単純なステータス見たらアムロって他の主人公より一回りぐらい高いから下手にスキル与えたら悪さしそうなのが怖いんだと思われる
基礎ステを他の主人公ぐらいに落としてスキル盛るのはイメージを損なう?
いうて今回は基礎ステなんてショップでいくらでも盛れるからなんの価値もない
ステータスとかくその意味もなくて必要なのはショップで買えないユニークスキルよ
いうても稼ぎしないと資金有り余る訳じゃないから基礎ステ高いって立派な個性じゃね?
全能力カンストなんて変態しかやらんでしょ
初代から逆シャアまであまたの戦場を潜り抜けてきた強者だから
基礎ステを落とすのはちょっと違うかなぁと思うよ、個人的にだけど
となるとスキルをマイルドにするしかないような気がしてくるのよな
アムロなんだから強くて良いじゃんって人は多そうだがそこはガンダムゲーではないわけで
そこは悩ましいところだね
スキルの効力を落とすかνガンダムの性能で
折り合いをつけるとかかな?
でも今作のアムロinνガンダムはいい線いってると思うよ
俺も主人公の1人って考えたら今ぐらいで良いと思う
今回のアムロの立ち絵すきだわ
アムロの立ち絵、VXT30では証明写真みたいだったからなあ、自分も今作のが好き
30のアムロの立ち絵は少し違うなぁと思ってる
なんていうか微妙に下手というか・・・
νがあれならアムロに精密攻撃と極持たせても良いと思う
アムロだけでなく主要ニュータイプは通り名の固有スキル持たせて上げて良いと思うんだよね、他作品に比べるとまだ抑えめな性能だし
好き嫌いとか関係なく、種死キラとシンならシンの方が動かしやすいと思う
イラついてたり精神的に追い込まれてなければ年相応の少年だからな>シン
種死キラは色々中途半端というか、伝説のパイロットとか歴戦の勇士みたいな立場はスパロボだとアムロとか色々いるし、まだまだ若造ポジだし、基本的に大人しいタイプだからな
役職持ちで部隊持ってて自分で激ヤバ兵器作ったり、僕の武器はラクスの愛だ! とか真顔でいう種自由キラはまだ扱いやすそう
原作からして無印から劇場版までを見ても味方陣営で一番強いのはアスランだしな(スパロボやGジェネでは不遇もいいとこだが)
マジでキラは強さや肩書きとか含めても動かしにくいと思う
種世界でもアスランのほうが名も通ってるみたいだし
けどそれがキラの良さで種と種自由の人間味溢れるキラはめっちゃ好きだわ
本編話終わった後参戦なんだし思い切ってオオタキファクトリーで
機械いじりしてるキラみたいなスタートでも良かったんではとはちょっと思うんよね
いちおゼロレクイエムで一時的な平和はあったんだしなんならアムロも巻き込んで
特殊スキル「アムロ・レイ」
必ずカウンターが発動、クリティカル時のダメージ1.5倍
今回エージェントとかヘッドライナーとか増えてるし
スーパーコーディネイターみたいな専用スキルもあるし
アムロ専用で白い悪魔をスキル化しても良かったんじゃないの
最終回避20%+クリダメupとかだと凄い原作イメージに合うかも
アムロに極でええやん
火力が低めなのは宇宙世紀の機体あるあるだし
過去作だと極って先天性スキルを持たない凄腕パイロットを表す為のものだったのに、最近は平気で固有スキル持ちに持たせてるもんな
アムロについてならνガンダムにマップ兵器つければ文句なかっただろ
シャア絶好調過ぎてアムロに今のアイツに勝てる気しないわ言われててわろた
前作までならアムロに無理やり底力覚えさせてとか出来たけど今作は無理というかそんな余裕無いもんな
アムロとか強さが全てで弱けりゃ使わんからな
愛を注ぐにしてもスパロボ常連じゃない新鮮な作品の方を優先するし
今作のアムロに必要なのはHi-νじゃなく装甲マシマシのHWSだな
被弾してもある程度耐えられるなら超射程チクチク以外のお仕事も与えられそう
>>262
ならいっそMGオリジナルのHWS胚乳でも出そうぜ
スパロボはゲームとしての難易度が低いから
攻撃力>>>>>>>射程>>>>>>>>>>防御>>>>>命中回避
みたいになりがちだからな
アムロはABで攻撃力上昇スキルがないから結果的に微妙になってしまうというか
アムロがどうこう以前にMAP兵器持ちが強すぎるのがね・・・
アムロ突っ込ませるよりも
サイバスター、ゼロカス、ストフリ、ティラネード・ミスト・レックス
がいる以上どうしようもないというか
カミーユとZがわけわからんくらい火力出るのは良いんだが
νとアムロにももうちょい火力を…と思うが、あんまり火力出せるようにしてもアレか
Hi-νとレッドファイブプラスは普通に盛り込んでて欲しかったよな
アムロにプレッシャーがあればもうちょい良かったか?
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