【マリオ&ルイージRPGブラザーシップ!】クリアしたので語りたい。やり込みとかない感じか。

マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!

さっきクリアしたから語ろうぜ
これ2周目要素とかある?

選ばなかった分岐見てもいいんじゃないかマリオ

分岐はあるけど2周目はない
というかクリア後要素がない

めっちゃ面白いしキャラがセクシーなのでもっと流行ってイラスト増えて欲しいゲーム

Switch2向けのアプデしませんか

キャラセクシーかなぁ!?


素直に言おう
ギミルダの絵が欲しいいいいい

下手くそすぎてほとんどの敵の攻撃食らいまくりながら進んだわ
後半ほどむずくね

ボリューム多いのは嬉しいんだけど途中でだれちゃって積んじゃってる…やっぱ最後までやった方がいい?

次で最後かな…が数回あった気もするけどその分満足感もすごいよ

サブクエはいっそほとんどない方がテンポ良くなっていいんじゃないかってなる
それ自体の出来は悪いわけではないんだけど全体で見ると悪い水増しみたいになってる

ボリュームないとは言わんけどクリア後無いのが思ったより物足りなさに直結する

全体的にブラザーアタック時間かかりすぎ!
特にオムスビがひど過ぎる

今回なんでボスラッシュみたいなの用意しなかったんだろ?とはおもう

個人的にはすげー面白いけどダレるという意見もわかる
特に序盤ブラザーアタックない時間長過ぎる

まあ雑魚はプラグだけでも何とかなるから…

プラグ付け替え面白いけどめんどくせえ

最後までいくと世界ほぼ全部ゼツエンに侵されるわクッパ城閉鎖するわで散々

雑魚戦でもサクサクとは行かないくらいに長いしイベントの一つ一つが長い…

ブラザーアタックのルイージの最後の方の…タルから分身したマリオとルイージが飛び出していくやつムズすぎませんか

どっちか片方だけ覚えればいいのよ
それも無理ならスクショとか…

2週目のボーナスでジャンプ大好きとかとってプラグでソロアタック強化しまくったらブラザーアタックとほぼ同じ火力出て面白かったよ
クッパ戦とかはマリオはソロビルドにした方が火力出る

ブラザーアタックが全体的にムズい

4以降敵の火力が高え

似たような予備動作で違う動きするやつ多すぎる
もっと分かりやすくして?


ラスボス戦警戒してめっちゃレベル上げていったらあっさり勝ってしまった

この手のアクションRPGってあまりないよね
あまりないのに任天堂のマリオのゲームが取り入れてるのすごい

割と3当たりで大変扱いが悪かったルイが大活躍するのはいいと思う
テンポ殺ぐほどに大活躍すんな

ルイージが主役みたいだった
というかマリオがびっくりするくらい自我を出さない

映画の後にリリースされたのが丁度良かった
ボクはイマジナリールイージが見えるけど?

雑魚敵から妙に強いし技のテンポは悪いけどこれがマリルリなんだよなあとも思う

ボクはポケモンだけど?

え!二週目は隠しボスも隠しダンジョンももりだくさん
うれしいなぁあはははは!

そろそろ終わりかな…まだあった…が3回くらいあった
ぽっと出のラスボスだと思うじゃん…

こんなに救いたくなくなる住民初めて見たよ俺

裏ボスいないのは残念だったな
ボスとしては一番強いのがゼツエンタルンドルだと締まらない

マリオシリーズの名を冠するのが疑わしいくらい何もかもそこそこのできだった

冒頭の幻覚もただ吹っ飛んでったくらいなら多分兄さんも見ない

旧作終盤からあった戦闘のテンポの悪さが据え置きなのは残念
通常攻撃は3回入力になって悪化してるし

オムスビは全然できんかったからかってにエクセレントある時だけ使ってたわ…スピードボムも苦手だったから飛んでる敵相手のマリオのブラザーが辛い事辛い事…フラッシュクロックは簡単だけど地上限定だし

最初にヒゲUP取って装備もラッキー率上げるの付けたルイージのサンダーダイナモがアクション楽で早く終わって全体で強いからあまりにも便利すぎる…

孤独そのものを否定するわけではないのは好きだった