未だに俺の脳を捉えて離さない
最近やり始めて人間5000人ほど斬りたいんだけどお勧めのクエストはどこですか?
最初の村の中盤の社一周かな…
俺はそこで全武器種コンプしました
真柄のとこのメインミッションだったかで終わらせた記憶ある
2つ目の社のとこの人間がいる建物をぐるっと巡って陰陽の帰還符で帰る作業
ありがとう
そこでちょっと心折れるまで斬ってくるわ
3でようやく解放されると思う反面
ホントに解放されるのか…?って不安も大きい
3の出来に関係なく戻ってくるのは一定数いると思う
2は1のだいたい上位互換だけど1でしか摂れない栄養目当てに里帰りするウィリアムも時々いるからな…
俺は人斬りは覚醒編の烏天狗がボスのサブミのとこの入り口でやってた
そこそこ進めたデータだと弱攻撃でワンパンできてサクサク斬れる
まー後回しで良いと思うよ人斬り称号
まあ3出ても少なくともエンドコンテンツ最深部が向こうに出来るまでは3の進行落ち着いたら2と3で梯子するとは思う俺は
そしてそれが出るのは1年後だから当分梯子だ
3の討伐称号は流石に軟化しててくれ…
なんで対象を人間に限定するんですか
妖怪切ってもカウントしてくれるなら500体でも許してた
発売するまでウォーロンで1000ステージ走るのもいいぞ
万里の長城は100ちょい行ったところで1回負けて
連続勝利バフ切れたところで止めちゃったなー
発売するまでウォーロンで1000ステージ走るのもいいぞ
人間斬りのアドバイスありがとう
色々試してみて自分に合ったやり方で稼いでみるわ
1と2これからやるけどDLCやらなくて大丈夫?
シナリオ的には是非やった方がいいけど
DLCは難易度急激に上がるからそこだけは警戒した方がいい
本編2週目終わった後に1週目DLCやるぐらいの方が精神衛生上いいと思う
2はサブミッション含めてコンプして本編終える人間ならDLCも大丈夫な程度には育ってる
1は2周目サブで装備ちょっと揃えるとか本編クリア後に上位レアとDLC装備が解禁される赤い塚から装備取るとかしないと相当キツい
2もやるなら1はDLCまでできればやっておきたいけど1のDLCは難易度かなり高めだから無理には勧めない
あと3もやる予定あるなら2もDLCはできればやっておきたい
発売日からやってる人用だからねぇ
コンプリだとどうしても駆け抜けちゃうから義務感出るところがある
称号システム自体は好きだな
やり込めばやり込むだけ得するのはやってて楽しくなる
出来れば1の時みたく5/8はマスターまで行けるだけポイント貰えるようにしてほしい
久々に1と2を1週ずつやり直したけど評判と違って1の方がサクっとクリアできたわ
仁王初見者が序盤で心折られるし理不尽不意打ちで殺してくるけど強い武技とか術擦ってれば楽に進めるのが1だからな
2は序盤難易度はちょっと下がってるけど難易度曲線が緩やかで常に難しめな感じ
2のDLCは過去年代に絡むから3の気軽に年代ジャンプするらしいストーリーに絡む可能性がわりと否定できない
1と2で繋げてきたから3も繋がると思うよ俺は
というか3の平安パートが年代的に2のDLC1のあとの話っぽいから…
やってなくても分かるようにはしてるとは思うけど
今1やってるけどステージのギミックとか敵の配置がいじわるで口から汚い言葉が飛び出そうになる…
でも伝え聞く悪評の割には結構面白いね
面白いのと色々悪辣!ってのと色々雑!っての全部含まれてるからな
序盤があくらつすぎるだけでサクサクアクション自体は1からそれなりに完成してるから触り心地は普通に良い部類のゲームなんだ
あと1の評判の悪さには本編後DLCのスーパーあくらつと高周回ウルトラスーパーハイパーミラクルあくらつが含まれている場合がある
幕末編あるっぽいけどローニンとの繋がりはないのかな
幕末のキャラ造形とか異なるけどこれが歴史改変の影響かそもそも違う世界線なのかはまだ不明
ローニン世界は妖怪がいないけど代わりに人間が人間離れした攻撃してくるからな…
鎖鎌妖鬼(二刀)の副長!
あのスペイン女なんなんだよ!
ワープ魔法使いまくる女の腕を拘束して終わりは絶対再登場フラグだろって思ってました
2のカマイタチがボスのステージも大概悪辣
狭い上に真ん中に池があるところでカラス天狗とたたかわされたり
勢いよく家に入ったら中に池ポチャがある謎民家が3つぐらいああったり
最近始めたけど最初のステージの猿っぽい敵の時点で勝てない
そいつから必死に逃げて先に進んだら落ち武者に殺されて心折れそう
その猿はこの先いくらでも出てくるからなるべく頑張ってたおそう
まず落ち着いて残心を身に付けるのと敵の動きをよく見てガードと回避
ガードは全周ガード判定だし物理カット100だから掴み攻撃以外にはそれなりに頼っていこう
構え変更とかはあとからで良い
ガードしながら相手の動きよく見れば一番最初で出てくる猿は余裕くらいにはなるよ
いいですよね1でクリア後に雑に生えてくる複数ボスミッション
ストーリー性皆無の高難易度ミッションなんてやらなくてええ!
1でやばかった敵が2では赤オーラ技使ってくれるからそれ起点に責めれるから楽になってるのは大きい
仁王1はSteam評価が賛否両論でもまさしく!としかならん
猿なんてそのうちただの雑魚になるんだからすごいよね
雑魚ラッシュやボスラッシュボス同時とかは頭おかしいのかお前ってなるけど
猿は離れるとジャンプ槍投げをしてくる
その後はでんぐり返りしながら槍を回収に来るので
槍を避けた後ボコってやるといい
あと仁王シリーズは被弾時の割り込みガードめちゃくちゃ大事
被弾したらまずガードボタンを押し込むクセをつけよう
1はストーリーが良いと思うんだよね
戦国時代を生きてサムライに成っていくっていのが
だからスタッフはストーリーあんまり力入れてねえみたいなこと言うな!
俺は仁王シリーズ2つとも好きだけど
敵の攻撃に対して気力吐かないと対処できないからじりじりやるしかないってところが好きじゃなかったから
3が一番好きになりそうでわくわくしてる
慣れないうちはとりあえず大太刀か薙刀振り回しておけばいいぞ
サンキュー!
最終的に奥の手でオンライン繋いでプレイヤー呼び寄せたら全てをなぎ倒した上になんか緑の精霊?っぽい奴のいるところで足を止めてこれ回収しなって導いてくれてなんでこんなボランティアを…?ってなった
でも最初のステージでこれだとこの先絶対クリアできないから1人でクリアできるように頑張る
拝むとお社の上でぴょんぴょんしてる木霊ちゃんだ
集めるとお社の奉納メニューでお薬ドロップを増やすパッシブ効果などが得られるぞ
このゲームはな
レベル200のプレイヤーがランダムなプレイヤーを救援するってコマンド入れると
レベル1のプレイヤーを助けてもレベル200相当の報酬が貰えるのじゃ
だから強者のお助けが来やすいのじゃ
あとガードって全周ガード判定なんだ…背後から攻撃されたらガード無意味だと思ってた
背面ヒットで怯んでる間は割り込みガードできないっていう地味な仕様はあるけど普通にガードすると背後までガッチリカバーしてくれる
ありがたいですよね…
2のストーリーも好きだけど
落ち着いて見直すと秀の字の父ちゃん母ちゃん色々やらかし過ぎじゃない?
カーチャンはしょうがない部分あるけどトーチャンはだいぶロック
だいぶロックなんだけどアレやってないとオジサンも心残りが晴れないっていうジレンマ
