グレイスノヴァモンがどんな扱いになるのか気になって夜も寝苦しい
これで相変わらず特にストーリーには絡まない謎の存在のまま終わったら吹く
アポロモンとディアナモンが合体!ってそういう…
デジモンに見えねえー!
今のデジモンこんなになってんだ
20周年記念で出たから結構前だよね
出番全然ないからTSで出ないとなんの為に作ったんだって感じだけど
なんのためにも元はただの20th記念のサプライズ用でしょ対になる主役デジモン二匹が余ってただけ
さすがにこいつに進化しそうな二人がメインキャラにいるから活躍はするだろう…
実質オリンポスのオメガモン枠なのに
つまり…サンバーストとムーンライトの要素を拾う?
合体元の要素がなさすぎる…
太陽と月で超新星だからオリンポス要素が一番行方不明になる形態…
オリンポスの名前は太陽系の星々や天体に使われて太陽も網羅しちゃったその上はそりゃ銀河とか超新星なのよ
コイツでるならサヨコウも絡んで欲しいが今回ルナモンとコロナモン普通にキャラとしているんだよな
限定版のおまけカードに新規イラストのこいつついてくるし
本編でも出てくるだろ…多分…
左右手が頭ってくらい分かりやすさがないと合体感ないよ
それやるとディアナモンがバンチョーレオモンより酷いことになるし…
そもそも12柱単独で使った時点でオリンポス要素なんか加えようがないだろ
俺はウィスパードが拾われるのかめちゃくちゃ気になってる
昨日体験版やったけど唯一気になったのが主人公のダッシュのモーションだけだったし楽しみだぜ
めっちゃシャカシャカ動くよね
メルクリモンも出てくるだろうからまた最速のデジモンが増えるのか・・・
流石に卵泥棒だぁ~!してたし2人とも絡むでしょ
オメガモン枠の中では正統派にかっこいいから好き
つーかスサノオモンとかカオスモンとかがオメガモンの二番煎じすぎる
カオスモンはパロみたいなものとしてもスサノオの腕にちょこんとカイゼルとマグナの顔ついてるのは何なんだ…
設定的にも無関係の人っぽくなりつつあるのに
スサノオモンはシャンバラの神になったから尚更マグナガルルモンとカイゼルグレイモンが異物感ある
オメガモンがかっこいいのは両腕頭がかっこいいとは違うからな
ただクソデカいんだよなこいつ
大丈夫
判明してる中でもラースモードがバカでかいから対抗馬になれる
ルナモンは体験版範囲で既に仲間にできるぞ
ツノモンルートの1番上のやつだ
コロナモンもできる
トコモンからいける
スレ画をしっかり活躍させるつもりなら新作の特典フィギュアもユピテルモンじゃなくてらこっちになってたんじゃないか
コートの内側がね・・・
コートの内側宇宙なのめっちゃいいと思う
かつてはエグザモンを後ろに連れて歩けたゲームだから大丈夫大丈夫
イーター浸蝕状態のサイズ感が本来のエグザモンで連れ歩ける方はいい感じにちっちゃくなってくれたサイスル
トコモンはパタモン選ばないと手に入らないじゃないですかー!
デザイン的にも腕の顔無しで成立するタイプだからなスサノオモン…
もしかして最初の三匹パタモンの方がいいの?
都庁いくまでならゴマモンいないだろうからってゴマモン選んじゃった
図鑑コンプするならパタモンかゴマモン
ただゴマモンからだと退化時に性格合わせないといけなくてめんどくさいからパタモン推奨
体験版だけで割とすぐカンストさせれるらしいけどなんでこんなシステムにしたんだ
デジストファン感涙のシステムだぞ
対戦もなくしてくれたし
昔から育成回りは時間さえあれば初期ダンジョンでもガンガン進められたし今回上の世代への進化にキャップ付いてる分縛り多いよ
ポケモンで最初の草むらでlv100にしたらヌルゲーて言ってるもんだぞ
そんなに気にしなくて良いよ
ただピコデビだけは普通に作れてしまう
要求攻撃力高いけど
すぐカンストと言うが頭のおかしいやり込み勢の言うすぐだからな
普通にやってたらレベル10にすら行くかどうかだ
サイスルにおけるアルファモンくらいの活躍を期待している
まずあの段階でカオスドラモン倒してるのはおかしいので・・・
最初はカオスドラモンチャレンジしてみようかと思ったけど進化も退化もできない状態でひたすら強化ロードするのつらくて無敵モードでサクッとやっちゃった
両腕の頭もだけどゼロアームズオロチとかいうあまりパーツの塊もダサい
スサノオモンの見た目だったらもっと正統派の剣とか持ってて欲しい
最近はアニメ見ながら屋上の手前を行ったり来たりして稼いでる
体験版やれてないんだけどサイスルより編成やら何やらの縛りが緩くなってる感じ?
コスト制じゃなくなって6枠自由に使える
あとその枠以外のボックスにいるデジモンにも経験値入る
ロスエボくらいまで戻った感じか
いやそっちも結構うろ覚えなんだけどさ
成長期カンストしてどうすんだ
製品版でランク上げたらすぐ成熟期を見られる!くらいかな…
そういや今のデジモンに携わってるスタッフにロスエボに頭やられてる人がいるっぽい話があったなあ
カセキホリダー要素面白かったから一度クリアしたの演出カットで消化できるとかそういうテンポさえ良くなればまたやりたい…
体験版いい感じだからやりなよ…
ただエントランスのやつはクラモン出てすぐくらいで不可逆で手に入らなくなるし屋上行くとやり込み全部出来なくなるから注意だ
アグガブとかブイモンギルモンはエントランスのやつから派生するし多めに確保した方が良い
今回強化ロードする前提なのか進化要求ステータスちょっと高くない?
漫然とレベル上げてるだけじゃ成長期にもなかなかなれない
一応性格合わせれば基本10レベ前後で進化できるけど最初の3匹のピコデビモンはかなり厳しい
ロスエボはイージスドラモン初登場のゲームだった記憶が有る
ロスエボだけじゃなく各作品毎に脳焼かれてる人が集まってるのがいまのデジモン関連スタッフじゃないかな…
公式の図鑑見に行く度に思うんだけど何で画像のサイズやたら小さいんだろうな
ガラケー時代からある古のサイトなせいとか聞いたな…
成長期にならないのは性格合わせてないだけだろう…
前に出して会話してやれ
強化ロードがおてがるすぎて難易度はすぐぶっ壊せるからだいぶ自分で縛らないと苦戦しなさそう
ロスエボは一本完結且つジョグレスとデジメンタルも全部通常進化ルートに組み込んで進化ルート間もちょくちょく繋がるとまあ色々凄かったわ
強化ロードってあれ100%個体使っても200%個体使っても入る数値同じ?
同じ
才能は関係なく素材のレベルによるっぽいかな?
やっぱり同じだよね…
無駄に200にしてコンバートしてた…
蓄積値9000とか貯まったら最後までヌルゲーにならないのかな?
たまーにデジモンの小さい顔アイコンがアグモンになってるバグくらいしかまだ見てない
性格気にしないと行けないのはピコデビモンとルナモンとコクワモンぐらいじゃない?他は性格弄らなくても10レベルぐらいでほとんど進化できた気がする
ヌルゲーにしたいならストーリーモードでやれば良いし楽しみたいならハードとか超究極体やれば良いだけだよ
ちなみにエクスブイモンとスティングモンでジョグレススキル使ってもフリーズするぞ
ロスエボの進化ツリーがいまだに理想の進化ツリーだ
ワームモンアーマー進化シェイドラモンワープ進化メギドラモンとかカッコ良すぎる
最初に選んだピコデビモンが性格と距離感そのままでベルスターモンに進化して…
みたいなのが大好きなので頑張るよ…
兄みたいに振る舞っていたのが進化する毎に弟みたいに扱われるようになる逆転現象が俺は好きだ
中身は弟妹のまま図体だけ大きくなるのも大好きだ
進化画面の右にドット風の小さい奴出るの好き
テントモン経由のやつがおおいな…
編成コスト無しその場でコンバートや進化可能その辺で立ち止まると回復モードに入ると至れり尽くせりでありがたいぞ!
色々便利だけど回復便利すぎてどう調整するんだろうと思ってる
難所では敵シンボルがどんどん出てくるのか強敵は回復してても死闘になるよう調整してるのか
ボスは体験動画見る感じ特殊行動止めるためのこっちの動きに猶予なさそうだったからなぁ
弱点突きまくってようやく止めれそうなバランスっぽいし
相性ゲー突き詰めてるんだろうね
