて横移動してりゃ楽だけど
1に比べたらだいぶ良い方だけど2の序盤も結構きついよね
煙々羅にめちゃくちゃ鍛えられたわ
ウォーロンやローニンの立ち回りが
チーニンの最近の流行りのコンセプトなら
仁王2の迅幻猛のアレはイレギュラーだったんだろうな…
1は武技覚えるのも遅いしな…
ジャスガやジャスト回避できて有利にできるけど必須じゃないってこの塩梅が俺には良いわ
これだわ
フロムとの違いはアクション上手けりゃ戦況有利に出来るけど
必ず必要ではないってのはまず指示されててよかった
2はヘビまで辛い
そっからしばらく楽でイノシシがちょい辛い
アプデ前の🐗はけおおおおおって皆なってたのもいい思い出
いやよくないな…
1のプロローグの出来損ないのダクソもどき
いいよね
帰ってきた時懐かしさを感じた
1はまだ基礎スキルもろくに解放されてない中いきなり怨霊鬼で次が麻痺と投げを連発してくる飛縁魔で更に次は鵺と宗茂って九州が魔境過ぎた
そこを抜けても毒鉱山と厳島だ
船内怨霊鬼はまだいいよ
飛縁魔はまじお前…
1は初めての人間ボスのとこで勝てなくて積んでるの思い出した
3出るまでにがんばるか…
処刑人デリックに処刑されるウィリアム…うちの親以外にも居たのか…
