【エルデンナイトレイン攻略】復讐者使っても見てる側でも楽しいね。

エルデンリングナイトレイン

祈祷鬼つええ!とフィジカル弱ええ!をずっと繰り返してる気がする

復讐者が目の前走ってるとチョロチョロしててマジ可愛い
もっとみんな使って

星光の欠片そんなに食べれないデブ

まぁ嫌がられるキャラでもないし…

自分の真後ろにフレデリックがいてカメラジャックしてくるのは嫌い…

復讐者ちゃんが星光の欠片口いっぱいに入れてる絵好き


自分が使ってても楽しいし
人が使ってるのを見るのも楽しいよ

柔らかい上にFP管理難しくてマルチで使うの怖いから使える人すげえなぁって思いながら特大武器渡してる

狂い火に狂える
星光いっぱい貰ってたらちょっと離れて発狂してゲージリセットするの悪くないね

衣装変わると髪型も変わってかわいい
あと靴履くと足音が変わる

狂い火強いんだけどずっと使ってたら飽きてきた

そんなあなたに竜祈祷

つよカリゴでめっちゃ見る

ファミリーが視界遮るのはちょっとテコ入れして欲しい

10回に1回くらいまともな聖印拾えなくてインファイトせざるを得ない時がある
たのしい

スタミナ全然足りん
どうにかならないの

遺物で盛れよ!

すまんがこの黒炎+黒炎の刃の聖印だけは渡せない…
代わりにデカい武器あげるから

腑抜けている

タメ祈祷の付帯効果集めると火力の伸びがすごいんだけど
隙もすごいから死ぬ

さっき野良の復讐者ちゃんに紐事件あげようとしたら
復讐者ちゃんは見向きもせずお兄ちゃんが持って行ってしまった……
まあ知らないとそうなるよね……

強馬の遺物がスタミナ伸ばしつつ鈴や属性派生武器の火力が伸びるのでオススメ

雷の槍と狂い火で大抵のことは片付く

獣の祈祷もいいぞ!

そもそも強い祈祷とそうでない鬼頭があるから祈祷鬼つええってなるのも3回に1回くらい


今致し方ないから火投げをメインにして使ったんだけどまぁ弱い

プラキドサクスは敵によってはぶっ刺さるけど他はどれが強いのかよく分からない竜祈祷

竜爪竜噛は中くらいの隙に中くらいのリーチに優れた物理攻撃力なので割とあり
ブレス系と違って出し切って回避がしやすいのありがたい

がぶがぶとガリガリは強いよ
竜贄印これをデフォに設定しろってくらい

火口なら基本祈祷でも強いから基礎攻撃力と弱点属性つくの大事だなってなる

爪がリーチと振りの速さに優れてるから道中これの霜踏み遺物で事足りる
兆し遺物でHP盛って蟲遺物でFP盛ったら遺物枠埋まった!アーツ中味方強化+初期霜踏み遺物引けて良かった……

ファミリーが邪魔で潜在になかなか触れないのも一興
ウザいけどどうせほんの1秒かそこらのロスだから許容できる

エルデンマナー講座
地下とか狭い場所でデカブツ出したらスキルL2でモンスターボールに戻そう

狂い火の力に溺れて発狂する

割と武器エンチャ祈祷使うのもありだぞ
お兄ちゃん並の近接火力になる

セバスチャンは弾除けの壁に出来るのは便利ではある

つよカリゴには竜炎が刺さるのでブーストしていくのもいい

ブラキドTips
出した時の衝撃波は雷属性で
ビームは炎属性というヘンテコな祈祷だぞ!
おかげで色々なボスの弱点ギミックを発動できる

ビーム炎とかしらそん
つよカリに持っていくの全然アリだったんだな

竜爪も竜咬も竜さんのド基本なのにプールが大きすぎて中々でねえ…

序盤は霜踏んでればいいよね

レディと違って初期武器が割と無二の性能してるのも良い
レディは霜踏みより鈴持ち込みたい派

アーツで食いしばるからHP低下時リジェネの発動機会が多くてありがたい…

執行者使ってるとファミリーマジ怖い

秘文字剣/パタは拾えると嬉しいが買ってまでは欲しくない微妙な立ち位置

色んな意味で最高にローグライトしてる

フレデリックは自分で使ってても相手の攻撃見えずに被弾するから最近出すことが減った

まだ生き残りがいたか!死ねぇ!…これ復讐者ちゃんのアビで起こした敵だわ

あれ分かりにくいから味方にしたやつはレインボーに光ってて欲しい

プラキド振り回せる状態まで行ったの一回しかない

回避ちゃんとできる人が使ってると安心する
そうで無い時はすぐ床舐めてる印象

骨で坩堝もハメられるけど絶妙に邪魔な気持ちもあって出すかいつも悩む

敵がたくさん出る夜ボスだと大混戦始まるのすき
消化試合みたいなティビア戦がエンタメと化す

強化カリゴでは竜炎固定に感謝してる

自分で使ってても霊体系のやつを仲間にしたときの分かりにくさはどうかと思ってる

なんか地味そうだしで使ってなかった雷撃強くてびっくりした

裸足で大ジャンプしてると野生児みたい

走るモーションよく見ると上半身は動かず足元だけ高速で動いててフフッとなる

テケテケテケテケって感じでかわいい

このキャラ使うとみんな貢いでくれるからすき


復讐者に限らないけど便利系遺物と火力系遺物の両立が難しい
俺にだけもっと神遺物くれ!

宿将の前座の霊体流刑兵は敵と味方の判別マジでつかない

復讐者ちゃんは何を出血してるんだ

カリゴは炎祈祷出やすい点で隠者より向いてるかもしれない

アーツ発動時味方の体力回復するやつもしかしていらない?

あると面白い

いらないというかむしろ邪魔…

これ付いてるせいでミニアチュールが微妙なんだよね
味方強化だったら呪いの遺物と化してたのに

最近では野良でも復讐者×3構成良く見るようになった
フレデリック3人でボール遊びしようぜ!黒き刃がボールな!

女性陣はみんな全力ダッシュしたり蟹股ジャンプしてるだけで面白い

つまり刺突が弱点か…

追憶スキンにするとちゃんと人形らしい顔をしている

ちゃんとボス撃破後にファミリー消してくれる復讐者大好き

使ってるとソウル系序盤の感覚が味わえる火投げ
このゲームのスピード感にあってないでしょ

詠唱速度2詰めば素火投げ結構使えるよ
詠唱速度2詰んでれば他の使いたいけど

潜在選んでるときにフレデリックいるとマジでうるさいんだよな

村店売りの空裂付きHP最大時14%アップの狂い火聖印は他の何を置いてでも買う価値がある

呪爪メインである程度戦えるような遺物ビルド見て「えぇ…」と最初は思ったけど聖印ガチャで下ブレ引いた時はああいうビルドを考える気持ちがよく解ってしまう

明確に居て嫌がられるキャラは一人くらいしか居ない

いや…

正直祈祷食い合うからhamabeはあんま好きじゃない…

上振れすれば複数狂い火とか出来るから……

初期爪ビルドは突き詰めれば安定するにはするんだけど
あまりにもつまらない……

ペラペラの浜辺ちゃんでHP減らす効果は邪魔というか利敵行為に近い

アーツ発動時強化と霊炎爆発は欲しいけどそれ以外はいらないかな

ファミリーがいるとき自分強化はめっちゃ強いぞ

FPは聖印3FP増加、耐久は吹っ飛び時ダメカと生命力で補えるから後はひたすら持久力積むのが一番いい気がしてきた
というか一番足りないのステだから極論生命力持久力精神力+3×3構成が理想遺物かもしれない…

狂い火強化三個入れて祈祷強化祈祷タメ強化が一個ずつか二個ずつ揃った時のカリゴの足元でする狂い火が気が狂いそうになる

別に発動時無敵になるし死んでるやつの回復量が増えるわけでもないのに
わざわざ復讐者ちゃんの命削ってアーツのタイミングで他回復する意味がね……
あれ持つくらいなら初期聖印を+1にでもした方がいいよ

初期爪なんだかんだ強いよなと思う
付帯ないのと鍛石2を回す余裕もないのとで大抵2日目のどこかでお別れすることになるけど

つよカリゴに炎祈祷が強すぎる

味方を起こす用途じゃなくてアーツ味方強化とか不死効果と合わせて味方起きてる時に死なないように先打ちする用途って考えれば空打ちでも最悪回復はできるって効果ではあるんだよな一応
自分は回復祈祷で戻せばいいっていう