世間的には低評価だけど大好きな作品ってあるよね。

ゲームニュースや雑談

ゲームにしろ漫画にしろ小説にしろアニメにしろ
低評価な理由もわかるけど大好きって作品あるよね

「大部分ダメだけどここだけは心の底から好き」って部分が大体の作品にはあるから良い所がひとつも無いみたいに言われてるとちょっと悲しくなる

デイヴィッド・リンチ作品で一番好きなのは
世間的には箸にも棒にもかからないストレイト・ストーリーだ

1番好きって作品は減点法で決まらないから

絢爛舞踏祭
唯一無二だから

ネットの低評価は叩いていいと認識したから叩くが多分に混ざるから9割くらい当てにならん
残り1割を探すのも大変すぎるし


低評価な理由はわかりすぎるけどおれは大好きガンヘッド

マリオ2とか低評価になるのは明らかだけど大好きな人はいっぱいいるはず

でもよぉ世間では低評価されてるけど俺は好きっていうマイノリティーな自分が好きなだけの奴も一定数いるんじゃねえか?

否定はできません…

そうやって言われるのを恐れて低評価作品を好きって言えない人もいるんじゃないのかね

一定数というか大抵そうだよね

当時は低評価で発売から15年くらいして名作扱いされてるとそれはそれでいや…ってなる

旧ドラクエ7

あのキャラだけ好き

俺は世界で1番売れてるハンバーガーが好きだ

勿論マイノリティー拗らせてるところがゼロじゃないけど
その気持ちがあるからって全く評価できねえものを好き!!って言えるほど俺世間からの逆張り100%でもねえよ

小遣いを貯めてはじめて買った思い出のゲームが低評価クソゲーだったとかそういう人もいるのだろう

世間的にはコンボゲーはクソ扱いされてた時期があったけどめちゃ人気だったよなギルティ

低評価っていってもいろいろあるからなぁ

ヴァルキリープロファイル2

ヴァルキリープロファイルは難易度上がったせいで叩かれたんだなとは思った

某クソゲー配信者が明らかにプレイ方法間違えてんのにクソゲー扱いして炎上してたの見るに自分が間違ってる場合もある…

ニルゲンツ
PCEのbabel

正直後期FFも有名作を炎上させたい奴が群がってただけで普通に面白い


逆に遊んだけどそこそこ面白いだけのはずなのに
大好きだけど過剰評価ってレトロタイトルではありがち

神漫画やら神回やら神を楽に使いすぎだろってなる

神は全てのものに宿るからむしろ少なすぎだ

レトロRPGは今遊んで面白いゲームほぼ無いよね

自分自身でも低評価下しているし何なら好きでもないけどクリアはするし
クリア後ダンジョン延々潜り続けて最強になるまで鍛え続けたwizardry 生命の楔…

ドーパミン足りないなとは思う
面白いけどね

ff8

8は普通に面白いじゃん
ゼルのリミットずっと打ってる戦闘には疑問感じるけど
面白いカードゲームじゃん

日本人はdoomみたいな誰でも愛するゲームみたいなのがたりてない

その枠はドラクエとFFでいいだろ…あとポケモン

大航海時代3はマジでユーザビリティは酷いもんなんで唯一コンシューマー機でリリースされてないのも納得でしかないんだけどマジで楽しかった

逆にSwitchとかでアーケードアーカイブスやると
こんなだったっけってなる

叩かれる理由もよくわかるし出来が良いとは言えないけどTOZ結構好きだった

エメゴジ好きなんだけど長年のファンから嫌われるのもなんとなくわかる

アートディンク系の作品はずるいよな
そりゃあこんなの面白いって要素を詰めてくる
実際やると地味な作業と生活のためにギリギリの作業がなってるけど

これが真のRPGか!ってルナドン2で思った
実際には色んなところが足りなくて雑なんだけどね…

サガフロ2
そこまで低評価でもないけどサガって他シリーズ熱心に好きな人多くてその中だと下に置かれがちよね

実写マリオは実はすげえ神映画で…って言われてたのを見てちょっとモヤモヤしてた…

あんまし関係ないけど例の8のラスボスとヒロイン同一説って

プロデューサーとかディレクターが否定したから無いって言ってる人いるけど
当時はシナリオライターが暴走したり制作が滅茶苦茶になってスタッフが失踪したりしてたから上の人間はあんまし内容理解してないんだよな
どうでもいいことだけど

どんだけ話したかったんだよそれ

マリオを丁寧に配管工として描きすぎたのとクッパがカッコ良すぎる以外は普通のエンタメ作品だよ

ロマサガとサガフロはここ狂信者しかいないし

スクエニの作品だと割と良くある

俺は好きだけどいもげだと叩かれてる…とかよくありそう

あーこの漫画ここだと絶対叩かれるな…みたいなの感じて実際叩かれてるのはたまによくある…

別にゲーム自体が低評価って訳じゃないけどドラクエ9の話題でストーリーペラペラだの覚えてないだの毎度言われる度に死ね…!ってなる

当時は制作現場が混乱の極みに達してて
インタビューでテーマ聞かれて適当に愛ですかね…って答えてたのも笑い話だと思うけど歴史は風化する

ルナティックドーンはfx版が一番まとまってて冒険者してる感がある
でも突き詰めるとバグだらけでちくせう!ってなる

いまや好評価に転じてるけどKCDがこれだった

不評な部分はうんうんそうだよね俺もそこは良くない点だと思うよって同意するけどだから作品そのものがクソ!って言われるとあ?殺すぞ?ってなる作品はある

ここだと同じ内容しか口にしない人間が多い作品はスレ立てない

時代的背景やプレイヤーの当時の発達段階も加味するとヘタなこと言えねえ

お話微妙だけどキャラが刺さったので個人的超高評価
このパターンが布教したいけどオススメしづらい

たまにいやこの対戦要素オマケなんだけど
なんで本編と纏めて貶してるんだこいつってなる時は有る
最近だとエスコン8のオンラインだけどアレをキャンペーンと纏めてボロクソ言うのはなんだろうね


正直自分もそれ自体はクソな要素だと思ってるけどセーブに制限があるゲームに妙に刺さるものが多い

初スパロボで思い出深いからKが叩かれてるの見ると悲しくなる
まぁ無理矢理なフォローとかはしないけど…

KHCOMが個人的に戦闘システムめちゃくちゃ楽しかったしストーリーも好きだったからネットで1の焼き直し扱いされててびっくりした

どうせ人類と対話しても分かり合えないから
(ふふっ…でも俺は好き)って思っておけばよい

現行の作品を低評価するならまだわかるけど昔の試行錯誤時代の作品を罵倒するの許せぬ

いつだって試行錯誤はしてんじゃね?

ウルヴァリンは世紀の超クソゲー扱いされてたけどトロコンするくらいには楽しめたよ
まぁトロコン難易度低かったのもあるけど

時代背景を絶対視しすぎじゃないか
だめな部分はだめだねってなるでしょ

時代背景じゃなくてその人の幼少期とか若いころの思い出の作品なんだよ
どんなにくそでも「でも俺は戦国サイバー藤丸地獄変が好きだったんだ」みたいなのは否定してはいかん

シリーズではダクソⅡが1番好きだから外伝扱いは認めるけどだからやらなくていいって言われると内心なんだお前この野郎になる

逆に「発売当時叩いてたのは同業他社信者の粘着アンチだけで本当は好評だった」とか言われるとモヤッとする
多分モンハンワイルズが数年後そういう扱いになる

無理だろ
終わりよければよかったIBだっていまだにそこにいくまではカスだったって言われて反論されないし

売上規模考えるとならないと思う

ワイルズはクリアまでならサクサク進めてわりと楽しいゲームだったぞ
エンドコンテンツ?知らんなぁ

モンハン未だにDOSも4Gの再評価もされてないし評価覆った例なんてなくね
ガチで評価わかれてるのはtri
どの武器かでプレイフィール変わりすぎる