リメイクは完全にそうだって言ってた
なああのHDリマスターって…
ドラクエ7を担当した新人グループ
お前達こそが次代の柱だ
いくら延期してもコケないから安心だね
新しいものが生まれるのはいいことだと思うけど…
大型タイトルに新人が配属されるなんて普通だよ
金かけてる大型タイトルは新人にやらせてもいいような細かい作業沢山あるから
何回も作り直しに参加してる新人さんかわうそ…
ドラクエなら何年も研修期間があってお得
発売まで何年もかかるからろくな実績作れずすぐに転職できないいからwin-winだね
新人に実戦経験積ませられてそれでどんなものが出来ても必ず売れるタイトルだしね
こんな考えの人間が作ってたならドラクエやFFが面白くなる訳がないよね
ってユーザーに思われるのを理解してない感じがヤバいな
新しいIPとかをガンガン成功させられてる会社が言うならいいんだけどそうではないからなあ…
何なら新作タイトルスクエニって隠しせたから売れたなんて言い出す
その割には新規IPが少ない
そんなの作るなくても売れるから
でも若い人にはドラクエって枠のなかで経験を積ませるんじゃなく
いきなり新しいものを作らせてもいいような気もする
その方がこれまでになかった発想のものが出てくんじゃね?
関わってきたタイトルと実績がものを言いまくる世界で方や無名のタイトルで方やドラクエとか
無名の方に配属した上司が殺されるレベル
これ名言するとドラクエ…ああ…で落とされない?
新人が思いつく「斬新なアイデア」は得てして過去幾人もが検討して
世に出る前に失敗したものなんだ
最低限ちゃんと出来が良いそれこそビルダーズ2とか出てた頃に聞いたなら全然許せるんだけど
トレジャーズDQM3HD2D3と連続で掴まされた時期にこの発言聞いたから信用の切り売りって単語が脳裏から離れなかった
ドラクエ1だって新人が作ったようなものだしな
一般的に言うと中盤以降は志が低すぎる会社内でしか口にしてはいけない視点なんだけど
なぜか俺はできる子だから的なノリでしゃべってしまっている
じゃあベテランが作る別のIPどこだよ
スクエニの有能な人達が作る新しい人気IPが在る状況でのみ言える話よな
DQFFしか買ってもらえないのに新人の研修場所に俺が座ってるのはよくないみたいな…
まずDQという王道中の王道に関わらせてJRPGの基本のキを叩き込むという思想は間違ってない気がする
DQFF立ち上げた人らが鳴くぞ
地雷案件の研修になってる新人さんは大丈夫だろうかDQ12の参加した人
ベテラン不在で新人集めて適当にやらせようやに見える人はだいぶヤバいよ
ダークドラクエに5年間キャリア棒に振った人かわうそ…
ポケモンの作者だってマザー2で数年棒に振ってんだ
リメ3に感じた同人ゲーっぽさはあながち間違ってなかったと思う
今の新人って入社前から自分で作ってるのばっかだろうしな
危機感皆無というか実際ドラクエリメイクもスピンオフも酷評の嵐なんだし
リメイクくらいは突っ込まれる余地がないくらいに真面目にやった方がいいんじゃないすかねとは思う
ドラクエ1リメイク(2026)とか(2025)とか毎年出して違いを楽しめるようにしてみても面白いのでは
儲け的に面白くならないかもしれんが
それでも売れるんだし売れる限りは変わらんでしょ
ベタ移植もまともにできんのかなって感じのSFC以前のFF移植を思い出す
あれに比べたらドラクエは移植ちゃんとやるてイメージだったのに
もう逆だわ
中途だけ取ろうよ
ドラクエのナンバリングは堀井が直轄しているんだからこんな言い方は無理だし
文脈を読めば主にリメイクや移植やスピンオフ作品の話だろう
リメイクあんま見てないって言ってなかった?
ああごめん最新ナンバリングの話ね
スレ画はほぼナンバリングのリメイクの事を言ってると思う
ロトと天空擦ればいいと思ってる最近のドラクエは本当に嫌い
8以降全部そんなのばっかりじゃん
エリオットには期待してるのだが正直ドラクエリメイクのせいでHD2Dというものが安っぽく見られてしまってマイナスになってると思う
HD2Dって手法自体は決して悪いもんじゃないと思うんだよ
突き詰めて行ったらもっといいものできてた気がするしレトロ味が強いドラクエとも相性のいい表現方法だったと思う
やっつけ仕事みたいな感じで作られたせいで残念なことになったけど
別に新人に作らせるのはいいけどちゃんと総括しろよ
大分昔だけどスマホリメイクは本当に新人の研修って感じ
あと3DS11のドットモードとかも新人が割り当てられてるんだろうなーと思わせる物があった
HD2D自体他の会社に作らせた絶対もっと出来良かったろうって偏見がある
RPGツクールの新作すんげぇ~とはなった
いやまあ12の路線変更で作り直しは新人さんが多いのかな?ぐらい思われても…
あのニュって妙に頭身高い3頭身ドットの出来損ないみたいなの何なんだろう…
FFでもそうだったけどさ…
フィールドの人間キャラが全然ドラクエっぽくないんだよね
HD2Dがそんな素晴らしいものとも思わないけど別にリメイク3も1・2もHD2D的な部分は悪くなかったんじゃない?
酷評されたのは別の場所だろう
3はHD2Dってより2Dと3Dを中途半端につぎはぎにしたって感じの出来
やってて時間なかったんだろうなって感じちゃう
HD-2Dって背景とか建物とかが凄いのにドラクエのそれは何か違ったんだよな…3D過ぎるっていうか…
階段登るときに回り込むように無駄な登らせ方したり手前のオブジェクトでキャラ見えなくなったり
あとフィールドそんなに凸凹つけなくても…って思った
HD2Dで視点移動できないのに視点移動しないと見えづらいところに隠しアイテム置いてたのはクソだなって
1,2では改善されてたけどさ
すくなくとも3はHD-2Dにするにあたってマップ構成とか考えなおしてないからイマイチだった
ロトリメイクだって8みたいなのでいいのにな
PS2だぞあれ
20年経ってもあのレベルでリメイクできないのかよ
というかリメイクってほとんどの会社で若手の仕事じゃね?
これインタビューしたのリメ3の頃だろ
ここぐらいしか聞いたことないけど他メーカーとかもそうなの?
バンナムとかアトラスはそう言ってるぞ
開発遅延で20代の5年や10年って時間が一瞬で溶けて関わったタイトルにもできずキャリアにできない
今更スクエニ入るのは覚悟してんだろうけど
FF7R当初CC2にリメイクさせようと考えてたら出来上がったのが思ってたより微妙で第一開発で作り直すハメになったけど
ドラクエの場合外注先でしかないからじゃあ自社で作り直すかもできないしな
1・2はシナリオがよかったらビジュアルもバランスも手抜きも全部目を潰れたんだけど
追加されたシナリオ部分が驚くくらい空気読めてなかった&わかってなかった事で反感ついでに全て殴られたケースだと思う
DSのFF3とか4みたいなリメイク期待してたんだけど
ピクリマでてなんかもうあの流れ終わった感あるのつらい
若手は開発とリリースのサイクルが短い小規模案件のが経験つめていいとおもう
昔はスクエニにもアーケードがあったんだがな…
会社の規模とリメイクする作品にもよるけど
最近の海外だと社命かけて有能開発会社探して本気でやるんだよな
適当リマスターで大炎上しまくった結果だけど
堀井鳥山すぎやま不在でドラクエは成立せんだろう…
音楽とキャラデザも上手く世代交代出来れば良かったのに
ドラクエは属人性高すぎなタイトルだから世代交代は正直無理でしょ
元があるとはいえHD-2DのDQ1〜3のキャラのイラストはかなり良かったと思うよ
その点サガって凄いよな
最新作が一番濃度濃い
そうなんだが河津なしで駄目になるようならスレ画の考えも間違いではないんだよな
ドラクエは昔やってた人しか買ってないからすぎやま鳥山堀井抜きになったら今までありがとうで大量卒業はするだろうな
そこから若者向けに本腰入れるとしても非常に難しそう

