【メタルギアソリッドデルタ】ダッシュがあったらゲームバランス壊れるから。

メタルギアソリッドデルタ

ひょっとしてこのゲームダッシュできない?

はい

Vの時はできたのに…

Vの10年前のゲームですからね

逆に3と5の間10年しか空いてないのか…

ゲームバランスを保つために仕方なかったのかもしれんがL3持て余してるよね


ここに俯瞰カメラとの切り替えアプデで追加されないかなと思うが
アンケートとかやるのかな

そこでこの追加アイテムのAT-CAMO!

ダッシュもできないし梯子も途中で止まれないぞ!

まぁそんなにマップが広い訳じゃないからいいけど…

バグまで当時のままってそれリメイクじゃなくてリマスター…

リメイクです
デモンズもラスアス1もリマスターにしか思えないけど公式がリメイクと言ってるからリメイクです

いやバグはいろいろ修正されてるぞ
閉所からの匍匐立ち上がりから裏世界に行けるとかザ・フィアーのスタンバグとかグレネード構え時に足音が消えるバグとかいろいろ

比較するもんじゃないけど似たスタイルでやれるだけに毒おじのスペックの高さが恋しくなる

全体的な操作感はVなのに他の仕様が3のままなのがちょっともにょる
敵兵ローリングでぶっ倒したらそのまま伏せホールドアップさせてくだち!立ちホールドアップした敵には伏せろって言わせてくだち!

ダッシュありにすると地形とか敵兵の配置とかルートとか視聴覚全部作り直しになると思うよ
現状でも地形と動き把握してると普通に通り抜けできるようになってるし

中腰移動が見つからずに進む上で雑に強いよね
早着替え機能と組み合わせると初見プレイでもとりあえず一番カモフラ率高い服着て中腰で何も考えず進んで
なんか見られたら匍匐になってインジケーターの方を向いて目に入った敵に麻酔銃を撃つ
これだけでノーアラート余裕だと思う

リメイクだけど現代的な操作感とカメラワークにすると雰囲気が失われるのでできる事はそのままです

リメイクするならマップとマップの間はシームレスにしてほしかった

当時の味そのままでお出しするのがリメイクで求められてることだから

いやまぁMGSのオンライン対戦が好きで買ったから本編はおまけ程度に考えてるよ
でもこの操作性でそのままフォックスハント出してくるのかが心配

映像は綺麗なんだけど肝心のゲーム体験部分が20年前のそれだなーって感じ

最高だよな…

オブリビオンとMGS3とギアーズと青春がどんどん蘇ってくる

AT-CAMOが特別アイテム扱いじゃないっぽいからこれだけでFOXHOUND称号だいぶ楽になりそうだな


雰囲気っていうかマップの作りオリジナル通りなのにそこにダッシュなんて加えたらゲームバランス滅茶苦茶だろ

オリジナルだとしゃがみ移動が出来なくて匍匐移動だったけどけどこれはしゃがみ移動出来る?

ダッシュが出来たらジエンド戦がホールドアップして撃ったあとに逃げるジエンドをダッシュで追いかけ回せるからめちゃくちゃ簡単になるな…

下手に操作やシステムいじると無線の操作説明と齟齬が出るから仕方ないんだ

古いゲームを現代仕様にしてちょっとしたスパイスを追加したツインスネークが当時受けなかったしな

あれ日本語音声入れてればまた違ったと思うよ
スネークの謎アクションはまあ…北村龍平だしな…

好きな人には悪いけどVの自由度経験した後にこれはちょっと無理だった

自分は逆だなΔやってVがやっぱ迷走してるのを再確認した
道中の移動めんどくさいし自由度と言っても無駄に広いマップで兵士配置が大雑把なとことか目についたし

麻酔銃弱体化は普通に好き

なんか肩越しと主観で弾道違わない!?

これ一番謎な調整過ぎる
視点の変更で軌道が変わる弾とは一体…

ぶっちゃけ今風操作とは言うけどTPSとしての操作性もそんな良くない…ていうかサヴァイヴみたいに操作絡みそんままスライドさせてればよかったんじゃない?

ゲームエンジンが違うからそんなことできんよ

これがTPPやVみたいな操作感だと走って殴り飛ばすが最適解になっちゃうし…

一番強い時期やそれを超えるヴェノムと比べたらこの時期のジャック弱いほうが説得力あるし

持ち上げとかの後の作品で高速化したとこがモタモタしてるのはそういやこういう作品だった感がある

ツインスネークはGCでしか出てなかったから買ってない人も多いと思う

FOXHOUND仕様のGCは今でも宝物にしてる

ツインスネークは主観射撃のせいで難易度調整ガバってなかったっけ

ツインスネークはシャドーモセスでエルード解禁したら結構なことになってた

ツインスネークはやっぱ音声がな

クソ汚い字幕のほうが気になったな. . .

オプション画面で当時の黄色っぽいフィルターだったりカットシーンで頭表示だったり色々選べるので一度は見た方が良い

あーだこーだ言ってる人をみると
みんなメタルギア3Dやってないんだなぁと思う
いいゲームなのに…

アンリアルエンジンの主観視点アセットがヒットスキャン仕様しかないからですね…
一から開発しろって?

でもよぉ…
そこ出来なきゃ新作出ても…

Vのスタミナとか無しの無限ダッシュって普通のアクションやFPSでも割と珍しいイメージある

プレイ中のムービーとかが記憶とピッタリ重なってて本当にグラフィック良くなってるという実感がない……
思い出補正ってすごいね

VRミッションがあれば文句なしだった

映像が綺麗なだけにカットシーンで出てくるスネークの服や顔が綺麗すぎて違和感がある

(上手なんだな…)

この出来でメタスコア良いってんだから批評家は信用ならないな…

MGS3は名作ってことだろ

まぁ基本元がいいならそんなに下がらないよ
ゲーム性は担保されてグラは強化されてるから

そこは疑わないけど全く同じものを出してきたら令和基準で審査せざるを得なくなる


リマスターって触れ込みなら納得できたんだけどな

リマスターはもうマスコレで出てるよ

まあ最近なら今作は十分リマスターの範疇だよね

Δの前に3HDやったから細かな操作性の良さがだいぶありがてえ…ってなる