【エルデンナイトレイン】限界を超えたプレイヤーによる執行者。

エルデンリングナイトレイン

執行者道は尋常ならざる研鑽の先にある修羅の道…俺には無理だ…

それが出来れば苦労はしねぇ…!

納刀弾きなら怯み無効化できるのは知らんかった

弾き以前にすいすいジャンプで回避してるのが怖いよ

プロの執行者は違うなぁ


ここまで出来るならもう何使っても強いだろ

これだけ弾けたら気持ちいいだろうな…

20分くらいまで見たけど半分もいってなくて動画長すぎる…

動きだけ見たいなら実戦パートだけでも

パリィするのが最適なんだけど執行者っぽくないので封印しますと最初に結論言っててダメだった

こういうソロ動画は道中入ってるのも好き
上振れた時下振れた時の咄嗟の判断が分かって面白い

執行者上げの話、95割がソロ

HP削られて発作のごとく獣化でダメだった

まあ基本的にローリングステップ回避も盾ガードもできないというようにはできてないからパリィが通るならパリィが最適だしちゃんと弾けないなら回避や盾受けしろになるからな
ただ全部弾ける執行者は殴り返すスピードでは最速になりうるとは思う

色々使ったけどソロはファミリー出せる復讐者か遠慮なく弾ける執行者が楽しいな

マルチの場合は攻撃中断できるパリィのほうがどうしても上になるが
格好良さだけは弾きの方が勝ってるな

これだけ上手くてもキャリーできなかったか…

プロだプロが来たんだ動画すぎる

シッコウ者のガーカンなんか受付時間短いんだよなあ

正直弾きは敵の攻撃を防ぐ無敵スキルみたいなもんで
弾きによって反撃とか体勢崩しとかはやらん方がいいよね
崩したいならそれこそ居合連打でいい

抜刀弾きはできるけど納刀弾きがうまく出来ねえ~

アステールの三連衝撃波とか弾き弾き納刀弾きでスムーズに攻撃に移れるしオオサレ感あって楽しいよ

萎え落ちカスが生んだ修羅

追跡者しか使ってないから分からんかったけど狼形態産廃なんだ…


多段飛び道具とか来ると即死するんだよな

大型の敵に大して広範囲多段ヒットの戦技ぶち込んで瞬殺とかよくやるけどそれと同じ事をやられる

鉄薬飲んでメタルビーストは結構強いんだけどまぁあんま機会無いからね…

狼は便利なシーンもあるしツリガくらいなら延々と怯ませられるから使える所ならそんな悪くはないと思う
ただ相性悪い相手だとマジで一瞬で体力溶けるからね…そういう相手だと無敵回避+HP全回復くらいにしかならない感

違うゲームの動き過ぎるだろ…

バッタで張り付いてる人に回復支援しながらダメージ与えられるから割と良いよ狼

雨の中でも味方回復しながらゴリ押しできるし便利だよね咆哮回復

執行者ビーストは咆哮回復をつけてサポートに回ると
手軽に回復瓶と遠隔蘇生ばらまいてるようなものだから優秀ではある
図体の崩れやすさにたいして火力として使えるかだとまぁうn…

復讐者ちゃんの保護者のでけえのがいるとモーションが見えないのが最近の悩み

スキルの弾きは結構強いよね
無敵の防御だし
弾き続けるのは良くない……というか無意味

避行動を体勢崩しちょい足しできる弾きで代替するぐらいの認識

抜刀弾きを緊急回避的に使う以上に弾きプレイに固執すると火力出なくて逆に効率落ちるという悲しい仕様が悪い

ソロで相手が盾持ち坩堝とかなら弾き固執もありなんだけど
逆に言うとそれくらい限定されるんだよね…

坩堝はソロだとどうしても時間かかるから逆に弾きアリに感じる

弾きで魅せプが許されるのは一日の区切りに出る鈴玉狩りか坩堝+🦛の時
時間制限がないからその時は気が済むまで弾いていい

俺は鈴玉狩りの弾きミスでガードブレイクしてその硬直で死ぬチワワだよ

弾き自体はこの選択肢があるってこと自体はプラスに見れるのが難しい塩梅

何ならソロでやってる時でも弾きでキモいい!!ばっかりしてるとファーム速度が割と洒落にならないレベルで遅れるからな…

この人の動画だとまるでオシッコマンが狼みたいだ…

歩き狂い火で不撓発動するn!?

まぁ例えばフルゴールの爆撃とか大技ぐらいは弾きで回避するけど基本はローリングで回避するしやっぱりスキルの出番はあまりない

ヘイト積極的に向かせる遺物なりなんなりがガード時のしかないのが辛い

弾きはメインじゃなくて緊急時の抜刀弾き使うくらいじゃないとマジで火力出ないからな
まあちいかわ拾いやすい利点もあるし弾きに固執しなければ割と火力は出る

何なら初期刀が冷気出血にしたり毒出血にしとけば+2強化で火力担保されるからな執行者

オシッコマンビーストで祖霊汁とかヒリの残り火踏むと一瞬で溶けてかない?

ケモ化はHPやらスタミナ回復するから変身後の咆哮HP回復も含めて聖杯瓶代わりに使ったり味方を起こすのに使ったりが主で殴りにはあまり使わない

アーツはツリーガード相手だと通常でハメれるからそこは優秀

フルゴールの爆発矢とかナメレスの爆破みたいなのはよく弾く

フルゴールの床爆発もビーストで食らったら即死した記憶
被弾面積でダメージ上がるのかな

キャラ自体は火力タイプじゃないけど拾える刀は超性能ばっかりという形でバランスがとれている

技量Sがあまりにも偉い
刀じゃなくても強い

血の刃が持て囃されるのも挙動の途中から弾いて戻れるからだし…

ビーストモード夜の王には回復か蘇生くらいでしか使わないけど道中は結構便利なアーツだと思ってる

出血付与+切腹で雑魚処理能力が突然トップクラスになるけど
それつけるのが本当に大変

エルデンリングでこんなスタイリッシュアクションみたいなことできんのかよ…