こいつ嫌い
こっちに対して要求してくる対策の量が明らかにおかし過ぎる
とりあえずアムネジアは消して欲しい
Y1JP今より多かったからまずラヴーシュカの連携覚えてレコードしてガード練習から始まるの結構辛かった
端に行ったら大人しく死んでくれ…
何で抗う手段持ってるんだ…
こんなキャラ使ってえらい事してますみたいな顔するな
何でこいつのナーフ戻した?カプンコバカなの?
ナーフから差し戻された部分に関しては明らかに落とし過ぎてたからそこは妥当な判断だと思うぞ
他にももっとナーフすべき部分あるだろって話ならそうだけど
もっと火力減らしていい
立ち回りでもっとコツコツやるタイプのキャラだろ
拾い性能おかしい
これが一番くだらん
空中ヒットを拾いまくって気持ちよくなれるストっぽくない作りを許すならそういうコンセプトのキャラを増やしたり他にも配れや
なんでシューティングキャラが持ってんだよ
こいつの通常に差し返すの不可能過ぎる
遠距離キャラとして出来がいいから俺は好きだよ
最高の格ゲーキャラ
元シャドルー四天王が金融部門の爺さんにボコられるのなんとかなりませんか?
その辺の小娘にもボコられるだろ元シャドルー四天王のハゲは
気を抜くと敵も身内も殴りにくる世界で金融なんて重要部署に強い人を置くのはあまりにも妥当
でもこいつの弾も設置もみんながゴミっていってるサガットの下弾と同じ硬直50F硬直だよ?
でも使いこなすのに腕が要るんですよ
しれっとS3最強キャラの一角になってるの笑えないんすよね…
懲役が短すぎる
なんでこいつが空中投げ持ってるんだよってずっと思ってる
シューティングキャラやりたいなら寄られたら死ぬ性能にするべきじゃねえのとはずっと思ってる
じゃあシューティング特化にするために普通の飛び道具もください
吹き飛ばし技はなくてもよくない?
ひたすらややこしいけど技が発生した瞬間に2択外してたら死ぬみたいな事はやってこないだけまぁやりようはある
こいつが寄られたら死ななきゃいけないなら他のキャラは距離離されたらひっくり返って死ぬんか?
何がJPだよジャパンかよ
寄られたら死ねって言いたくなる気持ちは分かるけどこのシステムで一切寄らせないで試合終わらせるとかできる訳ねぇしそもそもJP側から寄らないと勝てないのに何言ってんだってなる
JPは距離離して弾だけ撃ってたいんだと認識してるレベル帯なんだろう
Dゲージ優位作りたい時に遠距離で時間かけるくらいでJP側もとっとと自分から殴って壁際に運びたいって思ってるんだけどな
ずっと遠距離から弾撃たれてて寄るのが一苦労ってそれ相当ナメられてるかそういうランク帯の話なんじゃないか
トゲを下タメ上にしろ
対策を要求されるのが面倒ってのはわかるんだけどさすがに3年目なんで遠距離だけで処理されてる奴はJPに文句言うより自分の動きを見直した方がいい
今の環境でまだJPは寄るまでが大変でそこまで持って行ったらゴールにすべきって認識なのは割とマジでもうちょっと頑張れ?ってなるぞ
とにかく火力だよな
