新しいデジモン楽しみ
なんか異様に映像力入ってない?
東映どうしちゃったの…
最近の東映は作画頑張ってるだろ!
それはそうとアドコロからこっちデジモンの作画が良すぎてうれしいけど困惑する
ワンピとかどこにこんな作画できるアニメーターいたんだ…?ってくらいクオリティ上がってるよね
今までが作画力10とするといきなり50くらいに増えてる
作画良くなるのはうれしいけど普通もうちょっと段階踏んで良くなるものでは…?
配信クロスウォーズはまだ基本的にへちょい時期だったんだな…
クロスウォーズ以降も配信しないんだろうか
クロウォは一応周年記念の配信ではあるけど
まあ順番的に多分アドコロ以降もその内配信やるだろう
アドコロの進化バンクはアグモンガブモン系が異常に良くてそれ以外は一段落ちる感じだったけど
ゴスゲは進化バンク全部高品質だったから今回も期待してるよ
デジヴァイスどこ…
予告時点でわかる志田作画と小泉作画
主役カメレオンは攻めてんな…
ゲッコーなのでヤモリです…
ゴーストゲームは途中から予算増えたのか?ってなるくらいにバトルしっかり動いてた記憶
シリウスモン初進化回は誇張抜きに劇場版みたいなクオリティしててすごく良かった
アイルやノキアの声が
メインデジモンの声になるのなかなか感慨深い
可愛いさより怖さが勝る主役デジモンは捻りすぎだと思う
デジヴァイスがないデジモンは初?
実は今までのメインデジモンも慣れてない人が見れば十分に怖い系なんだ
アグモンってよく見るとだいぶ爬虫類感強いよね…
舌で自分の眼を舐めるパートナーなんていなかったし…
クロスウォーズは一期二期の作画はかなり頑張ってたよ
今度こそ信じていいのか…?
今度こそってゴーストゲームは面白かったし戦闘も良かったでしょ
見てないし知らん
アグモンとか冷静に見るとかなりモンスターだよ
弟はずっと可愛かった
ゴーストゲームはずっと作画良かった
タイムストレンジャーも出るしデジモン波に乗ってるな
ゴスゲは高品質だったけどストーリーがほとんどオムニバス形式だったのは好みが分かれる部分だと思った
今回はがっつりストーリーありそうだし
その言い分なら好み分かれないってことだろ?
ならいいじゃん
ムラサメモンが白虎のランゲツに見える
内容連動してないとはいえ同年にアニメとゲーム出せるのは色々頑張ってるなと感じる
サヴァイブもゴーストゲーム放送中の発売ではあったよ
それはなんか事故だろ…
どっちもホラーテイストで合わせたみたいではあった
ゲッコーモン系列はタイストにDLCとかでくるんだろうか
深夜アニメは映画みたいなのが結構あるけど
全日帯のキッズがメイン視聴者層のアニメがこんなに作画いいのは今の時代でも稀じゃないか…?
いやキッズアニメ全部見てるわけじゃないから適当なイメージだけど
縦軸をあんま最初から決め過ぎないってのはこれまでと変わらない気はする
また何らかのアクシデントで予想通りにいかなくなる可能性だってあるしね
その場その場で方針転換していく事も大事
ゲッコーモンがデザインよくて進化体の期待値高い
カエルっぽいけどどうなるんだろうか
サポタマって何だぁ…?
ゴーストゲームはバイタルブレスをデジヴァイスとして使ってる感もなかったし癖は強い
テイマーのアドバンテージが良く描かれていたしダイレクトアタック多めで緊張感ある戦いがあるのも良かった
個人的に緊急時にはパートナーデジモン縛られずに指示出せるのが柔軟性あって好きだった
アドコロもゴスゲも6クールだったけどなんで1年or2年じゃなかったんだろう
デジモンは東映が空いてる枠を使う感じなんじゃないかな
強そうなIPが来たら譲る
デジモンは海外人気でちゃんと近年も実績残してるから強いIP扱いじゃねえの?
主役パートナーデジモンってドラゴンか恐竜ばかりだけどヤモリは珍しいね
ゴーストゲームは終盤駆け足過ぎたの以外好きだったな
打ち切りみたいな終わり方の作品は同時期もシーカーズやドリーマーズもだけど
白虎のランゲツいなかった?
まあ1年ぴったりでいいよねとは思う
アドコロはコロナ、ゴスゲはハッキングの影響で
一時放送休止してたから
余計に長くやってたように感じる
近年はコロナとかハッキングで色々安定しなかったからね
その辺の穴埋めとかはあるかもしれん
ゴーストゲームは進化曲名曲だったから今回も熱い曲だと嬉しい
MAKUAKEいいよね
どっちも好きでいまだにたまに聴いてるわ
過去作と直接的な繋がりないけど歌詞に過去作リスペクトがちらほらあるの好き
ゴーストゲームはカードの方でラスボスの究極体とそれと主人公の究極体とのジョグレスした超究極体用意してたからハッキングがモロに影響出てたなあ
ゴスゲは自分らは究極体なのにラスボスは完全体だったのは
やっぱハッキングの影響だろうか
ゴスゲ言う奴はズレてんな…
お前が一番ズレてんぞ
そもそもゴスゲって略称別に変な要素ないだろ…
今度出るゲームにサプライズ東條とかあるかな
新アニメのデジモン
ゴーストゲームはキャラクターがみんな
魅力的でかわいかったから好き
MAKUAKEは最終回でプライネイトナックルを最後の最後で使う時に
武器なら何も持ってない手の中の絆って歌詞合わせるのがカッコよかったよ
今見ると初期4作は作画がキツい
それでも見てて楽しかったからいいアニメではあるけど
フロンティア後半が負けばっかりでダルいってよく言われるけど
仮に同じストーリーでも戦闘シーンさえしっかりしてたらもうちょいマシだったかもしれないと思うくらい絵がショボい
明らかに序盤から中盤にかけての展開で死にそうな見た目すぎて逆に生き残りそうな気までしてきたムラサメモン
元々成熟期で完全体複数ボコれるくらいに強かったから完全体で究極体の相手するラスボスって構図自体は別に違和感ないんだよな黒弟
プロキシマモンはちょっと公式設定がスケールデカすぎて劇場版以外で出すの無理だわ
挿入歌だったらシャイングレイモンバーストモードとマサルダイモンが倉田倒す回のが最高に燃えたね
デジモンに脳を焼かれた技術のあるアニメーターが権力も手に入れたのか?
まあまあいるだろうな…
デジモン世代が今30~40代で現場をいろいろ
動かせる立場になったからじゃねーかな
あとデジモンは貴重はバンナム単独のIPだし
東映はいつの間にか全体的に作画クオリティ上げてきたよね
一応ワートリ2期の時にPが「東映の底力を見せたい、業界で一番儲けてるだけで映像はつまらないスタジオと思われたくない」みたいなこと言ってたり
ワンピワノ国からの監督が「原作ファンが漫画を読んで想像で期待した映像を届けたい」って言ってたりと
東映全体でも思うところはあったようだ
長期アニメでも作画頑張っててありがたい
直近の東映の決算でも好調だって報告あるからねデジモン
バンダイにとっても東映にとっても大事にしたいIPではあるんだろう
東映って1話あたりに使える原画枚数?決まってるって前聞いたけどそれなくなったのかな?
それがあるから作画のクオリティが上がらないって話だったけど
近年はTVシリーズでも枚数少ない印象全然無いからそうなのかもね
あんまり動きが無かった回の作画の余りを戦闘シーンに注ぎ込んでた感じがした
