Lossless Scaling全然使いこなせてない気がする。

ゲームニュースや雑談

steamでこいつを買ったんだけど上手く活かせてる気がしない
MMDとか見るとき起動すればいいのかな

PCポップンとか古い音ゲーがいいって
ポップン30fpsとかしかでなかったはず

だいたい古いゲーム目的だろう

30フレームしか出ないゲームとかたまにあるから60にアップしてもらう

AI処理でMMDが超ヌルヌルになるみたいな幻想抱いてたけどそこまでではないか

ゲーム自体は60fpsなんだけどカットシーンが30fpsみたいな
確かニーアオートマタとかそうだったと思うけどそういうゲームで助かる


最近は鬼武者2のリマスターで60fpsでもちょい物足りなかったからこれで助かった

たまに中間フレーム生成ミスるのか画面ガッタガタになることあるから動画メインで使ってる

グラボが死にそうになるゲームの解像度やFPSを下げて
画像で拡張するんだ

二枚挿しが流行り

中古1万でRX6400買って空いてるPCIEに挿してこいつにロスレス処理させる

2枚挿しするとDLSSより低遅延

ゲーム側のFPSを下げて負荷を落として
こいつでヌルヌルにするみたいな使い方してる

これでタルコフがヌルヌルになると思っていた時期がぼくにもありました
当たり前だけど応答速度求められるゲームには向いてないね

今死ぬほど重いゲームってだいたいDLSSついてるからこいつの出番がない

ゲーム側のDLSS切って画像使ったほうが改善されるケースが

DLSS最適化がクソなゲームいっぱいあるからな…

それくらいなら最新のヘビーゲームで体感できるだろう

最近のゲームに使うもんではない
特に動きがあるやつ

そうかぁ?ゲーム相性次第だろう

一番分かりやすく効果があるのは動画

モンハンワイルズでバリバリ有効活用されてる

当たり前だけど遅延はあるからな

格ゲーと対人FPSはきついかもなぁ

こいつのおかげでヘルダイバーの画質を上げることができた


古いツクール作品やるのに買ったけどそれぐらいでしか使ってなかったな…

遅延もフレームが跳ぶのもそもそも元がfps低いと限界あるから最近のゲームでも元が60fps以上出てれば使えると思う

3DとかLIVE2Dじゃフレームの補間はあまり意味が無い
それこそドットの時代みたいな昔の作品で使うものだってスレ画が示してる

最近これ開発してるのは一人でやってるって知った
ウクライナ在住でロシアの被害もろ被りしてたのも

エルデンリングで使える

新しいグラボ買ったので似た機能がついてるけど
DX11と12だけだったりするから戦場を選ばないこいつは偉い

Steam板のウマ娘で使ってる人が多いと聞く

学マスPC板も上限突破できていい感じ

ウディタ製のジーコに使ってる

RTX2060みたいな化石使ってるからこいつ動かしたらそもそも激重ゲー動かないんじゃねって使ってない

化石を動くようにするアプリだぞ

そろそろ値上がりしそうって聞いたので買った
なんかアプデで更に新機能追加されたらしいね

起動不可レベルはどちらにしろ無理だけど30FPS出せるゲームなら生かせるだろ

こいつ活かすためにモニター買い替えたくなってきた
いま60fpsしか出ない…

垂直同期が色々悪さしやすいからFPS高いの買って損はないぞ

スレ画自体の負荷ってどんなもんなん
ゲーム側のDLSS使わないでスレ画使ったほうがいい場合とかあるのだろうか

画質多少犠牲にしていいなら負荷の軽いパフォーマンスモードがある
ただしソロFPSとかではブレが見えやすいからやめといたほうが良さげ


どういう設定がいいの

自分好みの設定
よくわからないときはだいたいデフォでいける

モニタが60だとあんまり有り難みがないソフトだなとは思った
24FPSの映画とか見るときに役立ってるけど

60fpsくらい出るゲームを45とか50位に抑えてこいつかけたりする

60fps出るなら120に増やすのが一番いいのでは?

負荷軽減兼ねてるから…

FPS減らすってことは負荷自体を減らすってことだろ

グラボ2枚刺してやるのが海外で流行ってるちょっとやってみたいけどマザボがね

GPU積んでるCPUならスレ画の処理だけそっちに渡してグラボ側を自由にしたままブーストとか出来るぞ

へーiGPUも活用出来るのか

夏場のグラボの負荷は低いほうがええ!

グラボしょぼいのに解像度は高いようなノートPCで使うといい感じ
ゲームの解像度1280×720とかにしてPCの上限までアップスケールして60fpsで動かす

町作りゲーあたりと相性がいいぞ

これ自体はたいした負荷ないんなら
USBでこれ専用の外付けGPUとかでたらエコじゃない?

デススト2を4K120fpsでやるのに使ってる
ゲーム内のカクツキ解消出来るからほんと神

最近侍道が日本語対応したのもあってスレ画が役に立ってる

まあ諸々の遅延が発生はするけどCSゲーも一旦映像取り込んでPC側でスレ画通してヌルヌルにしたりとかも出来るしあくまで映像を処理してるだけなのを最大限に活かしてる

もしかしてツクールゲーをフルスクにするために使うにはオーバースペックだったりする?


その用途でもフリーソフトの類より格段に手軽だしいいのよ

その程度なら蜃気楼でいいし…

元々はそういう2D拡大系のGDI処理系のツールではあったよ

なんか突然フレーム生成付いただけだからな…

HDMIキャプチャの出力をアップスケーリングとフレーム補完できてこの値段は狂ってる

nVidiaのフレーム補完とかMPCに適用するだけでもクソめんどいし効かないコーデック色々あるのにこいつはボタンひとつで動きやがる

なんかバグる
なんか表示おかしい
なんか遅い

ウィンドウモードのままモニタ占有せずにフレーム生成できるようにして

とはいえカーソルのブレとか出ちゃうからFPSとかだとちょっと気になるんだよな
設定の調整で抑えられるとはいえ

Steam無しでも起動出来るのがまたありがたい
作者がいつ死ぬかわかんないしファイル一式はバックアップとってる

FPSには使うのは自分は無理だな
注視するゲームだと微かな遅延やらフレームがヌメっとなるのが目立ちすぎる

AFMF使ってるときはそんなでもないのにこいつ使ってるとなんかGPU使用率倍ぐらい上がるのはなんでだろう
負荷そんな上がる設定にはしてないはずなんだが…

エルデンやるスペックが足りているのにDLCで30FPS位の動きだったのがぬるぬるになった
ありがてえ…

discordの配信とかでもぬるぬる高画質になるの楽しい

YouTubeにすごい丁寧にこれの解説してくる人いるからおすすめ

フルスクリーンにしないでフレーム生成だけできないのかなこれ

VRゲームの実際の解像度は落として画像のを使って動作を軽くするというやり方もあるらしい

60fpsが差分になると思ってる作者に一発食らわせる

ナイトレイン60FPS上限だからこれで120FPSにしてる

UIとか文字周りの動きは歪みやすいからあくまでお遊びとして使うもんだと思うフレーム生成

ナイトレインでスムーズモーション使ってたらクラッシュしたからこれ気になってる
LS1やらAnime4kには以前からお世話になってたけどLSFGの機能も使ってみるか…

2枚刺しじゃなくてigpuにさせるのでもいい?

30fpsのゲームなんてある!?

なんで無いと思うんだ…?

メガドラのカースくらいでしか見たことなかったので…

これは動画用とゲーム用で設定変えたほうがいいのかな?

モンハンとかネイティブ推奨環境でもフレーム生成不使用だと30fpsじゃなかったっけ

スクショ残したいけど撮るとなぜか小さくなって出力されてキレる

60fpsが当たり前になったのってPS4くらいからだよね…?

ファミコンの時代から60fps出てたぞ

DMMドルウェブでお世話になってる

学マスPCだってウマ娘PCだってそのままだと30FPSだぞ

ワイルズもムービー30FPSじゃないっけ

テレビゲームが本当にテレビでやってた時代はテレビのフレームレートに合わせて30fpsが主流だったな
格ゲーとか60出るのもあったけど

意識してないだけで30FPSのゲームなんて山のようにあるよ

MGS2は60FPSだったのにMGS3で30FPSになってたのハードの性能的に仕方なかったんだろうけど残念だった

アヒル関係ないけどSwitchのゲームなんて大半30FPSだし

ハードスペックの制約あるCSの話しても仕方ない気が

何故かメガドラくらいでしか見たことないっつってるんだから別に合ってるだろう

基本的にはどんなゲームでもフレームを落として稼動させてるからありがたい
あんまり負荷かけたくないんだよね電気代も高いし…


グラフィックくそよわPCでもそこそこ重たいゲームができるようになる的な魔法ツールではない?

むしろさらにリソースを使うからその目的は違う

クソ弱の限度による

  1. フルスクリーンじゃないとダメなんだっけ

  2. vrに使えるって本当なの!?