なんか…このゲーム前作より序盤からすごい難しくない?
でもホーネットちゃん高速戦闘できて楽しいね
ザコの挙動がムカつく
ベンチが…ベンチが遠い!
雑魚が硬すぎる
下攻撃が斜めに行くの慣れない!
この下攻撃で連続跳ねをさせんな!
前の記憶が本当に記憶の彼方だから新鮮に楽しめるはず!
気軽に序盤から2ダメージやめて
このゲーム全言語に音声対応してるのすごいね!
ヌレガラス嫌い!
たまたまエフェクトで気づけたんだけどパリィってチュートリアルあった?
敵が普通に2ダメージ出してくるせいでHPが実質3なんだけど
ハア…ハア…やっと2章始まった
ねえなんかヴァ二アすぎない?
ベンチ座ったら死んだ
てめえ!!!!!!!!!!!!
リトライまで距離遠いと思ったらベンチの罠隣の隠し部屋に解除スイッチあったわ
アナログスティックだと方向入力が暴発しやすいわ
後半の事考えて無理して十字キーに慣れもいた方がいいのかな
前後にカチャカチャやって距離の微調整する時斜めに化けるからね
Bloodstainedみたいに格ゲーコマンド要求されるゲームもままあるしで
メトロイドヴァニアというか横スクゲーをスティック操作で遊ぶのは不向きな気がする
ボスに行くまでにクソでかいワンフロア丸々アスレチックこなさないと再戦できないの居て流石にイライラする!
なんか全体的に古い!
変に日和らないでこの難しさ不便さで出てきたことありがたい
リトライポイントはもうちょいちかくても…
おいこのHPで気軽にトゲ扱いのトラップでHP2削ってくるんじゃねぇ
これ結構クソゲーじゃないか?難易度的な意味で
そう言うと思って高難易度モードもつけておいたぜ
お金が…お金がたまらない…
最後の審判者のリトライ性がイカれてるぜ
横で演奏しだすと歌ってくれるのすごく好きだ
何をするにも金!
そこら辺の雑魚も金落とせ変なかけらは無限に溜まる
攻撃しても当たり判定あるからヒットアンドアウェイしてないと簡単に死ぬ
カケラ無駄に溜まるよね…最初の上限
空中下攻撃でバルーン攻撃して登っていくマップで発狂しそうになった
クレストどれがいいんだろうなぁ
穴開けるの悩んで使えないよう
使い勝手だけなら本当に放浪者でいい
難易度高くてクソって言われまくったパックマンのやつよりよっぽどだなって今なってる
ネームバリューは大事だな
雑魚が硬い上にノックバックもあまりしないから楽しようとするとめちゃくちゃ痛い
狩猟書の一言コメントが面白い
時間かけ過ぎて開発のプレイヤースキル上がりすぎて
加減がわからなくなってるパターン
ホロウナイトなんて最初からこんなもんだぞ
あれ最初はここまでむずくねえよ!
いや前作と比較しても普通にむずいと思うぞ
無敵時間は前作より減ってるから結構2ポイント連続被弾する
前作を完全クリアしてるプレイヤーがターゲット層なんだろう
スーパーマリオブラザーズ2みたいなもんか
こっちも3回復だからボス戦で立て直しは前作よりしやすくなってると思う
後半どうなるかは知らない
後半大体2ダメだから特に立て直ししやすいとかはない気がするな
別に理不尽に思うとこはないが現代基準だとリトライ遠めなのだけつらい
獣のチャペルしてる時に集中力切れて罠にかかったらもうやめやめってなったわ
元々DLCだったからってそのままの難易度かぁ!?
放浪者ゲットしたらだいぶ楽になった
あと重心安定はやはり正義
マグノリアは敵がだいぶ強くなってるけど
それ以上に自キャラの強さが跳ね上がってるからな…
続編だし難易度上がってるのは全然いいけどこっちも強くしてくれ
なんでそんな長い針使ってるのに攻撃範囲こんな短いんだよ
まず前作遊んでね!だとは思う…
普通に道具とかで強くなってるよ
多分アクションゲーめっちゃうまい人以外は暴風の石段でストレスが跳ね上がるぜ
なんていうか今のところあんまり褒められたもんじゃねえなって感想しかない
前作遊んだの昔過ぎて何も覚えてないからやり直したほうがいいのか?
ストーリーも全然覚えてないし…続投するNPCとか多分いるよな
ストーリー的な話なら気にしなくていいと思う
このゲームもともと無印の無料アプデのノリで初めて情報解禁してたから
グリムみたいに新規コンテンツとして作っててそれでここまで難易度高いのかなあって思ってる
2番目のボスなデカイアリだってあれ失望の王者の強化版のちっちゃくなったバージョンじゃん
序盤から難しいというかダッシュない序盤が特につらい
取ってからはまあまあ雑に避けられる
俺はめっちゃクソ楽しいけど楽しんでないのか…?
キレながら楽しんでるよ
やっと壁蹴りとれたぜ!
待ったかいあったなりのクオリティで超楽しいけど
大好きなゲームの嫌いだった部分も思い出してくる感じはある
時計のボスにやられてきたとこ!
ベンチが遠すぎるからいくら何でももっと近くに置いてるだろ…
DLCのつもりで本編後半想定の難易度にしちゃったは有り得そうだな確かに
地図商人が手伝ってくれる雑魚集団戦地図商人の攻撃が派手なせいで敵と区別がしづらくて無駄に死んだ
前作は魔法全然使わなかったけど雑魚とかの処理だいぶ楽だな!
ホロウナイトって色眼鏡なかったらまあ相当叩かれてたんじゃねえかな多分
実際DLCだったんだけどみんなもう忘れてたから…
めちゃ楽しいし音楽もビジュアルも素晴らしいよ
前作ギリギリクリア出来ましたくらいの腕だと結構厳しさを感じる
やっぱベンチ置く位置は上手にはならないんだな…
仮面の破片20個もあんの・・・?
捕食者の狩場の入り口守ってる中ボス勝てなくて入り口付近の狭い通路でハメ殺してしまった…
ダッシュというか回避が手に入るのが遅いのが悪いよなあ!
飛ばせなきゃええ!は皆通る道…
ジャンプしてくれた方が潜れて楽じゃない?
あの設定で続投できるNPCいるかな…
虫っぽくないボスのがなんか弱いな
めんどくせーやつは大体飛んでる奴だ
ドリル虫(ドリズニット)殴らせる気なさ過ぎない?
ふざけた間合い管理するんじゃねえ
この時間でもまだsteamで40万人もこのマゾゲーをやってるの
なんか人類の知らざれる脆弱性を突いたバグなんじゃないか?
ボスどころか序盤の雑魚まで2ダメ打って来るのに
欠片4つ集めてライフ1個増えてなんだってんだと思う
良ボス多いとは思うけどヌレガラスとオオケモノバエはダメ1でいい
前作の2ダメボスって造反者と憤怒のゴエイムシぐらいだったのになんでこんなポンポン出してんの
サブウエポン強い
前作は奥義使いこなせなったからだいぶ助かる
ダッシュ手に入れたところで行き詰まった
鍵って買う必要ある?
3つ開けるとこ見つけて2つ使ったけど進行に必須のとこは今のところ無い
基本的にない
一つだけ開けたけど後から見たらショトカエリアだったしとりあえず後回しでいい
鍵は頑張って早めに稼いでも別にお得感あんまり無いのがひどい
2章の倉庫と劇場の地図どこにあるかわかる人いる?これ求めてさ迷い続けてるからつらい
プレイヤーはホロウナイトクリアしてからここに来てるからええらやろ…
ここまで2ダメージ連発してくるならHPはゲージみたいなのにしたほうがよかったんじゃないか
うおお最後の審判者倒した!からの自爆に巻き込まれて再スタートは「えっ…?」ってなった
まだ戦ってない人はマジで気をつけたほうがいい
つい今これ絶対ダメージあるんだろうな…って思って離れたわ
回復一回で3つも回復とか優しすぎなぁい?
とか一瞬でも思った俺が馬鹿だったよ
面白いけど前作より確実にマゾい
難しさの8割ぐらいは斜めに落ちる下攻撃のせいだと思う
前作の下攻撃が強すぎたともいう
