このくらい俺が可愛く作れるソウルライクだと嬉しくなる
類似品見たこと無いけど
仁王2
これも3来るし気になってるんだよね
やるか…俺可愛く作れる?
キャラクリはアニメ調のスレ画とリアル調の仁王2とまで言われる出来だ
うちの子はこんな感じ

オンリーワンではあるんだけど戦闘があまりにも…
2はどうなるんだろうね
なんか2は別物感があるからどう転ぶのか分からん
面白ければ良いけど
ドールズネストオススメ
仁王2はキャラクリいつでも性別も作り直せるし戦闘のスピード感も武器種も豊富でソウルライクで1番戦闘が楽しい
やったほうがい良いですよ
仁王2はコードヴェインとは違う方向で自キャラ可愛く作れるよ
仁王2はいいぞ
これみたいに工夫しなくてデカも作れる
バディも好きになれるのがこのゲームのいいところ
元上司あざとい男かよ
仁王は武者鎧ばっかなのがな
もっと俺にお洒落させたい
じゃあローニンかな
仲間が強すぎてボス楽勝すぎる
うちのジャックが紛らわしくてごめんなさいね…
まあ戦国の時代だしその辺はしゃーない
巫女服みたいなのもあるとは言え数多くはないし
ジャックさんちゃんと事情話して…
まさか2出るとは思ってなかったやつ
2が出る事よりシフトが生きていたことが嬉しかった
戦闘の正解が分からない
ゴリ押しで進んだ気がする
基本的に避けて殴るだけじゃない?
回避不可の理不尽さは感じなかったけど
大剣は受けて殴る
他の武器は避けて殴りつつ錬血溜まったら血鬼術
ゴッドイーターの世界観を捨てたの英断
あの世界は出涸らしだ
ローニンは和洋中の服からベルトだけとかシャツだけみたいなつまみ食いの仕方できる
回避がめちゃくちゃ強くて魔術的な存在のスキルをバンバン使うのが基本なんでソウルシリーズの感覚でやると実質縛りプレイ
脚太いのはあの人形ちゃんだけだといいけど
俺はもっとスラッとした脚なんだ
バニシングホロウとか回避用の錬血が超優秀だからずっとそれ使って避けてもいい
リソースは適当に殴ってりゃ尽きることはない
長剣が完全に近接もできる魔法使いスタイルの武器なのは中々の罠ではある
仁王3の忍術も無限リソースになってたよね
仁王2のキャラクリは良いんだけどその後のワイハウォーロンローニンでも同じ素材使い回して特に拡張とかもされてないのは何とかしてほしい
ソウルライクのスキルUIは全部コードヴェインのやつを採用して♡
ツヴァイハンダーとヤクモのおかげでクリアできた
流石あたちのヤクモね!
久々にやったらボス戦もバディミアちゃんで突破できて成長を感じた
避けて剣で殴ってパイルぶち込めば敵は死ぬ
魔法みたいなのは結構あったけど武器種が少なすぎる
ゴッドイーターかよ
武器は少ないけどカテゴリごとにしっかり特色あったから個人的にはセーフ
道中の雑魚をプレイヤーが特に何もせずともヤクモ兄貴が全部薙ぎ倒していくから何だこのゲーム…と思って終始ソロで攻略したがゲロきつかったエルデンとかの非じゃなかった
そらバディ前提のゲームでソロ攻略やったらそうなるわ
パートナーに任せて回復なり攻撃なりする設計だから倒れるとボスは途端に超しんどい
そしてルイとかボスの時出すとすぐ死ぬ
次回作はマップで高低差わかるようになるといいなあ
道中静かなのは寂しいけどソロはソロで楽しめる設計にはなってると思うよ
オンスモは二人がかりでさっさと殺せ
身長が変えられなくてデカ女になりがちなところある
身長はアプデで多少いじれるようになってなかったっけ?
最初銃剣触ったら近接攻撃の当たり判定がスカスカでキレてた思い出
2でもおにぎりが光るのかな
なんかパリィの効果出るタイミングがすげーヌルッとしてても気持ち悪かったなぁコレ…
序盤の蝶みたいなボスで詰んだ
パリィは牙装でタイミング違うぞ
即座に出るオウガ
ほぼラグのないハウンド
一呼吸置くアイヴィ
そしてタイミングが中途半端なスティンガーだ
味方の着せ替えは課金じゃなくデフォで欲しかったついでに自撮りで目線合わせるのも相方に適用させて欲しかった
DLC衣装+片手剣の呪縛から最後まで逃げられなかったなウチの主人公
バクスタの判定もなんかぬるっとしてて気持ち悪かった気がする
銃剣は強くなった?
DLCにゲーム間違えてそうなやつが一本いるだけで根本的には……
雑魚ラッシュ以外は許せる
雑魚ラッシュだけは許せない
雑魚ラッシュってクソさの割に大して旨味がなかった気がする
2は乳を1の5倍くらいにまでできるようにしてくれ
