新作出るよ
そろそろ後追い作品が本発表されだす時期か
だいぶ可愛い系と言うかドールみたいなやつだな
シンガポール開発だから実質中華ゲーか…
可愛いのは可愛いけどまさしく他国産ってかわいさ
日本でポケモンブームが起きた頃みたいな便乗乱立っぷりだ…
デザインがバタ臭すぎる…
でもポケモンに変身できるのはいいと思う
みんなお目目パッチリだな…
人間は置いとくにしてもポケモンも目の表現とかがかわいくない…!
海外のおもちゃってこんな感じだよね
ARKの後追いも過去にバタバタ死んでるし単純にパルワが出来良くて何より動作が軽いのが強すぎるし
もっとバタ臭さを隠してくれねえかなぁ!
拠点建築+テイム要素のゲーム時々出るんだけど微妙にカジュアルさに欠けるんだよな
ARKに引っ張られるのと根本的にカジュアルなゲームデザインになりにくいのと…
面白そうなシステムはあるけどモンスターのデザインで触ってみようって気になれない
これはちょっとデザインキツいわ
より濃くなったインフィニティニキじゃん
他はそうでもないのに一番メインで出てる黒髪の子の顔がちょっとキツい
海外っぽいデザインだ
こうやってみると面白そうではあるんだけどやっぱパルワのこれやらせちゃって良いんだ感はいい所付いてたんだなって思った
パルはいいけど人間の顔が…
と思ったらパルの方もメイクした女の目が動物についてるデザインだから無理だった
パルライクという一大ジャンル築いたのは割と凄い
怒らないでくださいね
ただのARKライクじゃないですか
テイムしたモンスターに作業させて拠点拡張していくのはパルワールドが最初では
東南アジア諸国パルワールドもどきゲー好きすぎでしょ
うちの猫みたいな柄の犬がいるのでやります
俺の知らない間にパルワールドライク作品けっこう出てたの
シンガポールの人はこれがメチャシコデザインなの?
ゲーム画面部分は面白そうに見えるけど
捕まえて呼び出すんじゃなくて変身なのか?
パルの更に元のARKが抜群に容量と最適化で底を行ってるの本当になんとかしてほしい
マジでダイエットしろ
シンガポールと言ってもほぼ中国でしょ
キャラ造形にお国柄が出てるのはちょっと…
それは別に良いだろ…
好みはともかく
モンスターではなく人間の方に力を入れてる
たぶんダメ
一年半たっても2万人アクティブ居るゲームなんだからそりゃパクられる
シンガポールなら受けるデザインなんだろうな
どいつもこいつも絶妙に可愛くないな
誰も彼も化粧ベタベタなのは困る
ポケモンのパチモンから一皮抜けたフォロワー作品が出てくるのは嬉しい
どうしてもデザインキモいけど
海外のデフォルメキャラってアイメイク濃くするのなんなんだ
ただの流行り
パルワと違って手堅く作ってるな
パルワぐらい破天荒な内容にしてくれよ
このレベルのグラだとモバイルでだしてもしんどいだけでしょ
とりあえずスマホでも出しとか無いと人を集められない
パルワは好きなんだけど
あんまり好きな事を公言したいゲームじゃない
最近の追加パルとかは普通にオリジナリティあっていい感じじゃん…?
これ買い切りじゃないのか
ガチャからしか出ないパルとかありそうだな
トレーラー見た感じがすんごいニキでした
ニキ+パルワって感じなのか
また幼児向け?
ARKライクってどれくらいでてたん?
ARKライクを売り込んでほぼ詐欺みたいなのペラペラなのなら山程
いいかげんポケモンもARKとかマイクラみたいなポケモンのゲーム出せ
すでにオープンワールドやって微妙な出来だったしあんまり期待できん…
やれること多いのに動作の謎の軽さがパルワの強みでこの点はどこも真似しようがないんだよな
本当になんでこんなサクサクなんだこれ
最適化が極まってるとしか
クラフトピアの開発でノウハウは溜まってるんだろうな
ARKライクって気軽に言うがあの規模でちゃんとしたゲーム出すとなると
製作期間も費用も湯水のごとく使わんと…
パルワはその辺アセット使いまくって上手く誤魔化してたが
ところでARK2ってどうなったんですかね…
ASAのロードマップ終わった後かな…
デザインに盗作感ないから良いんじゃない
それでウケるかは分からんけど
シンガポールだけど韓国ゲーっぽいな
なんかディズニーっぽい雰囲気のモンスター達だな
ニキかと思ったら違うの!?
俺自身がポケモンになる事だ出来ないなんてこれだからポケモンは遅れてなんとかかんとか
漫画ではやってたんだけどねポケモンと合体
ウケなくて打ち切られた気がするけど
ゾーイのハード試したら全滅した
塔ボスハードは本当にハードだぞ
世界樹行けるようになったらパルワ再開したいのにいつ行けるようになるんですか!!
エルデンリング面白いで適当に突っ込んだやつだろうしアレ・・・
オープンワールドってそんな気軽にやれて
軽快に動くジャンルじゃないしなそもそも…
パルワールドはEA版リリース時点でおかしなぐらい快適だったから気味が悪かった
パルは社長から「今日はこのポケモンっぽさ出して作ってね〜」ってされてる奴と捨てデザインでデザイナーに丸投げしてるやつで完成度にかなり差があると思う
捨てデザイン枠の方がオリジナリティあって…いやなんでもない
ポケモン風の後追いといえば望月ってのがアニメ調オープンワールドにポケモンを加えたような感じで映像公開されてたな
パルワはカジュアルなARKのが良かった
ARKは好きだけど動作安定しないしやたらと難しくてなかなか進められなかったからその当たり楽々なのは良かった
ARK面白いらしいから始めようでデータ量見て回れ右する人多いんだよな
そもそもPCのリソース食いつくして爆熱させるゲームだから…
あとARKはマルチ前提なのも結構敷居高め
そういう意味でもあらゆる方向にカジュアルに作ってあるパルワってのはARKやりたいとは思うけどなーって層に刺さった
逆に言うとソロ向けに作られすぎててARKやRUSTみたいなマルチ要素期待すると協力する部分なさ過ぎーともなる
うちの1660Sのポンコツでも拠点に50体パル出してちょっとカクつくぐらいなの凄い
重火器で人間が武装する必要あるかって点は別にどうでも良くて
普通に成長曲線分かりやすいからなパル
ARKは強い恐竜テイムして面白くなる前に大体脱落するんだよな
通常設定のテイムのだるさが馬鹿すぎて流石にむり
その辺端折ったら適度に楽しめるんだけどねARK
ARKも整えればサバイバーは強いんだけど初期状態があまりにも貧弱だからな
文明の力を持ってない毛生えザルがいかに生態系の下の方に居るかわからされる
ただがっつりハマればマジで面白いんスよARK…
