ジュリちゃんモダンのシルバーで死ぬほど沼ってやめそうになって友人からモダン本田を勧められて
10日目の昨日14連勝してゴールド1から一気にプラチナ2に上がれたでごわす
ここでもらえたアドバイスも活かしてスト6楽しくなってきたでごわす
今見たら100時間くらいシルバーで沼ってたでごわす
相撲面の力は素晴らしいぞ!
ちゃんこを食わんかい!!(祝福)
堕ちてしまったか角界面に
ジュリで100時間シルバー沼ってやめなかったのも偉いけどわずか10日でプラチナ2になれるとか魂の形が本田だったな…
Y3の本田はコンボキャラでごわすからセーフ
まずは勝つ楽しさを覚えさせてモンダに落とす
好きなキャラ使えて楽しい勢はいると思うが…勝つことは確実にモチベ上がるから大事だ…!!
今イージーウインするなら舞とかブランカとかベガの方が良いまであるでごわすからな
本田は格ゲーの楽しさを思い出させてくれるでごわす
真面目にまず勝てないとやめるでごわす
格ゲーはバカ技ぶんぶん振って楽しむゲームだった気がするでごわす
お前のジュリちゃんなんか醜くね?
公式でもコスプレしてたから…
14連勝は相撲に覚醒したでごわすな
もっと楽しそうにしろよ
本田ってまだ強いんだ
公式ダイヤグラムでアルマスまでほぼ一位の勝率でごわす
公式が取った最新の勝率の統計によるとこのゲームやってる99.8%にとっては本田が最強と言う結果が出たよ
でも一時期ほどは見なくなった
真面目に相撲取ってくる本田がラウンドの途中で壊れて相撲マシーンと化す事があって怖いのは怖い
プラチナから勝率ボーナスなくなるから本番だな
フッ ガッハハ フッ ガッハハ
勝てるキャラを使ってるとだんだんそのキャラ自体好きになるみたいなところもあるよね
俺勝たせてくれるキャラってのはでかい
Y1時期のクソキャラを調整した結果上のランクでも通用する本田になったよ!
有名人でもやりたい事押し付ける本田に手こずるの見ると安心する
大Pで差し返しみたいなことすると超俺上手いってなるよね
ワールドツアーの本田の負けずに強くなった者などおらん!ってセリフ好きなんだよな
本田自身の人格はすごい良いからな
戦法がね…
本田は相手へ自分の強みを押し付けるっていう格ゲー最大の戦法がやりやすいから良いと思う
お前それフェイントじゃなくて絶対溜めミスっただろ
はい…
自分に合う合わないキャラっているからな
うまくなればその辺平均化するけど初心者には顕著に出る
ガイルは触ったがこれ無理やわーってなる
ガイル使える人はすごいと思う
これでも頭突きと百貫は弱体化されたんでごわす
アロハシャツがいい衣装なのがムカつくでごわす
河童をはやく出すでごわす
対本田は座学次第
自分向きじゃないキャラ
初心者向きじゃないキャラ
モダン向きじゃないキャラ
といろいろいる
本田も地上戦できるようになるとさらに強くなる
モダンガイルはアシコンが優秀だから攻めガイルでしばらく遊べる
ダイヤくらいから中段ないしシミーも微妙だしパーツ足りてないと夢から醒める
ガイルってそんな感じなんだ…
頭突きも百貫も対処できても垂直大Pに何も出来なくて対ホンダ壊れていくプレイヤーは多い
空中で機動変化しやがって…
パリィが効果的でごわす
あっ大銀杏出る❤
本田で投げ読みでバクステ決めると気持ちがいい
じゃあ上で通用しませんかって言われたら少なくともアルマスまでは十分通用するでごわす
か…完全に暗黒相撲面に堕ちてやがる…
落ち着いたらジュリちゃんとか舞触りたいけど今は本田でごわす
百貫連続で落としててたら壊れていく相手見てたら楽しくなってきたでごわす
国技なだけの事はある…
CPTで通用しないから両国には行けないでごわす…
こいつはておくれだ
端の百貫連打はマスターでも通る最強技でごわす
ケツに真面目にパリィする相手は餌でごわす
表裏で左右を入れわけが必要になったケツにジャスパでから相手はそのレベル帯には存在しないでごわす
それでもパリィするなら大銀杏じゃーい!!
私は後手に回っていますって宣言してるようなもんなんだよね…
本田は格ゲーは有利取って投げや有利取れないけど確反がない技を振り回すものというのを教えてくれる
このゲームはラッシュ攻撃すれば大体有利作れるから本田部分を完璧に理解したら他のキャラにも使える要素は割とある
まあそのまま本田でいいじゃんって言われたらそう
大抵の弾の無いキャラは本田のラッシュ中と頭突きの撃ち分けを超えられないでごわすしそこから6F発生のコマ投げも持ってないでゴワスからな…
アルマスだと本田は中位くらいの勝率でごわす
……強くね?
百貫連打を発狂モードと言われたら俺は常に発狂していることになる
一つアドバイスをするでごわす知ってたらすまんでごわす
百貫の後に前ニュートラル後入れっぱなしで微妙に百貫の落ちる位置が変化するでごわす
あとは分かるでごわすな?
空ジャンプにパリィしてくれるでごわすか?
発狂して勝てるなら俺は発狂する
ジャスパが難しくなったから本田強化されてんだよな
違うんだ
これは愉しくなってるだけなんだ
あまりにも相手に対してやってることのカロリーが少ない
ほぼ練習も要らないし
冷静な相撲を取ることにより急な百貫が通るの本当にやってる
ダイヤあたりからバックジャンプ中Kとかで落としてくるのが増える
本田に負けずに強くなった者はおらん!
なのでダイヤ帯はマスターのサブとかこれからマスターに上がろうとしてる奴らが頑張って勝つ方法覚えてきはじめるんだ
上に横に飛び回って好きな技振るのは楽しいでごわすからな
百貫も頭突きも対処できても疲れることには変わんないんだよね
結局対処方法が脳のリソース削られる行為だから百貫と頭突きは強いんでごわす
これで中足ラッシュあったら終わってたでごわす
その代わり本田の5中Kは相手の下段すかしながら蹴れて強いから凄いでゴワスな
いや昔からちょっと思っていたけど何でコマ投げがあるでごわす?
相撲要素
