【サブノーティカ2】敵倒したいと思う?

サブノーティカ2

敵を殺させろ

人類はさぁ…

殺してでも生きるのがサバイバルゲームじゃないの

それ海の中でも同じこと言えんの?

あっちは襲ってくるのにこっちは共生しろなんて不公平だぜ
未知の世界なんだからなおさら

なんか考えさせられるなこれ


イカ殺してェ~~~!

その結果が殺されようが何度も死んでは再生成される人間なのは歪んでんな…

共生を理由にするならこっちも殺されないようにしないと不公平

殺すうまあじが無ければまあ避けるが…

今作殺せないの!?

別に殺せなくてもダメージ与えたり苦手なアイテムぶつけたりしたらどっか行ってもう出てこなくなるとかでいいんだけど居座るお邪魔キャラだから殺したい欲求が上回るというか

モンスターの頭かち割りながら共生共生言ってるモンハンより余程テーマとゲームプレイが一貫してるな

調和、な

ちなみに小魚は食糧なので殺しまくれる

流石にこれはまさはる的すぎて返金低評価したわ…

魚とっ捕まえて食ったり浄水フィルターにするゲームで何言ってるの?

ゲームでくらい邪魔なやつ殺させろってことか

滅茶苦茶悪辣な人類社会なのに下等生物との共生を強制されたぁー!

共生がコンセプトだから殺せないよってことは海洋生物側もこっちを殺してこないってこと?

排除できないお邪魔生物のプレイヤーへの敵意が無駄に高すぎなんだよ加減しろ

狩りしてなんぼのゲームじゃないのか…?
自然保護活動家みたいな思想ゲームに持ち込むなよ

殺したいわけじゃないんだよね
何らかの方法で排除できればそれでいいんだ

襲われないようにするシステムとかってあるの?

一応あるけどさらに対処できなくしまーすってもう宣言出してるよ


共生することにゲーム的利益が出るようにすればほっといても共生しそうなものなのだけど
共生ってのは痛みを伴うものなんだみたいなポリシーならしょうがないが…

言ってることが熊を殺すなと同じなんだよね
こっちだって殺戮ツアーがしたいわけじゃないんだよ

1は小さいの殺せたよね
大きいのは怖くて挑んでないけど

海洋生物は共生を望んでいない

明かに捕食対象じゃない人間が積極的に襲われる不自然に殺意が高い環境を用意して共生がテーマって確実におかしいだろ
あいつらは地球的たんぱく質は明らかに捕食対象じゃないからプレイヤーは当然的に襲われない方が共生というテーマ的にもメカニズム的にも妥当だろ

フォーエバーブルーみたいなのはいいけど
ファンタジー怪物出すのはちょっと違うだろって感じ?

違うそういうのは初代からずっと登場してる
ただ一方的に襲われるのから逃げるしかできなくされてしかも向こうはやたら積極的に襲ってくる

殺せないならデスクトップ放置型の疑似水族館でいいよねってなる

共生とか不可能な有害な存在がいる事は「事実」なんだからそれを無視して殺さない共生!とか言ってる時点でお花畑思想過ぎるんだよ殺すか殺されるかが現実の全てだ

殺戮を主体としたゲーム制作から離れることを決意したのにプレイヤーキャラクターは殺されるの…?

サンドボックスサバイバル作るなよ

そんなに殺したいならモンハンやりなよ

別にどんなゲーム作ろうが自由じゃね
嫌ならやるなよ

なんでゲームなり映画なりに思想を持ち込むのか段々わからなくなってきた
フィクションの中でくらい暴力を楽しんでもいい気がするのだが
もちろんゾーニングをきちんとした上で

現実と違って襲ってくる海洋生物多すぎない?

倒せるほうが面白そうなのに

襲ってくる生き物は殺さないと安心できないじゃん…

1だとガンガン邪悪なタイタンを殺していくのがゲームプレイの核だったのにこれだから完全にまさはる化してる

本当の意味で共生させたいなら
複数ある選択肢の中からプレイヤー自らの意思でそう選択したくなるような魅力をまず提供してくれ

サブノーティカ自体ホラーに近いから殺せたらゲーム性が歪むでしょと言っておけばいいのになぜいらん理由をつけてしまうのか

ホラーじゃないよ
普通に前作では戦って殺すのが基本だったし

自然との調和が…

モンハンみたいな詭弁を言い出すんじゃない!

殺せなくてもいいから防御手段くれよ

サバイバル物で野生生物殺せないってめっちゃつまらなくない?

あくまで排除する手段が少なかったり手間がかかるから危険生物はできるだけ避けてたのに対して絶対殺せないってなると話変わってくるよ

システムで守られているお邪魔な存在か…

探索を繰り返し設備や装備をアップグレードしてそういった脅威に対処出来る様になっていくのもこのシリーズの魅力なのに

最終的にめちゃくちゃ戦闘力上がるからね…

うおおおシーモス快適すぎる!これで無敵だぜ!

相手側は共生してくれる気あるの?
共生せざるを得ないようにしてやる

殺意には殺意で返すのが原初の礼儀じゃないの?

別にゲームに思想を持ち込むのは自由だしそんなもんどんなゲームにもある
それがプレイしてて面白さに繋がるかどうかをプレイヤーは自分本位で評価していいだけで

小さい生き物なら殺せるよ

脅威を排除するのもサバイバルだろ


ホラーでもあるしなあ

生態ピラミッドを外敵が簡単に崩すなって事?
1みたいに墜落してあの海に来ちゃったなら話は違うんだろうけど

初期しかまだ見られてないけど共生する海は重金属汚染でプレイヤーは数ヶ月の命で
未知のウィルスで重大な汚染警告が頻繁にくるぐらいやべえ海

関係ねぇ倒してぇ
倒して達成感を得てぇ