【ボーダーランズ4雑談】発売から少し経ったけど楽しんでる?

ボーダーランズ4

発売から30時間ほどやったのでそろそウィークリー更新がほしい

ヘイローちゃんってどんな感じなの?強いと聞くけど

他のキャラやってないから分からないけど敵が集団の方が輝く感じかな?
集団にクロマ加速器ぶちこむの楽しすぎる

steam評価が賛否両論からやや好評に上がってた

パフォーマンス問題があるらしいけどそれ抜きだとすげーよくできてるからな

このゲーム高くない?


全作通して一番爽快で面白いから定価でデラックス買って満足してるわ
まだ最初のエリアで冒険とレアホ掘りしてるんだけど

低スペだけどクラッシュはなかったからか
スレで教えてもらったiniだけのMODとで一応安定はしたぜ

UltimateのやつとLosslessで行けるのか
帰ったら試してみるか…

前貼られたキャラTier表は数日経ってるし変動してるだろうか

面白いけどメインが匂わせるだけ匂わせて終わった…

キャラ追加DLCにメインストーリーミッションの追加ってあるし
もしかしたら続くんじゃないかな

ハーロウはクロマの加速器オプションに与えたダメージの割合を銃ダメに追加はなかなかイカれてると思う

初日クリアした報告とか見たからボリューム自体はそんな無いのかと思ったけど
三連休遊び通してやっと司令ボルト集まったところだわ

まだ全然触りだけしか出来てないけど特異点グレがナイフ形式で扱いやすくて楽しい
今まであんまグレって無意識に撃てなかったけどこれはポンポン出せる

全然ストーリーがイカれてないのは意外だった
サブでふざけ倒してるけど

これが理想系だと思う
前作はラスボスがちょっとね…

そういやアヒル試してねえや

投げナイフ→超強い
特異点グレ→超強い
ロケラン→超強い
どれ使えばいいか悩ましいぜ

正直そのほかの重火器類が空気…空気じゃない?

Steamの低評価って必要スペック足りてないのに動かねえから低評価!とかそんなんじゃないの

UVHのレベル上げだけはクソかも

投げナイフエイムアシストついてるよね
なんか適当に投げてもよく当たる

まぁ今までもジャックとか双子の言動がイカレてただけでストーリーライン自体はシリアスだったからね

メインミッション意外無視する勢いでやらないと全く進まねえわ


トレハンゲーとしてやりたい人はさっさと進めたほうがいいけど
オープンワールドFPSRPGとして楽しみたい人はそれでもいいと思うわ
サブクエストよくできてる

サブクエやら収集品集めてると1日15時間位やってても全然すすまねえ
初日メインクリアしてる人とか全部すっとばしてるのかな

アモンが盾ブンブン以外こぶしと斧パッとしねえ!
斧はまだドローンメインにすると強いんだけだこぶしがわからん…

3連休やり倒してようやくフェードフィールドのシナリオ終わったとこだよ

上半身と下半身のやつはまだやるのかよ!ってなった

あまりにも声が可愛すぎるから不発弾にちょっと欲情しちゃった

ミサイルの制御システムであると意外に欠点が無い

不発弾ちゃんはラファだったからなんか妙な文脈が生えてたけど他のキャラだとどうなるんかな

エコーどこだよ!
地下!?地下どこからいけるの!入れない!!!!
ソル倒したけどソルのマップのバンカーも入れないし進められないよぉ!バンカー入るためのイナゴガスどこで手に入るの…

命中ステが銃弾の吸いつき度なんかな

ネタバレ踏みたくないしメインクリア後の解放要素もあるからささっとエンディングまで行っちゃおう
あっでも通りすがりに出て来た拠点は解放しておきたいな
ヴォルトも攻略しておきたいしなんやかんやエコーログも楽しいから見かけたら拾いたい……

意味のある爆発だった…

ぬ可愛いしタゲ取ってくれるし可愛いけど火力的にも耐久的にも置いてかれそう
やっぱ分身か変身なのか

1キャラクリアしたからこれから各種レベル上げと装備の掘り直しと3キャラのマッピングとストーリーと…

レベルあがった新キャラをいきなりつくるとマップは空だし
インベントリも初期値なの辛いよね

別ハンターにするとマップやら埋めなおしなのだけなんとかしてほしい
移るの超絶だるいでしょ

連休がゴミになったし多分今週末の4連休もゴミになる
ギミックで少し骨のあったソルと違ってカリス呆気なかったな…周回楽で助かるけど

ファームウェアは何が強いんだろうな
デッドアイはかなりよさそうに見えるけど
これ装備9か所全部につけれるから3セットまでいけるんだっけ?

えっ全キャラやった方がいいタイプのゲームなの

いや別に
ただ4人は一応触りたいじゃん

マップ探索もアカウント共通にしてほしいよなぁ

紫レベル上げたいけど経験値目当ての場合はボス周回より賞金首周回になるのかな

賞金首はロードの手間あるから総合的にはヴォルトガーディアンミッション再送がいいと思う
ボス固有ドロも期待できるし

雑魚殲滅用のスウォームとボス用の投げナイフを二つもちたいいいいい

過去作は〇〇のこういうビルドが強いとか知ったらそれを試すために全キャラ育ててた
強いビルド=装備集め周回が楽になるってことだし

3がイマイチしっくりこなかったから様子見してたけど案外好評だな

ムービーでプレイヤーキャラがしゃべってる!

無印っぽいよねメインのシリアスな感じ

メインすっごい真面目よね…

ビルド固まらないうちは様子見してる
強いビルド出た?

ふり直しなんて好きにできるんだしとりあえず始めたらいいんじゃないか?

言いたい事は解るけど最大効率でやらないと間違い続けることになるのが嫌なんだよ

このゲームローカライズがめっちゃ丁寧だから全部のセリフ聞きたくなるんだよな

ミサイルのシールド強過ぎてこれ無しとか考えられん…
また更新しに行かなきゃ

あいつから出るの使いやすいのは意図してんだろうな
超高速周回できるし


ラファとゼインのコンビいいな…

高台の見晴らしのいいとこに椅子が置いてあったり
建物の屋上にご機嫌な眺めのソファがあったりそういうのが好きなんだよねこのシリーズ

1ボスと2ボスからストーリークリアでは最強レベルの武器とシールド落ちるのは意図してそう

2ボスって誰だ…?
1ボスはスプラッシュゾーンのやつだよね?

3はメインが敵役の魅力の無さに引かれるかたちで話もつまんね…ってなったしな

やってて楽しいけどダッシュはもっと早くてよくない…?

実質スキリセやり放題のこのゲームで間違い続けるというのが意味が解らない…
かかる金なんてほぼゼロに近いし

ボス再戦も気軽にできるしなぁ…

なんと言ったらいいか
弱み握られるみたいなもんで間違いビルドでやってますっていうとお前はエアプ!とか間違い!って攻撃されるのが今の時代だからさ…

まだ少ししかやってないけどちょっと難易度上がった感じがする
新しく追加されたシステムで道順明示されるようになったしミニマップ無しは全然気にならない

なくても割と問題ないというか
上下分断激しいからない方が多分合ってるんだよな

リリス出てくるかどうかだけ教えて欲しい
それによって買うかどうか決める

まだ序盤だけどそれっぽい声はした
それっぽい声だけで姿とか一切出てないからわからん

早く買うんだ