アトリエシリーズはもっとアニメ化すべきなのでは?

レスレリアーナのアトリエ

アトリエシリーズが滅多にアニメ化しないのって人類の損失なんじゃないかと思えてきた

ライザは中途半端に終わったけどまぁまぁ出来良かったよな

エスカ好きだったよ

ユミアアニメ化で人類に錬金術のクソっぷりを広めることが出来る

アニメ化するとあんま面白くねえなってなるから
ゲームはユーザーのゲーム体験含めて物語になるなんだからゲーム内ストーリーのアニメ化なんて大体面白くならんけど

アトリエのアニメ大体微妙説


アトリエに限らずゲームのアニメ化はだいたい微妙な作品になりがちだから…

どんなに作画コスト落としてもクソ面倒臭いし大して金にならない
どこかしらが金出すなら兎も角そんなトコはない

特段ストーリーが面白いってシリーズでもないし

エスカ&ロジーのロジーさんの飛行船の話良かったよ
ただ作画悪すぎた

RPGのシリーズで2本アニメ化してるのは上澄み中の上澄みだぞ!!

フラットなアニメファンとして高評価付けられるようなアニメ化はしていないのでファン向け映像として割り切っている
アニメにしてくれたこと自体はありがたい

ライザは丁寧にやってた
錬金シーンの演出はなんだこれだったけど

サブストーリー膨らませて人情噺は割と良かった

アトリエ限らずゲームのストーリー再現して面白かったアニメに出会ったことないから
キャラだけ使ったアニオリ萌えアニメにした方がいい

これは間違い

これやって失敗したのがエスロジアニメだと思うんですが…

プレイの大半を占めてる調合や採取をめっちゃ圧縮出来るからRPG原作にしては形にはしやすい気はする

アトリエシリーズのお約束として錬金術があんまり制限のないなんでもありな力でキャラが良い子ちゃんだらけだからアニメで見て見応えのあるドラマにはあんまりならないところがある

ゲームで遊ぶのに十分なくらいの物語だとストーリーアニメにするにはガバガバだし最初から長ったらしい話をゲームでやるのは遊ぶ時にダルいし媒体に応じて適した物語を新しく用意する気概がいると思うよ

デザイン簡略化しても面倒な服装してるキャラが多いからクソ大変そう

アニメ発の新規シリーズ作ってもいいんじゃない

テイルズオブジアビスのアニメは基本忠実なアニメ化だったけど面白かった

お話に関しちゃメインシナリオよりキャラだからそりゃアニメ向きではない

ゲームシリーズのお約束はファンならわかってても新規視聴者には伝わらないとかあるしね
なんでこいつら鍋に素材直に投げ込んで混ぜるだけでなんでもできるんだよってのがずっと引っかかるような人もそれなりにいるし


エスロジもライザもキャラの衣装削らずほぼそのままアニメ化しちゃったから
ガクガク走りやパワーポイント動きでキャラまったく動かなかったんだよな…

映像化するとなおのこと普段から甲冑付けてたりするのちょっと違和感すごくなるな…

適度に武装解いた方が自然なんだけどキャラデザされてないんだろうからな…

だいぶ昔だけどユーディーに確か身軽な普段着と冒険用に武装した立ち絵の両方ある女騎士さんいたな
あれ好きだった

ゲームの話を追うんじゃなくてきらら系みたいに日常系美少女動物園やったほうがウケると思う

OPやPVくらいでいいんじゃない

キャラ萌え日常ものなら最初からそういう作品としてやってる原作アニメやオリジナルアニメの方が印象的になるしな
ストーリーゲーム原作でその要素活かさないのもファンからすれば微妙だし

トトリはアトリエの中ではアニメにしやすいあらすじだとは思う

舞台も鳥取だし聖地商法とも相性いいしね

アイドルモノとか普段はステージ衣装来ないで簡素な服で動かすけど
TVアニメ2本は常時ステージ衣装手書きみたいな事やってたからな…

4クールでのんびりやるならいいと思う
ワンクールで駆け足なのはちょっともったいない

エスロジのアニメで序盤のロジーさんがことあるごとに無自覚な辺境煽りするの好きだった

というか絵師の美麗なイラストをアニメでそのまま動かすとかが出来んからな…

というかアトリエってストーリー面白いか?

マナケミアとかトトリ辺りはメインストーリーは面白いと思う
ほかはメインストーリー微妙でも脇キャラのエピソードが面白かったりシリーズ通しての繋がりでみると面白いエピソードがあったりはする

1クールにで中途半端に話終わらせるとああただの販促アニメねってスンとされちゃうからあれだけど4クールに耐える程の内容はないよう

レントの腕毎回手描きとかロボアニメレベルに負担大きかっただろアレ

ライザはスタジオが戦闘シーンまともに作れないところだからジュブナイルアニメに舵切ってたな
まあ正解なんじゃねえの

黄昏シリーズとか世界観丹念に描いたら中々ハードになると思うけどそういうの別にアトリエのファンは求めてないだろうしな…

ゲームとしてシナリオ含めて好きって言うのとアニメのストーリーとして好きってのはまた別軸の評価になってくるからやるなら結構手は入れないとって感じ

マナケミアみたいな学園ものアトリエだしてそれをアニメにしてほしい
好きなんだよファンタジー学園もの

トトリは海越え前後のストーリー展開が良いからな…
いきなり大量に素材要求してくるなと思ったけど…

ストーリーライン面白かったのは抜群で画像
他はまあ…なんというかゲームの楽しさの添え物的な…

キャラが動いて喋ればいい感じ

ゲーム体験としては作業やってる時間が多いしな…

アトリエに限った話じゃないけどゲーム原作は3Dモデルで動かしたり一枚絵や立ち絵で魅せるこ前提の凝ったキャラデザが非常にアニメと相性が悪い

錬金術がなんでもあり過ぎてゲーム体験としては楽しくても展開がな…
壁にぶつかる→アイテム作って解決
ってなるだけなので

ライザはあのゲームのお話を相当上手くアニメ化した方だと思うよ

後編やらないだけで割と話作りは丁寧だったよね
ボオスとの過去は見たかった

アトリエでストーリー好きなのはスレ画とエスロジとレスレリの頂獣クヴァレルガ戦辺りだな俺は

むしろ割とアニメ化してる方じゃないか?
アーランド以降は各シリーズで一回はやってるだろ

不思議シリーズアニメになってたの!?

ソフィーはなんだっけ…
プラフタを人型にしよう!までは覚えてるけどプラフタと同期?の悪い奴の記憶が薄すぎる

ライザまでは雇えるキャラが多くてゲーム的な都合はいいんだがストーリーが散漫になる感じはあったと思う

ライザまでってほぼ全てじゃねーか!?


キャラ多いとゲームは賑やかになるけど話としてはいらないキャラが多くなるからな…
ライザも2以降はそんなところあるが

スレ画だとアニメ化にする場合はジーノとミミくらいにパーティーメンバー絞った方がいい気がする

続きになると前作からの続投組もいるからねえ

特に深い考えもなく卒業を目的とした大先輩くらいシンプルなら…

シンプル過ぎてイベントが少な目…

逆にアニメ化はしやすそうである
アニメ監督の癖が出やすいタイプのやつ

アトリエって自分で遊ばないと楽しくないよ